ツクールMZを触る
ツクールMZをsteamで買ったので、触っていくことにする。触りながら思ったが、これマジで果てしなさそう……。ゲーム作ってる人たちは改めてすごいなあ。
何から始めるかすらあやふやなので、とりあえず戦闘に勝ったらイクスが入手できるようにして。黙々と戦える状態を作ろうと画策。
初期設定されているアクターや職業データを消して、とりあえず触手くんを作って……。ついでにアイテムと敵のデータも全部消して。これで一旦動かしてみよう。と思ったらキャラチップを設定してないとそもそも自キャラの位置を示す要素が無いので操作できない。仕方なく光みたいなグラを仮置き。そしてメニューを開いてみると……
な、何事だこれは? と目を疑う。調べてみたら、消した初期アクターデータの020304の部分に、データは無いけどキャラ自体は存在するという状態になっていたらしい。右クリックで触手くん(01の部分)以外をクリアしたら無くなった。思わぬ罠。
(この右クリックした部分にデータが残っている)
次は戦闘が発生するようにしないといけない。簡易で敵のデータを作って、イベントとして調べたら戦闘が発生するようにしたいからコモンイベントを設定して……と、思ったら。戦闘を発生させるコマンドがどれか分からない。ツクールMVとかMZの指南サイトを読みまくると、コマンド自体はあるはずなのだが……。1ページ目から順番に上から下まで見ていくと……
これか。目が滑って認識してなかったな。これで準備は完了したので、テスト。
キャプチャソフトでキャプチャしたgifが、記事内で正常に動作しているかのチェックも兼ねている。戦闘のバランスとか、戦闘で得られるもの自体はまだ設定していないが。大まかな流れはこれでいいだろう。
これだけのことで数時間。やるべきこともまだまだたくさんあるのだろう。黙々と触ってみよう。