フヅキ堂。 2022/12/30 23:15

2022年を振り返ろうの回

こんばんわ、後一日で2022年も終わりますね。
さて、一年の振り返りでもしましょうか?

発表出来た作品たち

改めて、今年発表出来た作品たちを載せてみます。ハイどうぞ!

この4本ですね。21年も5本でしたが、1本は過去にイベント限定で頒布した作品の再録なので実質4本と同じですね。
この辺りが自身が制作できるペースなんでしょうかね?
1個1個を解説すると時間がかかりすぎるので、ざっくり触れていきますと……。
通常の長尺作品と他に、オムニバスショート作品を2本作ったというのが、昨年と明確に変えた点でしょうかね。
オムニバスショート作品は、基本ひとつの台本を作ってそれをキャラ毎に多少改変して展開していく作り方をしてるんで、長尺作品より早めに作業を進めやすいんですよね。声優さんも多めに起用できるし、キャラも多めに設定できるので、割と満足感を得られやすい感じです。
あとアンケート投票っていうユーザー参加企画も行ってみたんですが、割と好評だったみたいですね。こうして反応が出やすい仕掛けを作りと、作り手としては商人欲求を満たしやすいので、結構自分の性格とあってるのかもしれませんね。

あと久々にアイリさん作品に携われましたね。まぁ携われたというより、自分が作らせてくれとお願いしたんですが。
アイリさんは私の中でも思い入れのあるキャラですし、今まではシナリオとして携わっていたのを、自分が主体になって企画して作品として発表できたのは嬉しかったですね。
ホントはこの作品を引っ提げてコミケ行きたかったんですがね……。

コミケ行けなかった、泣きたい

やはりコレが一番辛かったですね。未だに某コロコロの脅威が薄れない今日この頃ですが、周囲では既に「もう一々気にするの止めようぜ」的な風潮です。
しかしながら仕事先のスタッフが間接的に某コロコロの影響を受けてこっちに飛び火してエラいことになった事案があったので、やはり実際感染した場合の被害はヤバいと実感しました。
まぁでもそうなんですが、夏コミの時期に限って言えばコミケで観戦爆発したって話も聞きませんでしたし、周囲の人たちでも遠出したり外に出てもヒドイ目に遭ってなかったみたいなんで、過剰に警戒しすぎてもいけないのかもしれませんね。
ぶっちゃけ運か、もしくはそもそもの免疫力や抵抗力が影響してるような印象を受けますね。要は疲れてる時はしっかり休んで免疫つけて手うがしてれば、だいぶ感染着弾することは稀なんじゃないかなと高を括っております。(慢心
てかGWに出かける機会あったんですが「夏コミ時期に行きたいからGWは我慢しよう」って行かなかったんですよね。今思えばその時期が一番安全だったような……。来年もその辺も検討しましょうかね。
ま、もう過ぎたことなので仕方ありませんがね……。来年こそは絶対イってやるからな!

さて〆よう

というわけで、そんな2022年でしたね。
既に来年ナニを作ろうか考えていますが、これもスケジュール決めて年始からガンガン動いていこうかと思います。
では、今年一年も大変お世話になりました!良いお年を~。

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