最近の活動内容_20200527
現在、新しいゲーム制作をしています。
内容はいわゆる剣と魔法の物語です。
昔ブログに書いてたお話、エルジュランドストーリーの世界観で作った話です。
格闘大会で女の子が負けたらレ○プされる的な話を作りたくて作っています。
格闘大会本編の骨格は作ってありますが、ヒロインと主人公の関連性が全然薄いので急遽大会前日のお話を造れば良いと考えました。
作品としては
1:大会本編
2:大会参加までの道のり
を作ってます。
大会本編の終わった部分
・格闘大会時の流れ(組み合わせの決定方法など)
・イベントの回想(イベントはまだ)
・ヒロイン強化イベント、ライバル弱体化方法
などが終わってます。
現在休止中です。
大会前の終わった部分
・本編のストーリー(主人公が街に来て、参加できるようになる理由の作成と実装)
・寄り道イベント用のマップ4種
・仲間キャラ、重要キャラの会話
寄り道イベントは各ヒロインに1つずつ設定していますが、追加の簡単な造りを目指しています。
後から追加できるよう考えています。
残りの作業としてはHシーン、街のモブの会話、寄り道イベント、敵、装備、パラメーター、スキルなどの設定です。
けっこう多いですが、敵と装備に関しては両方の作品で兼用できるのでまあなんとも・・・。
ヒロイン設定
女ニンジャ:真面目だけどドジ。恋人と共に行動している。
女格闘家:真面目で強い格闘家。
少女格闘家:のんきでつよがるけど甘えん坊
女お姫様:世間知らずのお花畑思考。だけど一番強い
となっております。