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ローグライクゲームの記事 (4)

ラズベリーパイ 2023/06/24 16:26

【進捗記事】エロトラップに引っかかる魔女っ娘のお話

目次

1.雑談
2.アイテムを使う機能
3.みんな大好きエロトラップ
4.次回の予定

1.雑談

皆さん、こんにちは~
最近お仕事でドタバタしてまして中々開発が進みませんでしたが、やっと進捗報告できそうなので、書きました🙏

雑談ですが、最近お仕事でFlutterを触ってました。
実務勉強で忙しかったのですが、Unityと違ってUI/UX特化フレームワークなので、普通のアプリケーションが作りやすいです。

実はFlutterでもゲーム開発ができるみたいなので、暇なときブログに投稿するかもしれません。という雑記でした笑

ちなみに前遊ぶでこんなの作りました!
https://twitter.com/DQ_TRICK/status/1633839382473117699?s=20

話がそれましたが報告していきましょう!
よろしくお願いいたします!

2.アイテムを使う機能

アイテムウィンドウを出して、さらにそのアイテムを使用して回復できるようにしました。個人的にめんどくさい部分なので、一旦この作業はFixです...笑

余力あれば敵を攻撃できるアイテムも入れたいです(入れられるといいな)
動画に残しましたので、こんな感じで動きます。

3.みんな大好きエロトラップ

以前支援者さんのリクエストを参考にエロトラップの演出を作成してました。
実際に作ってみた結果、性癖すぎてこれはやばいなって思いました(語彙力)

ここからはスケベタイムなので、支援者向けにしたいと思います🙇‍♂️

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ラズベリーパイ 2023/03/26 17:23

【進捗記事】モーション作成&ゲームコアシステム実装

概要

皆さん、こんばんはー!
今回もぼちぼちやっていきますよ~🥺
段々と制作者の趣向が出まくっていて果たして大丈夫なのか?って言われると微妙かもしれません!()
さてさて、どんなことやってきたのか見ていこうじゃないですか~!!


目次
1.基本的なシステムの実装
2.エッチモーション作成
3.次回の予定

1.基本的なシステムの実装

タイトル画面を作成しました。
メインシステム実装の気分展開になればと思って作りました。個人的にめっちゃ好きな雰囲気なので気に入っています😘
時間の合間にブラッシュアップしていこうと思います!

次のダンジョンへ移動する処理
次のダンジョンへ移動する処理を作ったり、階層が変わったときの初期化したりとかやってました~
かなり地味ですが、楽しい部分です😋

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エッチなので、支援者向けです🥺

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ラズベリーパイ 2023/01/04 00:50

あけましておめでとうございますなのですわ~(お嬢様風)

概要

閲覧ありがとうございます!
そして、あけましておめでとうございます。
新年度も元気よくゲーム制作に精進したいので、何卒よろしくお願いいたします!


めっちゃkawaiiムーブ

目次

1.敵のAIシステム
2.今後の予定

敵のAIシステム

敵のAIを実装してます。
実はこのゲームの根幹部分なので、かなり重要な機能です。
ですが、かなーり地味なので、時間かかる割に絵にしにくい部分でもあります涙 
つらーい

設計はこんな感じです。

1.プレイヤーのターン
2.プレイヤーのターン終了
3.敵のターン
4.敵自身の周りにプレイヤーがいるか
 →いる場合
  4.1プレイヤーを攻撃する
 →いない場合
  4.2プレイヤーの場所に向かう
5.残りの敵のターンも行動する
6.ターン終了

今回は1~4.1、5~6までを実装しました。
4.2の部分は次回実装する予定です。

さっそくですが、今回の成果物を動画で見ましょう。

2体敵がいますが、きちんと順番に行動していることが分かるでしょう。
右下のUIでマヤちゃんの表情を常に見れるようにしました。かわいい。

今後の予定

次はQiita記事を参考に探索アルゴリズムを実装したいと思います。
プレイヤーに向かう敵のAIをしっかりと考えますよー!時間はかかりますが、確実に進めていきます!
あと余談だけど、これも面白そうなので読んどこう。

ということで今回もここまで見ていただきありがとうございます!!
今後も応援よろしくお願いいたします!!

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ラズベリーパイ 2022/11/12 18:15

【新作】「マヤの不思議のダンジョン」の開発を開始します

概要

皆さん、お久しぶりです。
あれから月日が経ち、純粋にゲーム制作をまたやってみたいなーってことで、本格的に頑張ろうと思います。
よろしくお願いします!

どんなゲーム?

今回はアクションから離れてダンジョンRPGを作ろうかなって思いました。
魔女が不思議のダンジョンを沢山巡り巡っていくようなゲームをおぼろげに浮かんできたので、やってみようという形です。
ここでAIさんにデザインをお任せし、こんな感じのヒロインが頑張って敵と戦っていくゲームにしたいです。
絵が描けない私にとっては、ゲームの企画を考えるときにかなり助かりましたね…

この子はマヤと名前にし、これからお世話になるかなーって思います。

実はちまちまモックだけ作ってまして(…と言っても移動処理だけですけどね)、動画でこんな感じで作業を進めております。

次は戦闘システムを設計したいので、UIシステム周りをしっかり作っていこうと思います!
ゆっくり制作してるので気長に待っていただけますとありがたいです!

ではでは、よろしくお願いいたします~!

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