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2021年 08月の記事 (16)

カシオペア 2021/08/29 11:51

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」配信のお知らせ

こんにちは、カシオペアです。

お待たせいたしました!
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」配信スタートです!

アップデート内容の詳細は以下の通りです。


Ver.0.60アップデート内容

  • 第3ステージの開放
  • 第3ステージの新規イベントならびに新規イベントCGの追加
  • 敵スキルの一部見直し
  • 一部表示されていなかったイベントの修正
  • 称号スロット数を2つに拡張(試験実証)
    ※Ver.0.60より、試験的に称号スロット数を2つに拡張しています。
     再現可能な不具合を確認した際には、専用フォームよりご報告をお願いします。
     また、同フォーム下部に試験実装のアンケートを設置しています。
     不具合が無く好評であれば正式採用し、Vol.1にも適応します。
     ぜひアンケートのご協力をお願いします。

今回のVer.0.60では、第3ステージの全てがプレイ可能となります。
それに伴い新規イベントCGが【基本2枚、差分19枚(基本含む)】追加となります。
動作確認と合わせて、プレイいただければと思います。

またアップデート内容に方にも記載していますが、今回から称号スロットが2つに拡張されています。
ゲームの幅を広げるために一時的に組み込んでいます。

不具合が無く、好評であれば正式採用し、Vol.1にもアップデートで追加します。
そのためのアンケートがご意見ご感想フォームの下部に設置してあります。
そちらの方のご協力もよろしくお願いします。

最低限の動作確認はしていますが、予期せぬ不具合が発生する可能性もあります。
再現可能な不具合を見つけた際には、ダウンロードページ下部の【不具合報告ならびにご意見ご感想フォーム】をご利用ください。
またゲームへのご意見、ご感想も随時お待ちしております。

なお、Ver.0.60は8月更新分のダウンロードページより配信しています。
過去のダウンロードページでは配信していませんので、ご注意ください。

今後ともひかりのリユニオンをよろしくお願い致します。


「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」ダウンロードページ

https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/503000

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カシオペア 2021/08/28 20:19

ゲーム攻略情報_No.04「シャドウモンスターについて」

こんばんは、カシオペアです。

今月はちょっとだけ時間が出来たため、久しぶりにゲーム攻略記事をアップしたいと思います。
現在配信中のVol.2にも通づる内容となっていますので、攻略の参考にしていただければと思います。

今回の投稿を持ちまして、ゲーム攻略記事はひとまずお休みとさせていただきますが、攻略に対するご質問を等をいただきましたら、時間を見てまとめたいと思っています。
「Vol.1のここが分からない!」「これを取るにはどうすればいいの?」などわからない点がありましたが、ダウンロードページ下部のご意見ご感想フォームよりお送りいただければと思います。

正直な話、作った本人だと攻略方法などをすべて把握しているため、つまづきやすいポイントなどがイマイチよくわからなかったりします(汗)
全てを紹介すると時間がかかってしまうため、要点をまとめて紹介してきました。

最近は攻略に対する声も無くなってきたので、ひとまずお休みとさせていただきます。
裏を返せば届いた声から対応していきたいと思いますので、気軽にお送りいただければと思います。

そして明日のお昼頃を目安に
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」を配信します!

FANBOXとCi-enの500円以上のプランの方を対象に配信していきます。
第3ステージの全てがプレイ可能となります。詳しくはこちらをご覧ください。

■「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の新概要について
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/516612

Ver.0.60では試験的に称号を2つ付けられるようになります。
その拡張機能がアリかナシかの判断も行っていきます。もちろん不具合が無いことが前提です。
そのアンケートを【不具合報告ならびにご意見ご感想フォーム(Googleフォーム)】下部に設けています。
アンケート結果次第で正式採用を決めますので、不具合の確認と共に2つの称号をお試しいただければと思います。
どうぞ、よろしくお願いします。

最新のVer.0.60は明日のお昼頃、配信となります。


前置きが長くなりましたが、ゲーム攻略情報第4弾をご覧ください。

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カシオペア 2021/08/25 19:59

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の新概要について

こんばんは、カシオペアです。

昨日、今度の日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の概要をアップしましたが、そこからひとつ実験的に拡張機能を加えてみました。

ものすごくシンプルな拡張ですが、ものすごく強力です!
プレイデータ次第ではかなり難易度を下げることになる拡張です。

なのでひとまずは実験的に拡張します。
Ver.0.60で実験的に拡張される機能はこちらです!

 

 
パッと見はよくわかりませんよね?
参考までに以前までの画面はこちらです。


Artificial Providence」の星潟様の制作されたスクリプトをお借りしています。
※「readme」下部にも記載しています。(利用許諾報告済み)

デザインが変更されていますが、それ以上に大きいのが称号が2つ付けられるようになっています。
今回、実験的に拡張した機能は「称号スロットの拡張」です。


なぜ実験的かと言うと、大きく分けて2つの理由があります。

1つは、実装に伴いどこかで不具合が発生する可能性があるためです。
基本的には問題ないと思いますが、お借りしているスクリプトで不要な部分は非表示にしています。
またその他のスクリプトとの競合もゼロではないため、今回試験的に導入してみました。

そしてもう1つの理由は、組み合わせ次第では強すぎるからです(笑)
Vol.1をプレイされた方はそれなりの数の称号を手にしていると思います。
中には天秤にかけて、1つに絞り込んでいたケースもあるかと思います。
それが2つまで選択できるようになりました。

現状、ものすごく強い組み合わせがいくつか見つかっています。
正直ゲーム難易度を下げかねない内容です。ただ、本来ひかるは強いので、それもありなのか!?という葛藤にさいなまれています。

仮に今回実装して、次回元に戻したとしても、セーブデータに影響が出ないところは確認しています。
スクリプト1本を挿入するだけなので、Vol.1に入れることも可能です。

今回の拡張で不具合が無く、好評であれば正式実装も視野に入れています。
正式に実装する際にはVol.1の通常版とシンプル版もアップデートします。

是非とも今回の導入に伴う、ご意見ご感想を頂戴できればと思います。
戦闘としての幅は確実に広がります!まずは日曜日のアップデートを楽しみにお待ちいただければと思います。





……ここからは雑談になりますが、FFⅦリメイクをプレイしていて自分のゲームも拡張したいと思いました。
プレイした事のある方ならわかるかと思いますが、Ⅶにはマテリアというシステムがあります。

私のゲームも魔法石を装備する要素と、レベルアップに伴うステータス上昇はⅥの魔石システムを参考にしていますが、組み合わせと言う点ではⅦのマテリアがひとつのヒントになりました。

ひかりのリユニオンはプレイキャラが1人なので、ど~しても単調な戦闘になりがちです。
それを少しでも回避するために、変身システムや隊列システムを導入しています。
その他にもどこかで奥行きを出せればと思っていた中で思いついたのがマテリアの組み合わせでした。

マテリアに色々な効果があるように、称号にも色々な効果があります。
それも個性を出すためのひとつのシステムでしたが、組み合わせられればもっと可能性が広がることに気づかされました。
そうなった際に称号のスロットを拡張できることが理想で、ちょっと探してみたら星潟様のスクリプトで可能となりました。

称号は種類別に分けているので、種類ごとにスロットを設けることもできますが、間違いなく強すぎるので現在は2スロットに絞っています。
魔法で攻めるのが好きな方もいれば、通常攻撃で攻めるのが好きな方もいます。
前衛でとにかくゴリ押しする方もいます。

それぞれのプレイスタイルを広げる、あるいは特化できるようにスロットを拡張してみました。
強力な称号が揃うほど、その力が発揮できるようになりました。


まずは今回の拡張がアリかナシか!判断していただければと思います。
今度の土曜日はゲーム攻略情報をアップし、日曜日のお昼頃Ver.0.60の配信を行います。

どうぞ、よろしくお願いします!

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カシオペア 2021/08/24 19:52

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

現在はゲーム制作を行っています。今日の段階で今度の日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」のアップデート内容が組み上がったので、その概要をお伝えしたいと思います。

Ver.0.60のアップデート内容は以下の通りです。

Ver0.60アップデート内容

  • 第3ステージの開放

  • 第3ステージの新規イベントならびに新規イベントCGの追加

  • 敵スキルの一部見直し
  • 一部表示されていなかったイベントの修正

以上です。

今回のアップデートでは、第3ステージの全てがプレイ可能となります。
前回のVer.0.50ではボス手前までプレイ出来ましたが、今回のアップデートでボスと戦うことが出来ます。

それに伴い新規イベントCGが【基本2枚、差分19枚(基本含む)】追加となります。
この中にはVol.1で使用されたものも含まれますが、第3ステージのボスだけでも結構用意されています。
ぜひ、ご期待いただければと思います。

その他には、第3ステージの敵が使用してくるスキルを一部見直しました。
表示されていなかったイベントもあったので、それも修正しました。
もう少し調整して、週末のアップデートに備えたいと思います。

今週の配信スケジュールについてですが、ゲームイベントCGサンプルと、おまけ作品サンプルの公開はお休みとなります。

代わりに今度の土曜日は、ゲーム攻略情報第4弾「シャドウモンスターについて」お届けしたいと思います。
日曜日はVer.0.60の配信です。概ねお昼頃を予定しています。

以上のようなスケジュールで行っていきますので、どうぞよろしくお願いします。

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カシオペア 2021/08/22 20:37

FANBOXリクエストこれくしょん2_収録作品おまけサンプルNo.16

こんばんは、カシオペアです。

24時間テレビがやっていますね。皆さんは見ていますか?
私はほぼ皆無と言って良いほど、見ておりません(笑)

ただこの番組が始まると、どことなく夏の終わりを感じます。
私の地域の公立学校は8月いっぱいは休みですが、最近は8月最終週から始まるところが増えているようですね。(降雪地域はもっと早い)
隣の市町村では今週あたりから始まるところもあるようです。まあ今年はコロナで分散登校も視野に入っているようですが……。

この24時間テレビも昔は8月の最終週だったような気がします。
「夏休みだから24時間みてやるぜ~!」なんて思うも、正直つまらない時間帯が多いんですよね。
何よりも「24時間テレビどころじゃない!しゅ、宿題が!!」という感じでした(笑)

ちなみに私は小学校中学年までは夏休みの宿題はラスト3日が勝負でした。
ただある時を境に「3日で終わらせられるポテンシャルがあるなら、始まりの3日で終わらせられるんじゃないん?」
という事に気づき、自分の中で夏休みは本来の開始日から3日後としました。

新学期が始まるから嫌々やるものであって、逆転の発想で
「楽しい夏休みが始まっちゃうぅ~!だから3日で終わらせる!!」的な考えで終わらせるようになりました。

それが最終的には宿題が配られた直後からやり始め、その日中に終わらせるようになりました。
休み時間も睡眠時間も返上して徹夜でやりました。夏休みの宿題は夏休み前に終わらせるようにしました。
夏休みは一切宿題をやることなく、全力で遊んで過ごしました。

大人になって思うことは、夏休みを全力で遊び、楽しみ良かったという事です。
コロナ下であったとしても、同居の家族と自然遊びは出来ると思うので、個人的には宿題は形だけでも終わらせ、あとは全力で楽しんでこそ、夏休みの価値があると思います。
学生には残り少ない夏休みを全力で楽しんでもらえればと思います。


それでは本日の内容です。

まずは現在の作業状況から……
先ほど、今月最後のリクエスト制作が終りました。
今月は描写内容が多かったため、割と時間がかかりました。

ともあれ概ね予定通り、1週間以上残しての完了となったので、明日からはゲーム制作に入っていきます。

今月のアップデートは【8月29日(日)】です。
Ver.0.60にアップデートします。

今回のアップデートでは、第3ステージの全てがプレイ可能となります。
新規イベントならびにイベントCGも多数収録されます。

アップデートの内容が組み上がった段階で、お知らせしていきます。
概ね水曜日頃にはアナウンスできるかと思います。

それと今月のゲーム攻略情報ですが、アップデート作業が順調に終わればお届けしたいと思います。
その際は今度の土曜日更新となります。

ゲーム攻略情報があれば今度の土曜日(その際はおまけ作品サンプル公開はお休み)
なければおまけ作品サンプルを公開し、翌日アップデートとなります。
ゲームイベントCGサンプルの公開は、今週はお休みとなります。

以上のようなスケジュールになりますが、週の真ん中頃に改めてお知らせします。
今月のゲームアップデートは、来週の日曜日です。

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