藤木えるふ 2022/07/06 19:00

進捗など44【毎週水曜19時投稿】

なんやかんや

今月中に完成予定の今作…!

言ったからには有言実行…(。▰´▵`▰。)

Ci_enで進捗を載せようと思ったら、
今週の進捗は公開できない事ばかりしていたので

おさらいですが、
いろいろ執筆していこうと思います('ω')ノ

第44回目の進捗です。

現在洗礼部屋の調整は
30体ほど終わりました…!(∩´∀`)∩
(前回は12体ぐらい…)

現在のマップには環境光が
入っていないのでシンプルな感じですが…

こう…町に指す光とか…
今後は入れていきたいと思っております…!

現在のマップはこんな感じ…




んで…!例にもよって

今回も、組織の連中とバトる!
あのイベントをご用意してあります…!

単純に四天王リーグで優勝する…
という目的以外にも
イベントがあるといった感じです…!


+道中の使い手のセリフを聞くことで
シナリオを読んでいく感じなので
細かい内容が面倒な方はスキップできる感じです…!


・難易度を下げるよりかは
ユーザビリティを強化しました!

◇イージーモード実装(全キャラ+50Lv.)
◇控えパーティーにも経験値が入るシステム
◇序盤の難所っぽいところにスキップ機能

◇状態異常を一時的に無力化できる能力


◇洗礼受精のステータス上昇ランダムの廃止。
(50ptを割り振り)↓


◇用語辞典・有効倍率表記


◇状態異常詳細・生息地図鑑?(大きめのキャラ絵)


◇図鑑が実際の成長後のステータス
(lv.99にした時のステータスの1/2の数値(目安))↓



まぁ…などなど!!

この他にも…!!
ちょっと当日も書ききれないぐらい
パワーUPしているので是非ッ!!

といった感じです(`・ω・´)ゞ


どうしてこんなにもパワーUPしているかと言うと
旧作のコメントでいただいた内容をほぼほぼ
実現するために…追加したという感じです…!

もちろん全部ではないので
「俺の言ったやつがないやんけ!」というのも
あると思いますが、それは技術的に実現不可能
だったものや…、別の機能と相互作用がなされなかった
(併用できなかった…)など、様々な理由がありますので
お許しを…!!

進化とか実装したかったけど、そこは
一部イラストが進化しているから旧作を通して
楽しんでくれい…ッ!という感じです。

では、また来週…!!

ちょっと続き…

頑張ってくるでぃ(´◉◞౪◟◉)b

今週のふじき

今週はちょっとお休み…(´ω`)

カロリー=うまさ

だと、最近思うけど
どうなんだろうね??(←デブ!!!)

バーガーキングの
ダブルチーズワッパーとか1000㌍越えだし、

マックのサイムライマックも
相当高そう…!

家系ラーメンに次郎にケンタに寿司…!

カロリーって正義じゃね…?(;´∀`)

次回の更新は7/13水曜日です!

是非ウィ…!!お楽シミニネッ!!

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いつもの感じです。

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今週の深堀、旧画像整理回

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