小春十三 2024/06/25 22:27

作業報告_2024_6_25

冬山(仮)を作ってました。

マップ、マップ移動が完了


数字のマスがリージョンイベントというものですね。
これを使うと〇をぺたぺた貼る必要がなくなります。
もちろん、全部リージョンイベントにもできないんですけどね。

ブログのネタが無いので仕様の一部も公開。
いつの頃からかは忘れましたが、スイッチと変数は40ずつ使ってます。
今は多分、もう少し減らせますが、一ページに表示されるのが20なので、20未満にならないなら40のままでいいかと思ってそのままにしてます。

ちなみに、私生活は万華鏡に回想全開放を付けるのを忘れてました・・・。

変数番号36~40の一桁目を77にすると全部解放されます。
ただし、77にするとシーン以外のイベントが初期化されます。
セーブデータを別に作って、セーブデータ改変サイトなどを使えばすぐに全部見れるようになるはずです。

次の作業はプロローグから順番に作って行く予定です。
報告するほどのことかな?という内容ですが、お付き合いの程よろしくお願いいたします。

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