「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.62」の概要について
こんばんは、カシオペアです。
今日は今度に日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.62」の概要についてお知らせします。
Ver.0.62のアップデート内容は以下の通りです。
-Vol.3-Ver.0.62アップデート内容
- ラスボスのバランス調整を実装
├レベルを上方修正
├ステータスを上方修正
├スキルダメージ計算式の下方修正
├属性耐性値の見直し
├戦闘中に発生するステータス増減値の見直し
└新規挙動の追加 - プロモコードの更新
※ラスボス戦における勝敗を伴うイベント等は設けていません。
以上になります。
簡単に解説していきます。
まずラスボスのレベルと各ステータスを上方修正しました。
これだけを見るとさらに強くなってそうですが、実際にはかなり弱体化しています。
ひかりのリユニオンでは、適正レベルで敵と挑戦してもらうために、ひかるのレベルが適正レベルに達していない場合、本来の力が出せない仕様になっています。
それを無効化する称号もありますが、基本的にはレベルを上げていただければ解消します。
その逆もあり、ボス限定でひかるのレベルが適正レベル以上になると、ボスの攻撃力に補正が入るようになっています。
「レベルさえ上げればボスも余裕で倒せる」という安易なゲームバランスを避けるためです。
今回のアップデートで単純にボスのレベルが10上がりました。
仮にひかるのレベルが70だったとしたら、Ver.0.60では+10入っていたボスの補正値が、Ver.0.62では無くなっています。
ひかるのレベルが80だったとしたら、Ver.0.60では+20入っていたボスの補正値が、Ver.0.62では+10になります。
前回のアンケートでひかるの平均レベルが図れたので、それを元に設定しました。
またボスのステータスが上昇しました。
これにより高校生での魔法石を用いた攻撃の多くが強化されます。
その一方でラスボスのスキルダメージ計算式を下方修正したため、Ver.0.60よりひかるの受ける被ダメージ率が下がるようにしています。
同様に敵の耐性値も変更したため、Ver.0.60よりひかるの与ダメージ率は上がるようにしています。
ラスボスのHPはほぼ据え置きで、敵からの被ダメが減り、ひかるの与ダメが増えるように調整しました。
また戦闘中に発生するラスボスのステータスの増減のタイミングであったり、攻撃パターンの変更のタイミングもわかりやすくしました。
今回の調整でラスボスがかなり弱体化したので、新しい挙動もいくつか加えました。
その中にはラスボスの強化も加わっていますが、もしかしたらあまり意味がなく終わる可能性もあるかも??
今回の調整で戦闘にメリハリが生まれ、バチッとハマれば大量ダメージが与えられるタイミングも加えました。
部分的に見れば爽快感が味わえるようにしましたので、いま一度お試しいただければと思います。
模擬戦後のアンケートフォームもリニューアルしましたので、お送りいただけると新たなプロモコードを獲得できます。
それに伴い前回のコードは利用できなくなりますのでご注意ください。
詳しくは前回バージョンの紹介ページもご覧ください。
■「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.60」の概要について
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/1129242
Ver.0.62の概要は以上です。
配信はFANBOXとCi-enで、500円以上の支援者様が対象となります。
クライアントは全く同じものになります。
配信は5月26日(日)のお昼頃を予定しています。
Ci-enでは5月分の体験版配信ページでアップデートを行います。
最低限のテストプレイはしているので、重大なバグはないとは思いますが、万が一不具合を見つけた際には専用フォームよりご報告いただければと思います。
そちらの方ではいただいた不具合を随時掲載していますので、まずは不具合報告が上がっているかどうかを確認したうえで、掲載のない不具合はご報告いただけると幸いです。
進行不能な不具合や直近のプレイに影響が出る不具合を除き、軽度の不具合は次回のバージョンアップで対応します。
また修正を必要とするアップデートでは、5月配信分の体験版ページよりアップデートします。
今後とも「ひかりのリユニオン」をよろしくお願いします。