ゲームのシステムのお話
こんにちは。無限に肌寒いです。
現在えっちCGを進めております。
それなり順調なのですがそちらの作業に関して
スクショを上げてしまい過ぎるのもなかなか具合が悪いので
今回はゲームシステムの話を少し書いていきます。
ゲーム開始からゲーム内経過日数と曜日が表示されており
主人公は平日は基本的に勤めている会社から帰宅してから行動となります。
休日は誰かをデートに誘ったり、自由に行動できます。
経過日数により取得できなくなるイベントは無く、やり直す必要はありません。
平日の女の子とのイベントは主に"夕飯を一緒に食べること"になります。
なぜなら私がモンスター娘と温かいごはんを食べたいからです。食べたい。
わりとその思いからこのゲームは作られています。
ゲームオーバーは存在せず
クリア後も延々とモン娘と日常を過ごす作品になる予定です。
そんな感じでRPGと銘打ってしまってますが
ADVとかシミュレーションとかをイメージして頂いた方が近いかもしれません。
重い設定とかも無いと思います。他の男の影とかも無いです。
今回はこんなところです。
また頑張って作ります!