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観測員の記事 (157)

幻想観測所 2020/11/08 23:22

制作ストップ高の制作ストップ安

今週は、制作をお休みしてました

お休みしてる間、イベント絵を作ってました


これは・・・お休みしてないな?

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幻想観測所 2020/11/01 01:16

あまり進まない進捗

ジェイクのデザイン考えてました
余計なものはいらないな、ということでシンプルにこんな感じ


主人公です

ガッツリ戦闘バランスを調整する時間が取れないので、しばらくは素材に着手します

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幻想観測所 2020/10/23 21:58

先手進捗

次の日曜は進捗報告する暇ないから今のうちにしちゃいます

もうほとんど完成してます
先週も似たようなこと言ってたな?

内容に関しては戦闘バランスの確認
そして「もうちょっとほしいなー」と思うところの増設
そして再確認
また再確認
更に再確認

ウヒヒヒ!!

そのあと再確認

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幻想観測所 2020/10/18 23:40

まにあった!

このまま あしたに なったんじゃ
かっこわるいまま しんちょくを
ほうこく することに なるからな!

現在、ロケバの戦闘システムと星鎖の戦闘システムを同時進行してます
両方ともほぼ終わりました
このスピード、まさにジブリを放送した後にまたジブリを放送するまでの金曜ロードショーの如く

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幻想観測所 2020/10/15 19:19

夜明けは近い

ロケバ制作も佳境です
全体の25%まで来ました
どこが佳境だ

戦闘システムの基礎作って、思いついたものドシドシぶちこんで、戦闘ログに直接書き込むスクリプト記述も探り当てて、調整の段に入ってるんですけどね
猛スピードで仕様が増えて完成していくのが楽しい

やっぱこれだよ、ゲームなんて作ってて自分が面白くなきゃ面白くねえよ
作ってて自分が面白くないなら、誰も面白いとは思わねえよ
楽しいは正義

むしろ何故、制作者が面白くないと思ったものを出す必要がある?
面白いと思ったから出すんだろうが!!

今後の私の作るゲームの戦闘の基本システムはバーサーカーシステムになりそうです
そのくらい作ってて楽しい

ストーリーも相変わらずの出来なので、相変わらずの出来を期待してる人は期待して下さい

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