進捗など44【毎週水曜19時投稿】
なんやかんや
今月中に完成予定の今作…!
言ったからには有言実行…(。▰´▵`▰。)
Ci_enで進捗を載せようと思ったら、
今週の進捗は公開できない事ばかりしていたので
おさらいですが、
いろいろ執筆していこうと思います('ω')ノ
第44回目の進捗です。
現在洗礼部屋の調整は
30体ほど終わりました…!(∩´∀`)∩
(前回は12体ぐらい…)
現在のマップには環境光が
入っていないのでシンプルな感じですが…
こう…町に指す光とか…
今後は入れていきたいと思っております…!
現在のマップはこんな感じ…
↓
んで…!例にもよって
今回も、組織の連中とバトる!
あのイベントをご用意してあります…!
↓
単純に四天王リーグで優勝する…
という目的以外にも
イベントがあるといった感じです…!
+道中の使い手のセリフを聞くことで
シナリオを読んでいく感じなので
細かい内容が面倒な方はスキップできる感じです…!
↓
・難易度を下げるよりかは
ユーザビリティを強化しました!
◇イージーモード実装(全キャラ+50Lv.)
◇控えパーティーにも経験値が入るシステム
◇序盤の難所っぽいところにスキップ機能
↓
◇状態異常を一時的に無力化できる能力
↓
◇洗礼受精のステータス上昇ランダムの廃止。
(50ptを割り振り)↓
◇用語辞典・有効倍率表記
↓
◇状態異常詳細・生息地図鑑?(大きめのキャラ絵)
↓
◇図鑑が実際の成長後のステータス
(lv.99にした時のステータスの1/2の数値(目安))↓
まぁ…などなど!!
この他にも…!!
ちょっと当日も書ききれないぐらい
パワーUPしているので是非ッ!!
といった感じです(`・ω・´)ゞ
どうしてこんなにもパワーUPしているかと言うと
旧作のコメントでいただいた内容をほぼほぼ
実現するために…追加したという感じです…!
もちろん全部ではないので
「俺の言ったやつがないやんけ!」というのも
あると思いますが、それは技術的に実現不可能
だったものや…、別の機能と相互作用がなされなかった
(併用できなかった…)など、様々な理由がありますので
お許しを…!!
進化とか実装したかったけど、そこは
一部イラストが進化しているから旧作を通して
楽しんでくれい…ッ!という感じです。
では、また来週…!!
ちょっと続き…
頑張ってくるでぃ(´◉◞౪◟◉)b
今週のふじき
今週はちょっとお休み…(´ω`)
カロリー=うまさ
だと、最近思うけど
どうなんだろうね??(←デブ!!!)
バーガーキングの
ダブルチーズワッパーとか1000㌍越えだし、
マックのサイムライマックも
相当高そう…!
家系ラーメンに次郎にケンタに寿司…!
カロリーって正義じゃね…?(;´∀`)
次回の更新は7/13水曜日です!
是非ウィ…!!お楽シミニネッ!!
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いつもの感じです。
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今週の深堀、旧画像整理回
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