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ころころころり 2020/11/17 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗51

テストプレイをするたびに

「あれ、これMAP縮小してなくね…?」

と思いつつあるころりです、こんばんは

(o*。_。)oペコッ




とはいえ、以前より遥かに移動手段が快適になった事もあり
これぐらいの広さならいいかな?って思う様になりました
さすがにだだっぴろい、何もないMAPはちょっとつまんないですが
世界を冒険してる感が好きなんですよね!
行けない場所でも手抜きせずにキッチリ見える様に創ってやりたいです


てことで進捗ぺたり







あの人を入れてみた&リラフィの森西を作りました

皆大好き(?)なあの方です
VXのキャラグラをひっぱったり大きくしたりで調節して
頭身をちょっとMVに似せてみましたが…
やっぱりちょっとぼやけてるなあ。

パーツを切り貼りして作り直せばもっと自然になるとは思うんですが
取り敢えずはこれで!いきます!

ちなみに今作ではもうちょっと出番を増やそうかと思っています


影が付くとなんか引き締まるというか、いいですね
この森はフィールドと同じ扱いなので
導きの石を使用する事で各街へ飛ぶ事が出来ます








レーゲンブルグ南西 西 を作りました

まあその
広い感はありますが…ダッシュしたいから許して!!

続いて帝都前です
帝都襲撃戦ではお世話になるMAP


これでレーゲンブルグ大陸 は一応完成ですね
あと鳥人さんの住処地下からいける孤島や追加の洞窟
その他周りにある孤島はその都度作っていくって事で。

( ´ー`)フゥー...


これからルクスやセーレス村、帝都に人を置いてワイワイさせます
イベント作る時とMAP作る時のスピードが全然違うので
私、意外とMAP作り好きなのかもしれない






なんかよくわかんないホラーぽいのも制作開始しました

けど、前作
怖そうで怖くないとあるお話 同様 なんちゃってものです

これはお試しで描いてみた主人公であるヤミカ君なんですが
内容は
「双子の姉さんより、ヤミカの方が女の子らしいんじゃない?」と
友人のユーラに言われて立腹したヤミカが
男らしいところを見せるためにユーラと
曰くつきの廃墟に向かう話です

渋るユーラに
「何があっても(男らしい僕が)守ってあげるから!」

というやる気満々なヤミカですが
実はユーラは全く何も怖くなくて、ただ単に行くのが面倒くさいだけでした

ですが友人の機嫌を損ねてしまったので、仕方なく同行し
自然に怖がるふりをしようと考えますが…


って感じのリアクション脅かし系です
ヤミカが主人公とは言いましたが、リアクションはユーラなので
どっちも主人公なのかもしれない…
建物内、イベントは以前よりホラーチックにしますが
内容は相変わらずアレなので大丈夫(/・ω・)/

ヤミカに全然怖がってない事がばれたらゲームオーバーです
怖がる瞬時の判断が必要です


こちらはのーんびりー作っているので
来年1月以内には完成したらいいなぁ
載せれる画像が出来たら進捗も載せますね






( ´ー`)フゥー...
そうそう工事はもうすぐ終わります 
なげえーーーーー

終わったら俺動画とるんだ…







(o*。_。)oペコッ

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ころころころり 2020/11/06 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗49

健康診断が終わったのをいいことに
美味しい物を食べまくっているころりです
こんばんは


(o*。_。)oペコッ


体重が増える?
しったこっちゃねー!
食べたいものを食べるんじゃ―(/・ω・)/うおー





てことで進捗をぺたり








レーゲンブルグ大陸南 を作りました

セーレス村に繋がるMAPですね
ここまで来たらあとは、深い森(名前を付けようと思います)と
森を出た所のMAP、あと帝都へのMAPを作ると
レーゲンブルグの大陸は完成です

精霊の洞窟と、あともう一つ新しい洞窟
作ろうとは思っているので
実際はもうちょいMAPは増えるんですが
なんだかんだでコツコツやると完成に近づけますね!






港町ルクスの中身を作りました

ストーリー上、ほぼ全く役目の無かった港町ですが
今回はこっからも船にも乗れるようにしようかと思います
またリヴル関連のイベントの他にも
何かミニイベントとかも増やしてあげたいですね

ルクスは帝都ぐらい発展してるイメージなので
広くて観光地になってる感じです

また自由行動ですが
SOのPAの様に、各街に入る時に自由行動をするかどうか選択して
仲間に居る皆が街中で自由行動する、のも考えましたが
どうしようかな!!






次の目的地についての雑談と
起こった出来事に対しての雑談、は
実装しようかと思ってるんですが
ハルが仲間になったあたりで解禁するかちょっと悩んでます

んー
やりたい事はいっぱい!!



それでは今日はこれぐらいで!!

(o*。_。)oペコッ

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ころころころり 2020/10/30 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗48

大阪の民として
都構想の賛否がとても気になるころりです
こんばんは  (o*。_。)oペコッ


まあ市民ではないのでどうしようもできないんですけどね!!!







てことで進捗をぽつぽつ…









鳥さんちでの分岐と夜デートを作り終えました

おいかり

基本VX版であったイベントは、ほぼ再現しているんですが
会話やシーンに変化はあったりしてます
あとNPCが前より出張ってるかな…
折角キャラグラの目を >< にしたので
顔グラの方でも追加してやりたいですねー!

今回はルイアとくっつかない場合もあるとはいえ
メインヒロインとしてしっかり働いていただく!のよ!



VX版では、敢えてにした部分を明かしているので
レーゲンブルグ副騎士団長レオの家族と、鳥人達との因縁なども
分かるようになってます。
その辺の変化を楽しんで頂けると嬉しいです!








文章にカタカタ音が鳴る様になりました

前作の アルカナ村復興物語 と同じものです
なんか…なんか音がしてた方が良いなって思って!!

こちらは神無月サスケ様のプラグインをお借りしています








風の石を導きの石に変更 & 動作しました

トゥ・リージョンと同じ効果ですが
街中ならば街の入り口に
フィールドなら行った事のある町の前まで一瞬で飛んでくれます
便利!!

勿論イベント等で出られては困る場合は制約をかけます
そう  今は風の力が弱まっている  みたいなね!!

また、今後ルイアやファティが加入して
リージョンを使う場合も同じ様にするつもりですが
友好度に応じて
頼られて 嬉しそう・嬉しく無さそう とかあっても楽しいですね!





さて、大きいイベントが終わったので
これからは既に作っているルクス、セーレス村、を繋げ
深い森を作って、作ってある帝都と繋げます

皆大好き不快な人!!!出さなきゃね!!!!



(/・ω・)/






てことで今回はこの辺りで!
さーしばらくは道づくりだなー!MAPひさびさー!

逃げる100%のプラグインが動いてないとか
なんかところどころにびっみょーな違和感があるのは置いといて
がんばりまーす!!


(o*。_。)oペコッ












今思えば、アルカナ復興物語の
ファイフとカノの声…募集しても良かったなあ…短編だったし…

わての、このつたない文章を読んでもらうのは恥ずかしいけど
あの二人の声のイメージは結構できてるんですよね

うふふ…
ふふ…

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ころころころり 2020/10/24 21:00

お知らせ と 長編RPGやくそく のリメイク進捗47【再開】

なんか最近些細な事でいらいらしちゃうころりです
こんばんは

(o*。_。)oペコッ

更年期か…?早いけど…!




アルカナ村復興物語
なんだかんだでDL総数は500行きそうです。
目標は200だったのでやったー(/・ω・)/
プレイして下さった皆様ありがとうございました!!


こっからはね、また
やくそくのリメイクを頑張っていくのですが
ちょこちょこ短編は作ると思います。浮気性やから!









いろいろあきらめました

しょっぱなから何やとおもいますが
実はすっごい色んなプラグインとかシステムとか考えていて
実際にやって動きを試したり裏でこちょこちょやってたんですよ

でも 
どうにもこう、(-ω-;)ウーンってトコが出てしまって。。

例えばスキルツリー
実装できたんですよね、一度は

でもやっぱ

〇個人のスキルの多さに違いがありすぎる
〇パッシブスキルを入れると目覚めの石のありがたみが無くなる
〇ストーリー上に矛盾が起こる

などを考慮していくとやっぱり実装しづらくて。。

何より世界観とお話し、キャラクターを優先したいので
RPGとしてのワクワク感は、ガチャゲーに任せようかなて。

なのでやっぱり今回は
前回のVX版と、戦闘システムはそこまで変わりません
いっぱい入れたくなるものはあったけど
入れ過ぎて重くなったり、死に要素が出来るのも嫌なので
シンプルにね!やります!!






目覚めの石(強化)をメニューに入れました

前回同様、アイテムとして使っても開くので
開きやすくなった感じですね。存在を忘れにくくなりそう

このメニューの配置は最終的に変えようかなって思ってます
なんかこう左側に項目を置いて…


まあその前に

とにかくレーゲンブルグ終了まで作ります!!

またがんばりまーす!!


(o*。_。)oペコッ

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ころころころり 2020/08/20 21:00

長編RPGやくそく のリメイク進捗44

ツクールMZ起動して
サンプルゲーム遊んでましたー!!!


9歳からはじめる婚活のススメ! をプレイしていたんですが
いやー楽しかったですねー良い子ばっかりやし!
とりあえず大地君とアオイ君のEDは見ました。満足やでー


このPCでも、思ってたより動く
まあ何とか作っていけそうな感じがします。MVと同じくらいの重さかな


全体的に綺麗になってるし、ミニキャラたちも可愛いので
これからちょっとやる気を出して
アルカナ村復興物語にも取り掛かろうと思っています


ただプラグインの事もあり、前の様な放置ゲームにはならないかも
アルカナ村はすでに やくそく で建物は存在していたので
元々ある建物を修理する感じになるかな。わくわく



こほん

ほいでは進捗をば!








はぢめてのボスバトルまで作り終えました

懐かしい!!
今回はNPCによる、司祭様崇拝度が上がっているため
NPC達も司祭様の事を知っている人がほとんどです

…こっから奴○商人がどこどこ出てくる
奴○商人大好きゲームやからこれ…




鳥人の住処 + 地下を追加しました

1階はちょっとイメージが変わっちゃいましたが
地下のルイアのお部屋はVX版に似せてみました

そして今回もちゃんとある左の階段…。つまり…。

他キャラとも恋人ルートを作るとはいえ
正ヒロインはルイアから変わっていないため
キリアの心境は、告白するまではVX版と同じになります



全然関係ないんですが
新しい関係の中で一番作りたいなって思ってるルートは
カルドルさんとユーラだったりします。
大人で知識も経験もあって頼れるカルドルさんと
子供だけど地位があって博識で、だけど無理しちゃうユーラは
いい関係になれると思うんですよね

うん、多分プレイヤーさんはこのペア興味無さそう!


ああでもやっぱり作るのが楽しいのはファイフとカノです。仕方ないね







メニュー画面のグラの大きさを変えようと思います

前まで


これからの予定


やっぱり キャラ同士の 隙間 が無い方が綺麗かなと思って

でもこれは私がそう思ってるだけで、前の方が良いのかな?とも思ったり
(-ω-;)ウーン
でも何となく下の、大き目に描いて隙間が無い方が
綺麗な感じしませんか?気のせいなのかな…。


個人的には下の方が好きなので
なんかすげー反対意見とかが無い場合はこんな感じに変更すると思います
絵は変わります。いつものこと




そしてここからはちょっとしたお知らせなのですが

やくそくのリメイクの方、ひとまずここで
テストプレイをして頂くことになりました(o*。_。)o
そういつものあのかたに!


主にシステム面、戦闘面、ユーザビリティのチェックと
バグチェックをしていただくので
仕様変更や追加や削除等で進捗速度は落ちるかと思います


が、先にMAPを作ったりストーリーも進めたりはしていくので
ちーまちーま進んでいくとは思います!

ほいで、前述通り 
ファイフとカノのお話し。ミコノス村復興物語の続編である
アルカナ村復興物語 も
ツクールMZで制作を開始していこうかと思います


なまあたたかーい目で見て頂けると幸いです


がんばりまーす!




おまけ

MVで作ろうと思ってたアルカナ村
お蔵入りになるので、供養の為にペタリ

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