ゲーム制作⑯
魔法と魔物の設定について、設定が決まったので紹介
魔法
赤(炎・地)
青(氷・水)
緑(風・雷)
相性は下記の通り
炎:火力が高く命中安定 死霊系魔物に特効あり
地:物理ダメージを与える 植物系魔物に特効あり
氷:CRT高め 竜系魔物に特効あり
水:命中安定 炎系魔物に特効あり
風:武器重量軽、高命中 飛行属性に特効あり
雷:長射程 水系魔物に特効あり
魔物の中には強力な敵が多く、属性を意識して戦えば有利に戦える!
今回の更新はここまで
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