カシオペア 2019/10/05 18:14

ゲーム紹介_No.01「ゲームのコンセプトについて」

こんばんは、カシオペアです。

10月になりましたので、少しずつですが
オリジナルゲーム「ひかりのリユニオン」のゲーム内容について紹介していきたいと思います。
平日はイベントCGのサンプルを、休日はゲーム内容の紹介をしていきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

まずは先ほどより、Ci-enサイトでの一部体験版の配信をスタートさせました。
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/104299

現在配信している2つの体験版は、DLsiteで配信している無料体験版と有料体験版になりますのでご注意ください。
今月末以降を目安にグレードアップした体験版をCi-enの方で配信していきたいと思いますので、お待ちいただければと思います。
各体験版の内容について詳しくは、上のリンクページよりご確認ください。

それではゲーム紹介に移ります。

ゲーム紹介_No.01「ゲームのコンセプトについて」

初めてのゲーム紹介となる今回は、ゲームのコンセプトについてお話したいと思います。

現在制作している「ひかりのリユニオン」は
オリジナルキャラ「皆月(みなづき)ひかる」を主人公としたRPGです。
しかしストーリーはありません。もっと言うと街もありません。あるのはダンジョンのみです。

少し余談になりますが……
私の職業はイラストレーターなので、絵を描くことが仕事です。主にpixivで活動しています。
オリジナルキャラのストーリーはちゃんとあるので漫画を描けばよいのですが、漫画には慣れ親しんで来なかったので、勉強してからでないと書けません。(構成等色々あるので)
専門時代はアニメーションの勉強をしていたので、アニメであれば作れますが、途方もなく時間がかかってしまいます。
そこで思いついたのがゲームでした。

ゲームであればよくやっていたので「自分だったらこうする」というビジョンが明確です。
幸いにもRPGツクールという、プログラミングの知識が無くてもゲームが作れる、素晴らしいゲームがあります。
そこで自分のイラストを表現する手段のひとつとして、ゲームを選んだ次第です。

話を元に戻しますと……
オリジナルキャラのストーリーはありますが、そこから作っていると時間がかかり過ぎてしまいます。
イラスト活動をしつつ、ひとりでゲームも作るとなると、とてもとても時間が足りません。

そこで思い切って戦闘だけに割り切りました。
その上でイベントCGという形で自分のイラストを表現することにしました。

極端な話、ストーリーがダメなゲームでも戦闘さえ面白ければ、会話を飛ばせば済む事です。
ゲームである以上、メインとなる戦闘が面白ければ最低限成立すると思うので、ゲームシステムにこだわりつつ、イラストを表現するツールのひとつとしてゲーム制作を行っています。

以上の理由から戦闘のみとなっておりますが、例えパーティが一人でも単調にならないよう、様々な要素を加えておりますので、それらを次回以上にご紹介出来ればと思います。
初回となる今回は、ゲームのコンセプトをお話しさせていただきました。

次回はゲームの主人公である「皆月ひかる」についてご紹介したいと思います。

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