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アップデートの記事 (58)

カシオペア 2021/10/20 19:30

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.80」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

今度の日曜日配信予定の「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.80」
のアップデート内容が組み上がりましたので、その概要をお伝えしたいと思います。

Ver.0.80のアップデート内容は以下の通りです。

Ver0.80アップデート内容

  • 第4ステージの全てを開放

  • 第4ステージの新規イベントならびに新規イベントCGの追加

  • ダンジョンで魔法石を交換した際、高校生の特殊魔法スキルが切り替わらない不具合の修正
  • その他不具合の修正

※Ver.0.60より試験的に称号スロット数を2つに拡張しています。
 目立った不具合が無く、好評であれば正式実装します。
 そのためのアンケートを実施していますので、ご協力をお願いします。

■「ひかりのリユニオン」アンケートフォーム(Googlフォーム)
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeKY_BdN8p38wbIvE6DBiQWs6yu3YtACigOTs_RLwxxKdsUtg/viewform


以上です。

今回のアップデートでは、第4ステージの全てがプレイ可能となります。
それに伴い、新規イベントCG【基本4枚、差分17枚(基本含む)】が追加となります。
楽しみにお待ちいただければと思います。


そしてアップデート内容下部にも記載しています通り、Ver.0.60より試験的に称号スロット数を2つに拡張しています。
何件か回答をいただき「希望する」という意見でまとまっていますが、BOOTHのダウンロード数と比較した際の絶対数が少ないので、この数では実装は見送りになってしまいそうです。
ダウンロード数がわかるBOOTHで、その数の半分以上の「希望する」意見が届かなければ「希望しない」が過半数とみなします。

現状の2スロットを希望される方はアンケートのご協力をお願いします。


それと先日ちょろっとお話ししましたが、来月から年末年始イラストを前倒しで作業する都合から、来月と再来月のゲームアップデートは未定とさせていただきます。
アップデート作業に入れるだけの時間を確保でき、その上で間に合うようであればアナウンスしますが、現状は未定となります。

今月のアップデートは今度の日曜日に行いますが、11月分と12月分のアップデートは未定となりますので、ゲーム目当てでご支援いただいている方はご注意ください。
今後のゲームアップデートスケジュールは以下の通りです。


Ver.0.80:10月24日(日)アップデート
Ver.0.85:早ければ年内、無難に年明けにアップデート予定
Ver.0.90:2022年春、アップデート予定


まずは今月分のVer.0.80をお待ちいただければと思います。

今後ともひかりのリユニオンをどうぞ、よろしくお願いします。

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カシオペア 2021/09/22 19:52

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.70」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

今度の日曜日配信予定の「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.70」
のアップデート内容が組み上がりましたので、その概要をお伝えしたいと思います。

Ver.0.70のアップデート内容は以下の通りです。

Ver0.70アップデート内容

  • 第4ステージの大部分を開放

  • 第4ステージの新規イベントならびに新規イベントCGの追加

  • その他不具合の修正

※Ver.0.60より試験的に称号スロット数を2つに拡張しています。
 目立った不具合が無く、好評であれば正式実装します。
 そのためのアンケートを実施していますので、ご協力をお願いします。

■「ひかりのリユニオン」アンケートフォーム(Googlフォーム)
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeKY_BdN8p38wbIvE6DBiQWs6yu3YtACigOTs_RLwxxKdsUtg/viewform


以上です。

今回のアップデートでは、第4ステージの大部分がプレイ可能となります。
一気にボス手前までプレイすることが出来ます。

現在実装されているダンジョンの中で、最も難易度の高いダンジョンとなります。
十分にレベルが上がる、もしくは称号が充実していれば探索は容易ですが、そうじゃない場合は少々難しく感じるかもしれません。
その際には難易度を下げていただけると一気にプレイしやすくなると思います。

第4ステージの大部分開放に伴い、新規イベントCG【基本1枚、差分4枚(基本含む)】が追加となります。
動作確認と合わせてよろしくお願いします。


そしてアップデート内容下部にも記載しています通り、前回のVer.0.60より試験的に称号スロット数を2つに拡張しています。
そのためのアンケートを新規フォームで用意しました。

■「称号スロット数の拡張を希望しますか?」
→「希望する」/「希望しない」

この1項目を選択していただければ送信することが出来ます。
今後の実装を決める物になりますので、ご協力のほどよろしくお願いします。


アップデートは今度の日曜日、お昼頃を予定しています。
FANBOXとCi-enの500円以上のプランに加入している方がプレイの対象となります。
ゲーム以外のコンテンツも配信していますので、それらを見るついでにゲームもプレイしていただけたら嬉しく思います。

今度の土曜日はこれくしょん2、最後のおまけ作品サンプルを公開します。
よってゲームイベントCGサンプルの公開はお休みとなります。
そしてその翌日がVer.0.70の配信となります。

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.70」は今度の日曜日配信です!
どうぞよろしくお願いします。

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カシオペア 2021/08/25 19:59

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の新概要について

こんばんは、カシオペアです。

昨日、今度の日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の概要をアップしましたが、そこからひとつ実験的に拡張機能を加えてみました。

ものすごくシンプルな拡張ですが、ものすごく強力です!
プレイデータ次第ではかなり難易度を下げることになる拡張です。

なのでひとまずは実験的に拡張します。
Ver.0.60で実験的に拡張される機能はこちらです!

 

 
パッと見はよくわかりませんよね?
参考までに以前までの画面はこちらです。


Artificial Providence」の星潟様の制作されたスクリプトをお借りしています。
※「readme」下部にも記載しています。(利用許諾報告済み)

デザインが変更されていますが、それ以上に大きいのが称号が2つ付けられるようになっています。
今回、実験的に拡張した機能は「称号スロットの拡張」です。


なぜ実験的かと言うと、大きく分けて2つの理由があります。

1つは、実装に伴いどこかで不具合が発生する可能性があるためです。
基本的には問題ないと思いますが、お借りしているスクリプトで不要な部分は非表示にしています。
またその他のスクリプトとの競合もゼロではないため、今回試験的に導入してみました。

そしてもう1つの理由は、組み合わせ次第では強すぎるからです(笑)
Vol.1をプレイされた方はそれなりの数の称号を手にしていると思います。
中には天秤にかけて、1つに絞り込んでいたケースもあるかと思います。
それが2つまで選択できるようになりました。

現状、ものすごく強い組み合わせがいくつか見つかっています。
正直ゲーム難易度を下げかねない内容です。ただ、本来ひかるは強いので、それもありなのか!?という葛藤にさいなまれています。

仮に今回実装して、次回元に戻したとしても、セーブデータに影響が出ないところは確認しています。
スクリプト1本を挿入するだけなので、Vol.1に入れることも可能です。

今回の拡張で不具合が無く、好評であれば正式実装も視野に入れています。
正式に実装する際にはVol.1の通常版とシンプル版もアップデートします。

是非とも今回の導入に伴う、ご意見ご感想を頂戴できればと思います。
戦闘としての幅は確実に広がります!まずは日曜日のアップデートを楽しみにお待ちいただければと思います。





……ここからは雑談になりますが、FFⅦリメイクをプレイしていて自分のゲームも拡張したいと思いました。
プレイした事のある方ならわかるかと思いますが、Ⅶにはマテリアというシステムがあります。

私のゲームも魔法石を装備する要素と、レベルアップに伴うステータス上昇はⅥの魔石システムを参考にしていますが、組み合わせと言う点ではⅦのマテリアがひとつのヒントになりました。

ひかりのリユニオンはプレイキャラが1人なので、ど~しても単調な戦闘になりがちです。
それを少しでも回避するために、変身システムや隊列システムを導入しています。
その他にもどこかで奥行きを出せればと思っていた中で思いついたのがマテリアの組み合わせでした。

マテリアに色々な効果があるように、称号にも色々な効果があります。
それも個性を出すためのひとつのシステムでしたが、組み合わせられればもっと可能性が広がることに気づかされました。
そうなった際に称号のスロットを拡張できることが理想で、ちょっと探してみたら星潟様のスクリプトで可能となりました。

称号は種類別に分けているので、種類ごとにスロットを設けることもできますが、間違いなく強すぎるので現在は2スロットに絞っています。
魔法で攻めるのが好きな方もいれば、通常攻撃で攻めるのが好きな方もいます。
前衛でとにかくゴリ押しする方もいます。

それぞれのプレイスタイルを広げる、あるいは特化できるようにスロットを拡張してみました。
強力な称号が揃うほど、その力が発揮できるようになりました。


まずは今回の拡張がアリかナシか!判断していただければと思います。
今度の土曜日はゲーム攻略情報をアップし、日曜日のお昼頃Ver.0.60の配信を行います。

どうぞ、よろしくお願いします!

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カシオペア 2021/08/24 19:52

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

現在はゲーム制作を行っています。今日の段階で今度の日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.60」のアップデート内容が組み上がったので、その概要をお伝えしたいと思います。

Ver.0.60のアップデート内容は以下の通りです。

Ver0.60アップデート内容

  • 第3ステージの開放

  • 第3ステージの新規イベントならびに新規イベントCGの追加

  • 敵スキルの一部見直し
  • 一部表示されていなかったイベントの修正

以上です。

今回のアップデートでは、第3ステージの全てがプレイ可能となります。
前回のVer.0.50ではボス手前までプレイ出来ましたが、今回のアップデートでボスと戦うことが出来ます。

それに伴い新規イベントCGが【基本2枚、差分19枚(基本含む)】追加となります。
この中にはVol.1で使用されたものも含まれますが、第3ステージのボスだけでも結構用意されています。
ぜひ、ご期待いただければと思います。

その他には、第3ステージの敵が使用してくるスキルを一部見直しました。
表示されていなかったイベントもあったので、それも修正しました。
もう少し調整して、週末のアップデートに備えたいと思います。

今週の配信スケジュールについてですが、ゲームイベントCGサンプルと、おまけ作品サンプルの公開はお休みとなります。

代わりに今度の土曜日は、ゲーム攻略情報第4弾「シャドウモンスターについて」お届けしたいと思います。
日曜日はVer.0.60の配信です。概ねお昼頃を予定しています。

以上のようなスケジュールで行っていきますので、どうぞよろしくお願いします。

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カシオペア 2021/07/23 20:13

「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.50」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

当初の予定より1日遅くなりましたが、今日のこの時間は、今度の日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.2-Ver.0.50」の概要についてお知らせしたいと思います。

今回配信のVer.0.50では以下の内容が追加されます。

Ver0.50アップデート内容

  • 第3ステージの大部分を開放

  • 第3ステージの新規イベントならびに新規イベントCGの追加


以上です。

今回のアップデートでは、第3ステージの大部分がプレイ可能となる予定です。
まだデータの方は出来ていませんが、完成の目途は立っているので、明日には全ての準備が整うと思います。
ボス手前までプレイ可能になる予定です。

それに伴い、新規イベントならびに新規イベントCGが追加となります。
前回追加となったシステムも大部分が反映されてきます。

明日はゲームイベントCGサンプルの公開はお休みして、おまけ作品のサンプルを公開していきます。
その際にVer.0.50の最終告知もしていければと思います。

新規イベントCGを含むVer.0.50は、今度の日曜日(25日)お昼頃より配信予定です。

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