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ゲーム制作の記事 (17)

新作の振り返り考察

あけまして おめでとうございます!にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。

お正月で帰省してゲーム制作出来ないのでブログ更新します^^

新作は前作を超える販売本数となり、良い年を越せました。

ただ目標にはまだまだ届かないので、しっかり振り替えって次回に生かしたいと思います。

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販売価格について

定価は1300円。期間限定で30%セールをしたので、実施1000円くらいで購入できます。

割引したほうが売れる傾向にあると思ったので、割引を実施しました。

売れないかもしれないからもっと定価を安くしようと思いましたが、購入者は作者の自信の無さによって安くなっているとは思わないし、安くしてしまうとボリュームが少なくてミニゲームみたいな印象になり、逆に売れないなと思い適正価格で販売しました。

結果、ちゃんと売れて評価も上々でしたので、これは良かったと思います。

値段設定については今後もこの方針で問題無さそうです。

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エロについて

売れるために一番重要だと思ったのが「どんなエロを体験できるか」という点です。

ここが弱いと、どんなに上手い絵でも面白いゲームでも売れないのではと感じました。

今回はモンスター娘に中出しできるというテーマでしたが、ここをもっと掘り下げれば良かったと思います。

なぜこう考えたかというと、売れているゲームをたくさん調査したところ、共通してシチュエーションや趣向にこだわっている作品が多かったからです。

ということで、次回はここを最重要事項として企画を考えようと思います。

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今回は、この2点がポイントかなと思いました。

次回は売り上げ20万目指したいです!

気付いたらいい時間になってしまいましたので、今回は以上です。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

それではまた!

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祝!新作販売開始!&来年の抱負

こんにちは、にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。

本日12/29 0時に新作販売開始しました~!

体験版だけでも遊んでもらえると嬉しいです。

↓画像クリックで販売ページが見れます

さて無事販売できたので、来年の抱負ですが・・・

「月に20万円利益を出すこと」

にしたいと思います!

これは1作ではなく、過去作も含めてで計算します。

着実に作品をリリースしていけば達成しやすくなるので、継続して制作してくという目標もかねています。

継続は力なりです^^

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さて次回作ですが、今度はしっかり考えてから企画を決めようと思います。

今回気付いた点としては、作品の紹介を作っているときに「売り」が少ないなーと感じました。

「ロリ」「モンスター娘」「RPG」「中出し」「シンプル」といったワードを使って紹介しましたが、モンスター娘以外はよくあるので、もっと考える必要があると思いました。

次回はまず作品紹介から作るようにして、何が売りなのか分かった上で制作したいと思います。

そうすることで、今回のようなことが防げるし、売りを求めて購入した方が満足するような企画を立てられますからね。

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今回は以上です。

ぜひぜひゲーム遊んでください~!そして来年もよろしくお願いします!

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

それでは皆様、良いお年を~!

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ゲーム制作日記4【完】(2作目)

こんにちは、にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。

なんと制作日記4にして、新作完成してしまいました!

やったー!

今回は仕事が忙しくなってしまったので、ブログ更新の時間を制作にあてて進めました。

なかなか更新できなくて申し訳ないです…。

新作は「12月29日 0時」販売開始予定です。

販売開始ししましたら、ブログでお知らせしようと思います。

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2作目完成しましたので、ちょっと振り返ってみます。

■制作期間
11/9~11/30 制作
12/1~12/12 制作できず
12/13~12/26 制作

ということで、制作期間は36日!
1作目と同じくらいの期間で完成しました。

■作った感想
楽しかった!の一言につきます。

同人なので、好き勝手に作れるのがいいですよね。

ただ開発当初に考えていたゲームは、もっと自由度が高い想定だったので、それが実現できなかったのが心残りです。

制作期間もあるので仕方ありませんが、そのアイデアはいつか実現できればと思います。

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さて、今年ももう終わりですね。

今年中に2作完成できたので、良い年を越せそうです^^

来年はもっと売り上げを伸ばすことと、ゲームの質を上げることを抱負としたいと思います。

今回は以上です。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

それではまた!

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新作予告ページ公開!

こんにちは、にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。

今回は、新作予告ページが公開されましたので、そのご報告です。

ぜひお気に入り登録をよろしくお願いします!

↓画像クリックで予告ページ見れます

■おまけ
予告して良かったことを3つ。

①「発売予告作品」に表示されるのでサークルへのアクセスが増えて、販売中の作品が売れた

②同じくCi-enやサークルもフォローしてもらえた

③お気に入り登録が増えてモチベーションが上がった

数字は大きくありませんが、サークルが大きいほど効果も高いと思うので、絶対にお得だなーと思いました。

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今回は以上です。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

それではまた!

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ゲーム制作日記1(2作目)

こんにちは、にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。

ブログ更新ですが、また少し間が空いてしまいました。

というのも、本当に1分の時間を惜しんでまでゲーム制作をしているからです!

ただ根詰めても良くないので、気晴らしに更新していきます。

ブログの内容は、シンプルにゲーム制作日記と題して進捗報告をしていきます。

ゲーム制作の考察や売るためのノウハウは、また時期を見て書こうと思います!

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■2作目のゲーム概要
今作は、ロリっ子モンスターを集めるRPG!

モンスターにダメージを与えて弱らせたら玉を投げつけてゲットするという斬新な!?システムです!

■進捗
11/9から制作を始めて、現在は50%くらいの進捗です。

全モンスターの絵は描き終わっていて、ゲーム本編も最低限の骨組みは作ってあります。

モンスターの絵はツイッターにアップしたので、ぜひみてください。
ツイッターはこちら

あとはNPCやイベントを盛って華やかにしていく状態ですが、ここからまとめていくのが大変です。

ただ1作目で多少作り慣れたので、悩まずサクサク進んでいます。やっぱり経験は重要ですね!

今回も1ヵ月での完成を目標にしているので、12/9あたりを目指します。

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ツイッターではロリのえち絵がアップできないので、こちらで1枚こっそり公開します!

こちらがスク水のきつねモンスターちゃん!

えっちシーン!(ゲームには黒塗りはありません)

ゲームで見たほうがエッチに感じるので、是非遊んでほしいです!

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そして、1作目販売中です!ちょっとずつでも売れて嬉しい!

↓画像クリックで販売ページ見れます

売り上げは少ないけど、1作目なんてこんなもんです!

売れるまで作り続ければいつか売れます!諦めたら試合終了ですからね!

今回は以上です。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

それではまた!

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