カシオペア 2020/05/26 20:11

ひかりのリユニオン プレミアム体験版Ver.2.30の概要について

こんばんは、カシオペアです。

現在、FANBOXとCi-enで配信している
「ひかりのリユニオン プレミアム体験版 Ver.2.20」から新要素を加えた、Ver.2.30の概要をお届けしたいと思います。

まずはVer.2.00以降に追加された機能と、今後追加予定の機能のおさらいから……


実装予定の内容

①アイテムの入手幅の拡大Ver.2.20で実装済み

②レベルアップ時のステータスボーナス加算

③過去の敵と再戦出来るイベントの追加

④上級魔法の追加

⑤第1部製品版に向けた準備


先月のアップデートで、消費アイテムの生成ならびに調合が出来る機能を実装しました。
実装予定内容で言う①に相当します。

今月のアップデートでは、②のレベルアップ時のステータスボーナス加算を実装します。
今日はその概要をお伝えします。

今回のアップデートでは、大きく分けて2つのことが出来るようになります。

ひとつは
魔法石を装備した状態でレベルが上がると、プラスでステータスが上昇するようになります。

この機能は最も好きなゲームである、FFⅥの魔石システムを参考にさせていただきました。
魔法石ごとにレベルアップ時のボーナスステータスを設定し、それがレベルアップに伴い反映されます。
ひかるが今まで以上に強くなる可能性があるので、難易度が下がるかもしれませんが、それは追々調整したいと思います。

もうひとつは
特定のアイテムを使用して、レベルのリセットが出来るようになります。

レベルアップ時のボーナス加算があるということは、低レベルで進んだのち、強力な魔法石を装備してレベルを上げた方が、よりステータスアップに繋がります。
かつてFFⅥをプレイしたときは低レベルでプレイし、魔石入手後にレベリングをしました。

それをやってもらっても良いのですが、個々のそれぞれの戦闘スタイルを見つけてもらいたい節もあるので、レベルがリセットできるシステムを作りました。
将来的には過去のボスとも再戦出来るようになりますので、よりプレイしやすい環境になると思います。

明日、改めて今回のアップデート内容の詳細をお届けします。
その際に配信日もお伝えしたいと思います。

今後とも「ひかりのリユニオン」をどうぞ、よろしくお願いします。

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