カシオペア 2024/01/27 20:11

「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

今日は来月配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」の概要についてお知らせします。

今回のVer.0.52は、昨年末に公開したVer.0.50で間に合わなかったイベントCGの実装がメインとなります。
それに伴い一部仕様変更した個所がありますので、それをこれから紹介したいと思います。

Ver.0.52のアップデート内容は以下の通りです。

-Vol.3-Ver.0.52アップデート内容

  • 最終試練の間の一部イベントCGの実装
    ※ラスボスと戦うことは出来ません!
  • 最終試練の間最深層から転移の間に帰還した際、討伐した敵が復活するように変更
  • 最終試練の間最深層から転移の間に帰還した際、試練の間から最終試練の間に直接転移できるように変更
  • 一定レベルに到達した際、獲得できる称号が、転移の間に戻らないと取得できない不具合の修正

以上になります。

今回のアップデートでは、前回実装できなかったイベントCGの実装と、一部仕様変更が主な更新内容になります。
イベントCGは新たに【基本1枚、差分8枚(基本含む)】が実装されています。

行動できる範囲は全く変わっていないので、それを考慮すればどこに実装されているかは容易に想像できると思います。
今回のイベントCGは、CGのみの公開となる汎用型なので、会話などを含むイベントはありません。
言うなればリメイクという形で実装しています。

全8枚用意していますが「この敵だからこれが表示される」ということはありません。
特定の条件でランダムに表示されるようになっていますので、あまり深く考えずプレイいただければと思います。

それに伴い、一部仕様変更を行いました。

最終試練の間は、基本的には中に入ると外に出る術はありません。
唯一例外として、第1層と最深層だけは、転移の間に戻ることが出来ます。

前回のバージョンでは最深層まで行ったらそこで終了でしたが、今回のバージョンから最深層から戻った際に、それ以前に倒した最終試練の間の敵が復活するように仕様変更しました。
これには2つの狙いがあります。

1つは、今回イベントCGを実装するにあたり、敵をすべて倒してしまっている場合、それを見る術がなくなってしまうためです。
一応ラスボスを倒した段階でそれら敵が復活するようにしていましたが、その設定を変更しました。

狙いの2つ目がそれにあたり、最終試練の間は連戦を想定した作りになっています。
当初の予定ではラスボスを切り離して考えていましたが、連戦の先にラスボスが待ち構えている構図に変更しました。
そのためにも、最深層から転移の間に帰還した際、再び攻略する際には連戦の1戦目、つまりは第1層からやり直していただく形となりました。

そのやり直しをより快適にするためにも、試練の間から「第四試練の間」に行くか「最終試練の間」に行くか選択できるようになりました。
ただこの選択肢は、一度最終試練の間最深層から転移の間に帰還しないと解放されません。
なので一度、最終試練の間をラスボス手前まで攻略したのち、転移の間に帰還することをオススメします。

再度連戦することになりますが、最終試練の間に行きやすくなります。
また復活した敵からは経験値が今まで通り入りますので、そこでレベリングできるようにもなっています。
今回のイベントCGを解放したい人は、一度最深層から戻っていただき、最終試練の間のショートカットを解放していただければと思います。

そしてその過程でひとつ不具合を見つけたので、それも修正しておきました。

ひかるのレベルが一定レベルに到達するごとに特定の称号が手に入るのですが、その称号が転移の間に戻らないと手に入らない不具合を修正しました。

軽く調べたところ、Vol.1から発生していた不具合でした(汗)
体験版時代に称号の獲得を制限していた設定が、そのまま製品版の方にも反映されていました(大汗)

ただ、その場のフィールドで手に入らないだけであり、転移の間に帰還した際にはいずれも獲得できるようになっています。
なのでそこはご安心いただければと思います。単純に称号が手に入るタイミングを最適化しました。
過去のバージョンでも称号自体は手に入っていたため、過去のクライアントの修正は行いません。

あとは先月のバージョン公開後に、最終試練の間のイベントCGが変身状態とあっていないという不具合報告をいただきましたが、あれは今回実装のイベントCGを設けるための枠であり、今回のイベントCG実装に伴い修正されています。
ご報告いただき、ありがとうございました。

Ver.0.52の概要は以上です。

配信はFANBOXとCi-enで、500円以上の支援者様が対象となります。
クライアントは全く同じものになります。

配信は2月4日(日)のお昼頃
2月3日(土)のお昼頃を予定しています。

最低限のテストプレイはしているので、重大なバグはないとは思いますが、万が一不具合を見つけた際には専用フォームよりご報告いただければと思います。
そちらの方ではいただいた不具合を随時掲載していますので、まずは不具合報告が上がっているかどうかを確認したうえで、掲載のない不具合はご報告いただけると幸いです。

進行不能な不具合や直近のプレイに影響が出る不具合を除き、軽度の不具合は次回のバージョンアップで対応します。
また修正を必要とするアップデートでは、2月配信分の体験版ページよりアップデートします。

今後とも「ひかりのリユニオン」をよろしくお願いします。

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