スライムアーマーの暴走
※イメージ
どうも、だいふくです。
半袖じゃいられないくらい寒くなって、でも重ね着するの面倒だなと思っています。
進捗
ゲーム制作の方は最初のダンジョンの作業がほぼ終了しまして、いい感じに進んでおります。
ですがマップギミックの実装でだいぶ時間が取られることがわかったので、完成はまだまだ先になりそうです。
イベントCGのラフ
上のほうに表示されていますが、スライムアーマーのイベントのイメージラフを描いてみました。
スライムを描いたのは初めてなのですが、触手との差別化をどうすればいいかわかんないですね(´・ω・`)
触手よりもベトベトで肌にまとわりつくようにしたり、
ありきたりですが頭を覆って窒息させたりとかですかね?
スライムアーマーは次回作のメイン衣装なので、そこらへんもちゃんと煮詰めていきたいですね。
ではまた。