新年のあいさつと進捗とえっち絵!!
今年もよろしくお願いします。
新年の頭(三頭身) ごめんなさい!ちょっとさぼってました!!
ということで……あけましておめでとうございます!!!今年もぱわめんと!をよろしくお願いします!
今年はシーアちゃんのゲーム完成させて販売までいきたいですね!!!
進捗報告
はい!!進捗の報告です!! システム面をずっといじっていたので大きく見た目に変わりがないので張る画像などは特にないのですが!
前まで作っていた(2個前の記事かな……?)ターンシステムを大幅改善して
・敵を複数体倒すと他の敵が1ターンになぜか二回動いていた(!?)
・シーアちゃんが移動キーを無視して1歩多く進んでいた(!?)(かわいい)
・シーアちゃんがアイテムを置いたとき敵がアイテムが邪魔で移動できない(!?)
を直しました!!
作ったものとして
・街のマップ
・ならず者(?)が住んでる予定のマップ
・アイテムインベントリ(20個持てる予定です!!)
・モンスターハウスの骨組み
・ストーリー大まかな流れ(今回はシーアちゃんに魔道具を集めてもらいます!!)
大きく予定してるものとして
・階層ごとにバフ・デバフなどの特殊効果が発動するシステム
・画面干渉系のデバフ(デバフはえっちだけどストレスになるかもなので画面干渉って形にしていきます)
・集めた魔道具による追加効果
・魔法システム(通常魔法をあてて殴る!ってやつです!)
私制作へたっぴなのでバグが沢山出そうでこわいです😇
体験版の予定について
今後ci-enの有料プランで先行体験版をだそうとおもっているのですが必要なのが
・ストーリー序盤の構築(なくてもいいかも……?)
・ダンジョン用の敵のステータス、罠、アイテム決め
・敵に対応してえっちシーン
ので、あともう少し時間がかかるかもしれません!! でも!!出来たら!!みんな!!やってね!!!がんばる!!!
では!そんな感じで!!おつしあ~!!
以下えっちないらすと+いらすとコーナー
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えっちないらすとが見れるというわけですね
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