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2023年 07月の記事 (3)

BlueHat 2023/07/23 16:51

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BlueHat 2023/07/09 16:09

クソザコしんちょく!

毎度文字だらけでつまらない記事ですまない。
他の人の記事を読むとテンション高いからこれでいいのかとたまに悩む
まあ体験版が出来たらテンション上げていこうか…

ゲームデータ更新内容

・チュートリアル戦闘
拠点にいるアリアドネ(はやく名前考えろや)に話しかけるとチュートリアル戦闘を行えます。新しいスキルを覚える度にその使い方を教えてくれる予定。でも今は最初から全部戦える。
「人間の女の子を増やしてほしい、魔物じゃないのにセックスで戦うギャップが好きだから」というコメントを貰った事がある それに応える要素になるんじゃないだろうか?


・オート戦闘
戦闘時にShiftを押すとオート戦闘になります。現在は所持しているスキルのうち防御技じゃないものをランダムに使用するだけです。
あまり頭いいオート戦闘を作ろうとしてもどうせ大したものは出来ないと思うので、無意味な行動(敵の防御力を超えていない攻撃をするとか)はしない程度にしたい。


ゲーム部分を作るのってこんな感じの目に見えた進捗が出ない作業になるからやりたくない。そもそもどうしても私がやらなきゃいけない所ってドットを描くところだけなわけで、それ以外の作業は出来る事なら全て誰かに任せてしまいたい。

そう思ってその旨をツイートしたら思ってたより反応があった。
https://twitter.com/BlueHat_t/status/1677118558080503809

理想の状況は私が適当に好き放題キャラを作っていく中で、出来上がったキャラの中から「これとこれとこれと…を使ってこういうステージが出来そう」という提案をしてもらったらマップ、敵配置、強さ調整、ストーリーまで全部実装して作ってくれる…そんな感じになったらとても助かる。
あと「無限にイカせあえるモードを作ってほしい」と頼んだだけで実装できるような状態が非常に嬉しいけど、さすがにそこまでは難しいだろう…

現在連絡をくれた人にひとまずマップ制作を依頼中。しかし人に頼むのが初めてという事もあり中々難しい。「人に依頼するための作業」が発生してしまっている…
でもいつまでも一人で作っていても作業が溜まっていく一方だと思うから、人の力を借りて何かする能力を鍛えたくて色々模索中。


来週は普通に1キャラ追加します。そういえば先月は2体しか増やせてない…


色んなエロRPGで使われてる効果音素材を買ったぞ。

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BlueHat 2023/07/02 19:16

オート戦闘作りたい

難しいと思っていたカリンズプリズン…システムの理解が難しかったものの、何したらいいのかが分かったらめっちゃ精子搾り取られてしまった。トレーナーのDLCもそのうち買いたい。 とはいえ理解するまでが難しくてとっつきにくかった…

今回のゲームデータ更新内容
・敗北イベント実装 フィアリア、バドアリア
・アリアドネ(仮)の実装
・マップをちょっと作った


今回実装したアリアドネはチュートリアル戦闘をこなしてくれる人間の女の子の予定です。
新しい技を覚える度にそのスキルの使い方を教えてくれるような役割を持ちつつ、魔法でマップ上の色んなギミックを変化させてくれたりする感じにしたい。
アリアドネは魔物の名前だからそのうち変更したい。

ご覧の通りお尻の穴周りに毛が生えてます。私は毛が生えてる方が好きで、それもしっかり生えてるよりこのように「生え散らかっている」と言った表現が似合うような生え具合がドストライクです。
でも毛を生やすのはアニメーションさせる上でかなり厄介なので他のキャラに描くかは分からないし、毛のONOFF機能とかつけるかは更に別の問題(めんどくさい)。

最近リコシエとかカリンズプリズンとか、他の人が作ったエロRPGを久々に遊んでみたわけですが、とにかく面倒な事はやりたくないなと思って自分のゲームを作る上で「気軽さ」をちゃんと意識して作らないといけないなと思った。

今の所考えてるのはオート戦闘。一度倒した敵は全く同じ手順で自動で戦闘を行ってくれるという機能です。
そして捕獲した敵との無限戦闘。好きなタイミングで好きな技を選んで射精できるモードで、さっきのオート戦闘にその戦い方を記録しておけば自分好みの流れのイベントを作れる的な。
MQ2の回想ではいちいちコマンドを選ぶ必要があったけど、MQ3では一度好みの流れをセーブして置けば何度でも楽しめちゃうんだ(願望)


実装した敗北シーン
敗北シーンをフィアリアとバドアリアに実装しました。
今回新たな試みとしてテキストを外注しました…エロゲ制作に興味があるけど経験が無いという知り合いの知り合いに「試しに作ってみる?」と声をかけたものです。
今はまだ私の手が入らないといけませんが今後の彼の成長に期待。上手くいけば作業の負担が劇的に減るかもしれない。


そして数日前から別のゲームを同時に作り始めました。MQ3を作った息抜きにゲームを作るという状態で超クリエイティブです。そのせいでシコる回数が激増して痛い。
そっちは趣味で作っているだけで、自分でシコるために作ってるだけなのでどこかに公開する予定は無いです。ただしそっちもバトルファックだから、そっちで作ったシステムをMQ3に逆輸入したりする予定。

ようやくゲーム部分を作り始めたわけだができれば夏にはDLに登録したい。まだまだ先は長い。来週はオート戦闘を作ろうかな…それでは。

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