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ゲームの記事 (7)

ラズベリーパイ 2023/03/26 17:23

【進捗記事】モーション作成&ゲームコアシステム実装

概要

皆さん、こんばんはー!
今回もぼちぼちやっていきますよ~🥺
段々と制作者の趣向が出まくっていて果たして大丈夫なのか?って言われると微妙かもしれません!()
さてさて、どんなことやってきたのか見ていこうじゃないですか~!!


目次
1.基本的なシステムの実装
2.エッチモーション作成
3.次回の予定

1.基本的なシステムの実装

タイトル画面を作成しました。
メインシステム実装の気分展開になればと思って作りました。個人的にめっちゃ好きな雰囲気なので気に入っています😘
時間の合間にブラッシュアップしていこうと思います!

次のダンジョンへ移動する処理
次のダンジョンへ移動する処理を作ったり、階層が変わったときの初期化したりとかやってました~
かなり地味ですが、楽しい部分です😋

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ラズベリーパイ 2023/03/20 19:20

【進捗記事】やられエッ〇を入れようかなって検討してるけど多分入れる予定

概要

皆さん、どーもどーも!
今回は大きな成果物はなく、細々としたものを報告させてください!
これからエロい部分もどんどん実装していく予定なので、お楽しみに!
では、よろしくお願いします!


目次
1.円形切り抜きシェーダーを作った
2.やられエッチを検討中
3.今後の予定

1.円形切り抜きシェーダーを作った

円形に収まるようにビルトインのUIシェーダを改造して円形切り抜きシェーダーを作りました!これで綺麗に円形に収まるので、可愛い顔を拝められます!


2.やられエッチを検討中

ふとやられモーションを作っていてこれはエロいなって…
敵に攻撃されて死んだらエッチされるようにしようかなってスクショ見て思いました。

この倒れて尻が出るのが良いよね...

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ラズベリーパイ 2023/02/25 00:25

ステージを自動生成できるようになりました!やったね!!

皆さん、どーも!
めっちゃ進捗が遅くなりましたが、自動生成システムを作りました!
若干バグがありますが、随時リファクタリングをやりつつ作業を進めて良ければいいなーって思っています。
では、よろしくお願いします!

概要

1.自動生成システム
2.今後の予定

自動生成システム


自動生成ができるようになったので、ようやくゲームの根本部分ができ始めてきたな~って感じております。

途中でバグらして某ゲームみたいなモンスターハウス現象が起きてしまいましたが、これはこれで面白そうです笑

今後の予定

自動生成システムができたので、次はアイテムの配置やUIシステムをやっていきたいと思います!
亀ペースですが、ぼちぼちやっていきたいです!!

ではでは、また次の進捗でお会いしましょう!
応援よろしくお願いいたしますー👋


余談
勝手な妄想ですが、敵が可愛い女の子の場合、スケベなことをしたら惚れて仲間にすることができるシステムも作れたらいいなーって思いました。
これは作者の性癖です。だって可愛い女の子同士がエッチしてるのは正義だと思いますじゃん。

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ラズベリーパイ 2023/01/04 00:50

あけましておめでとうございますなのですわ~(お嬢様風)

概要

閲覧ありがとうございます!
そして、あけましておめでとうございます。
新年度も元気よくゲーム制作に精進したいので、何卒よろしくお願いいたします!


めっちゃkawaiiムーブ

目次

1.敵のAIシステム
2.今後の予定

敵のAIシステム

敵のAIを実装してます。
実はこのゲームの根幹部分なので、かなり重要な機能です。
ですが、かなーり地味なので、時間かかる割に絵にしにくい部分でもあります涙 
つらーい

設計はこんな感じです。

1.プレイヤーのターン
2.プレイヤーのターン終了
3.敵のターン
4.敵自身の周りにプレイヤーがいるか
 →いる場合
  4.1プレイヤーを攻撃する
 →いない場合
  4.2プレイヤーの場所に向かう
5.残りの敵のターンも行動する
6.ターン終了

今回は1~4.1、5~6までを実装しました。
4.2の部分は次回実装する予定です。

さっそくですが、今回の成果物を動画で見ましょう。

2体敵がいますが、きちんと順番に行動していることが分かるでしょう。
右下のUIでマヤちゃんの表情を常に見れるようにしました。かわいい。

今後の予定

次はQiita記事を参考に探索アルゴリズムを実装したいと思います。
プレイヤーに向かう敵のAIをしっかりと考えますよー!時間はかかりますが、確実に進めていきます!
あと余談だけど、これも面白そうなので読んどこう。

ということで今回もここまで見ていただきありがとうございます!!
今後も応援よろしくお願いいたします!!

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ラズベリーパイ 2022/12/25 18:28

ワクワクドキドキ!地獄のマップシステム設計の旅が始まるよ!こりゃ~最高…!(白目)

概要

皆さん、メリークリスマスです!
さっそくですが、私、失踪しないで開発を続けていますよ!褒めてください!!(唐突)
体調不良だったり、忙しかったり(言い訳)と色々ありましたが、よろしくお願いします!!

進捗

さてさて、今回は何をやったのか…
主にシステム周りをやってたので、見えている部分をやってません…っていうわけではございませんので、ご安心を!ざっとこんな感じ!

・敵のダメージ判定周り
・攻撃演出周り
・リファクタリング(これがかなり時間かかった)

色々説明しても分かりにくいので、動画を用意しました!
こんな感じです!

今回はリファクタリングメインでやってたのですが、余りにも寂しいので演出周りの作業も入れて、ゲームの動きを華やかにしました!
少しずつRPGゲームらしさが出ているので、モチベーションが上がります!!
しかし、マップシステムは本当に時間かかるし、設計をしっかりしないと後半死んじゃいますからね…

理想はここまで演出したいけど…これは無理だ(多分)

次回予定

・敵のAI周り
・アイテム周り
・UI諸々

1ステージを作ってモックみたいな感じにしたいと考えております。
体験版を来年の3~4月くらいにできたらいいね~っていう温度感です。
あとエロゲにする予定です。ストーリーとかは一旦システムを作り終えてからの話ですね!

まとめ

日数が空いてしまいましたが、今回は一旦ここまでです!
また進捗ができましたら記事にするつもりなので、気長にお待ちください!
ではでは!!

クレジット

魔王魂 様
Novel AI 様
効果音ラボ 様

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