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NEO GAMES EXPRESS 2024/04/10 02:54

引き続きワールドマップ制作中

楽しい反面3Dゲーム制作って大変なんだなぁと痛感する今日この頃

まずはフィールド用テクスチャを用意しました

それをクリスタで塗り分けて地面用テクスチャを作成



最初はUE5のブレンドマテリアルを使ってシェイプペイント機能を使ってみようと思ったんですが、どうにもマテリアル回りは奥が深くうまくいかなかったのと、処理的にも単一テクスチャの方が軽くなるんでは?と素人考えがよぎった為です

実際どっちが軽いんですかね?('ω')
有識者の方ご存じなら教えろください m(_ _)m

次に陸地のエッジがシャープすぎるので、飾り岩を用意しました

……うんこじゃないよ?('ω')

それをサイズを変え角度を変え、エッジ部分に張り付けていきます

結構良さそう(/・ω・)/

いいですねー

思った事を形にして、それがばっちりハマったときの快感はたまりません('ω')

現状はこんな感じになりました

かなり洗練されてきた印象ですね!
ただ、まだカメラ設定も詰めていない為

実際にテストプレイしてみるとカメラの角度によって雲の影が切れてしまったりします('ω')

先は長そうですね!

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NEO GAMES EXPRESS 2024/04/08 14:44

3Dマップ作りってちょー楽しい

フィールドマップも大分サマになってきました('ω')

これが最初期

そして

こうなった ('ω')
ツーショット大陸の山は山らしく立体にしたよ

原作より1000年ほど過去の話になるのでナタデココ島は空では無く海にあります
そしてこのゲームのスタートはナタデココ島になります

今回追加したオブジェクトは

洞窟と

塔です

これらの小物アセットは、ゲームリリース後に素材として公開してもいいかもしれません('ω')

まだ地面のテクスチャを張り替えてないし、陸地のエッジの飾りが足りないかななんて思っているし、ライトやカメラ回りの設定が出来ていませんので完成にはほど遠いのですが、いやいや中々どうしていい感じじゃないですか(自画自賛

フィールドマップが終わったら各町なんですが、メインの舞台になるドロシーの住処を作ったらUE5でのシステム構築に移ります

ゆっくりとお待ちください (/・ω・)/

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NEO GAMES EXPRESS 2024/04/05 15:49

blenderモデリングとマップオブジェクト配置

仕事の合間を使ってモデリングと配置中
まずはフィールドマップの構築です ('ω')

制作したオブジェクトは

フィールド用の樹

通過不能の山

通過可能の山

ですね('ω')
3Dモデリングは学び始めたばかりなので、まだまだローポリで簡単なデザインしか作れていません。もっと頑張らないとね

それでも配置してみるとなかなかどうしていいじゃない

ポストプロセスやクモの影マテリアルを作るともっと様になるんじゃないかな (/・ω・)/

というわけで今回はえっちぃ要素皆無なのでオマケなしですが
皆さまの応援のおかげで頑張れております!

末長いお付き合いをお願いしますm(_ _)m

<2024.04.06追記>

お城出来た ('ω')
少しレベルアップ

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NEO GAMES EXPRESS 2024/04/03 20:32

[進捗報告] ヒロイン起こし直し FINAL -今後の予定とか-

風がやんだかと思えば雨が
寒さが和らいだかと思えば暑すぎて
もはや日本に四季などないのではと思っているネオジムです('ω')

プロジェクトリブートに伴いヒロインの起こし直しを行ってきましたが
いよいよ最後のヒロインをご紹介出来る事を嬉しく思います

当然、最後にはフォロ限のちょっとエッチな高解像度オマケつき
最後までお付き合いお願いします (/・ω・)/

進捗報告

というわけで5人目最後のヒロインアキャーネさんです

唯一の人間枠、ゆるふわお姉さんを目指しました
ギャップも想定しているのですけどね ('ω')

特段奇抜なデザインは盛り込みませんでしたが、ちょっと地味すぎるかな…

個人的にはドストライクなんですけどね (/・ω・)/

アキャーネの概要

人間ではありますが、実は複数の種族の血が交じりに交じっている為純血の人間種ではありません
農家の娘で、世捨て人であるドロシーの為に定期的に作物を届けてくれます

そして大人のオモチャ友達です

あととりあえず5人の中で一番ヒドインです
オマケを見ればわかると思いますが、とりあえずヒドイです ('ω')

ここで紹介しちゃうと面白味が無いキャラなので、あまり書けないのが残念ですが
今回はこのくらいで ('ω')

ゲームの完成を楽しみに応援してくださいね (^_-)-☆

次回以降の更新について

ヒロインの起こし直しが終わったので――ハナの塗り直しがありますが――次回はカバーイラスト、ポートフィリオ用素材づくりを優先し、また平行して3Dモデリング、ドット打ちを進めていきます

いち早くヒロインたちを見てもらいと思ったのと、5年ぶりの更新であった為ゼロベースでファン集めをしようと思い頻繁に更新をしましたが、今後はやや間隔を開けての更新となります

ゲーム作りに集中できればいいのですが、生きていくためにはお仕事をしなければいけませんのでね (^_-)-☆

というわけで、これまで通りゆっくりとゆーっくりとお待ちいただければと思います
どうぞ末長いお付き合いをお願いしますm(_ _)m

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NEO GAMES EXPRESS 2024/04/02 02:12

[進捗報告] ヒロイン起こし直し その3

急に暑くなってきましたね (-_-;)

エアコンつけるのも気が引ける難しい季節
日中の作業が厳しくなってきます

電気代が恐ろしいなぁ…

記事の最後にはフォロ限のちょっとエッチな高解像度オマケも是非お楽しみください

進捗報告

4人目のヒロインはリリィ

自分でデザインしておいてなんですが、服が死ぬほどメンドクサカッタ
ボンテージは下手に手を出してはいけない (-_-;)

今回、服を着ている時と脱いだ時に、肌のラインが変化するようにかなりこだわりました (/・ω・)/

ブラの着脱でおっぱいのラインが変わったり

タイツの着脱で太もものラインが変化したりします

実はローリの太ももも同様に変化します!頑張った!('Д')

リリィの概要

リリィはウルク=ハイとオーガの混血

血統故の長身と民族衣装のせいで誤解されがちだが、性格は温和で可愛い物、綺麗なものを愛するピュアな少女

奥手で男性経験は皆無、性知識にも疎くその手の話題をふると真っ赤になって盛大にキョドる。あまりしつこいと真っ青になってゲロを吐いて卒倒する。

特技は料理と裁縫と掃除

趣味で花畑の世話をしている

夢は小さな定食屋を開くこと

ピュア枠の可愛らしい彼女を是非愛してあげてください (^_-)-☆

次回予告

次回進捗報告は最後のヒロイン、アキャーネ


この娘です

ゆっくりお待ちください (/・ω・)/

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