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ぱわめんと! 2023/04/29 21:29

【更新】シーアと秘宝の迷宮 簡単なチュートリアルと追い打ちを実装しました💥🤛

色々更新!

 今回は難易度調整と色々ユーティリティ部分を増やしてみました(!)
 シーアちゃんになるべく苦しんでほしいがあまりに今までの難易度だったので……(?)

 シーアちゃんはいつになったら森から出られるんでしょうか……(来月出たいね……)

チュートリアル実装しました!


"あるといいですよねチュートリアル!! 基本的な操作はこれで学べますっ!!"
 こんな感じで作ったものに関してセリフっぽいのを付けるとたのしいですね(?)
 移動と魔法、通常攻撃、あとはアイテム欄の開き方などが分かります! その他機能は追加されるか微妙なので今後次第です!

便利機能


 "Wキーを押すと私が光ります! すごく良い基本魔法ですっ!!"
 シーアちゃんが光ります(!?)すると敵がノックバック!! これを標準機能にするか装備があると使えるようにするか……ちょっと迷います…… まあもし装備の追加機能にするとしたら"刻印"がつくようにします!!("刻印"は後々実装予定……)

追い打ち!


 シーアちゃんの体力が無くなってダウンすると行動できなくなり、敵から追い打ちを受けます……!(これはシーアちゃんの服の耐久値が0になるまで!) こっから連鎖してシーアちゃんのマップシーンえっちまでもっていきたいですね(来月!!)


その他変更

 ・シーアの基礎HPをバフしました
 ・一階層に沸く敵の頭数の最大値を減らしました
 ・敵の攻撃による服の耐久の減少値を減らしました (長い間追い打ちして欲しい……ナ……)

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ぱわめんと! 2023/04/08 12:39

【体験版更新】シーアと秘宝の迷宮! 森ダンジョンとおーぷにんぐを作りました🤘

こんにちは~

 今月の更新の時間がやってまいりました!!🎉🎉(もしかしたらもう一回するかも)
 今回は最初のダンジョン"深緑の森"を追加して敵を三体用意してみました!!
 それと……ゲームオーバー画面がなにもないと寂しいので追加しておきました(サムネイルのやつ)!!


しょくぶつ


 拘束攻撃をしてきてシーアちゃんを動けなくします!!
 ですがそんなにつよくないはずです!!

へび・毒へび


 雑魚です!攻撃以外は何もしてきません!

 ざ……こ……?(毒へびは前回の犬の強さにしています!!)

 こちらの雑魚敵各種にちゃんと敗北イベントを用意しようと思っているので(まだ未実装!)実装されたときは是非是非~!! って思ったんですけど蛇のえっち絵……どうすれば……ってなったので実装されるのとされないのがいるかもしれません……(思いついたら描く!!)

ちょっとしたお~ぷにんぐ

 シーアちゃんは街を目指しているらしいですね~!かわいい!!


……と

 これだけの更新だとちょっと少ないかもしれないので今月はもう一回できれば更新したい気持ちがあります!! (もしかしたら敗北イベントが実装できるかも……!!)
 こうごきたい!!

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ぱわめんと! 2023/03/16 21:30

【体験版】シーアと秘宝の迷宮!【体験版】

できました 体験版の体験版が……

 ということでこんにちは~ シーアと秘宝の迷宮!(仮タイトル)の体験版の体験版(?)が出来たのでそれです!!

 どんな感じかはこの記事と内容がかぶりますが 
こんなかんじです!!


 ですが!! いわゆる服びりシミュレーターレベルなので(えっちシーンがまだない!!) まあ……体験していってください!!びりびり……

 操作方法を読んで頂けるとよりわかると思います ダンジョンは無限に続くのでシーアちゃんの服びりを楽しみ終わったら封印してあげて下さい……(?)

 進行不可能レベルのバグがあれば教えてください!!

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ぱわめんと! 2023/02/28 19:00

作品進捗報告~!!!!~状態異常編~💕☠

こんにちは~

 進捗報告報告の時間です!!! では早速いってみよう!!🤛💪

進捗!

 今回作ったのは……
追加の立ち絵
状態異常の候補
・画面効果と音!

……です!! とりあえず細かいところを増やしていこうって気持ちでやっていました!!
紹介していきます!!!

追加の立ち絵

 百聞は一見に如かずってやつですね!フォロわーの方限定で一覧っぽいのを貼ってます!!↓下の方にあるかも↓

状態異常と画面効果

催淫 を作りました!!!!
催淫 は攻撃力と魔力が半減します💕(他の追加効果は考え中~!)


は歩くと体力がどんどん減っていきます!!

こんな風に状態異常にかかると画面に色がついたりします!!!! (なんか……ぽい感がいいかなって思いまして……)

後の実装候補が 麻痺マナ欠乏空腹沈黙睡眠 です!(色付けると見にくくなっちゃった)

前の記事では状態異常は画面効果のみって言ってたんですけど、状態異常ちゃんと効果付けることにしました!!(苦しむがよいゆーざーよ……)


音!!

 これ今回滅茶苦茶言いたかったんですけど、やっぱり音って大事ですよね!!!
ピンチの時はピンチ感でるような感じになったり……ってことでこれも百聞は一見に如かず!!
恐怖状態(体力の半分以上のダメージ)の時!

催淫の時! (罠をみえるようにしている)

 こういう風に音でも状態異常にかかってるよ~ってのがわかるとより一層体験が増しますよね!!

(ちなみに……テストプレイ環境ではシーアちゃんの攻撃力が300あってなんでもワンパンできます)

という……

 そんな感じで徐々に作っていってます!!!
 多分3月中にはローグライク服びりシミュレーター(??)レベルのものはつくれそうなのでとりあえず公開してみようとは思っています!

 テストプレイのプランに関しましては 体験版レベルのものが出来るまでは無料プランでもプレイできるようにして、コンテンツが出そろってきたな~ってなったら有料の方に切り替えていきます!!!

 ということで!以下イラストこ~な~

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今回は立ち絵いちらんがあります!

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ぱわめんと! 2023/01/11 18:49

新年のあいさつと進捗とえっち絵!!

今年もよろしくお願いします。

 新年の頭(三頭身) ごめんなさい!ちょっとさぼってました!!
 ということで……あけましておめでとうございます!!!今年もぱわめんと!をよろしくお願いします!


 今年はシーアちゃんのゲーム完成させて販売までいきたいですね!!!

進捗報告

 はい!!進捗の報告です!! システム面をずっといじっていたので大きく見た目に変わりがないので張る画像などは特にないのですが!

 前まで作っていた(2個前の記事かな……?)ターンシステムを大幅改善して
 ・敵を複数体倒すと他の敵が1ターンになぜか二回動いていた(!?)
 ・シーアちゃんが移動キーを無視して1歩多く進んでいた(!?)(かわいい)
 ・シーアちゃんがアイテムを置いたとき敵がアイテムが邪魔で移動できない(!?)
 を直しました!!

 作ったものとして
 ・街のマップ
 ・ならず者(?)が住んでる予定のマップ
 ・アイテムインベントリ(20個持てる予定です!!)
 ・モンスターハウスの骨組み
 ・ストーリー大まかな流れ(今回はシーアちゃんに魔道具を集めてもらいます!!)

 大きく予定してるものとして
 ・階層ごとにバフ・デバフなどの特殊効果が発動するシステム
 ・画面干渉系のデバフ(デバフはえっちだけどストレスになるかもなので画面干渉って形にしていきます)
 ・集めた魔道具による追加効果
 ・魔法システム(通常魔法をあてて殴る!ってやつです!)

 私制作へたっぴなのでバグが沢山出そうでこわいです😇

体験版の予定について

 今後ci-enの有料プランで先行体験版をだそうとおもっているのですが必要なのが
 ・ストーリー序盤の構築(なくてもいいかも……?)
 ・ダンジョン用の敵のステータス、罠、アイテム決め
 ・敵に対応してえっちシーン
 ので、あともう少し時間がかかるかもしれません!! でも!!出来たら!!みんな!!やってね!!!がんばる!!!
 では!そんな感じで!!おつしあ~!!

以下えっちないらすと+いらすとコーナー

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えっちないらすとが見れるというわけですね

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