2022制作日記7
はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在はふたなり系アクションゲームを制作しています。
主人公の女の子が敵のふたなりの女の子からエロいことをされたりするゲームになる予定です。
今日は少しですが進捗とかについて。
最近は前回紹介したイラストのアニメを作ってゲーム内で表示できるようにしていました。
後はキャラの動きに効果音を付けたりとか画面操作に関することだとか。
今回は有料プランの方向けの記事がなくて申し訳ありません。
できれば次回の有料プランの更新で操作テスト版を公開できたらと思っています。
敵は一体ですがキャラ操作やアニメが見れるものになる予定です。
以下は最近の雑記。
制作中のゲームについて、主人公が移動しても画面左端から何センチの位置に主人公がいるというのは変わりません。
代わりに背景とか敵とかが移動するよくあるやつですね。
そして主人公が左右の向きを変えるとこう…画面の見える位置が動くように作っています。
主人公が画面左端から何センチみたいな部分が変化します。
よくあるやつですよね。
ここまでは前から作っていたので、最近はマップの端に来ると主人公が画面の端まで移動できるようにしておこうと思って作業していました。
そっちの方が見栄えがよさそうですしね。
背景や敵は動かさずに主人公が画面左端から何センチという部分を動かす操作に切り替える感じですね。
結構シンプルなことに思えるのですが、他の部分との調整が必要になるため実際に作ってみたらなんかこう…
案外複雑なプログラムになって時間もかなりかかってしまったのですが…こんなにごちゃごちゃやらなきゃ実装できないものかなあ!?
でもまあ欲しかった挙動はほぼしてくれるようになったからいいのかなあ!?という気持ちです。
とりあえず最近はそんな感じでした。
本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。