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2020年 03月の記事 (7)

RyumageSoftware 2020/03/25 18:14

「GAL'S POCKET」進捗 お絵かき中 その4

原画の段階では脚は閉じてたんですが、そのままじゃパンツが見えないということで仕上げ途中で脚を開くポーズに変えました。
後からパーツを追加しているのでどうしてもパースがおかしくなるんですが、Aftereffectsでの作業で修正します。

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RyumageSoftware 2020/03/24 09:45

「GAL'S POCKET」進捗 お絵かき中 その3

差分パーツを全部表示するとこんな感じです。
いろんなとこがはみ出してますね^^;

Aftereffectsのパペットツール(&その他)で修正できるので仕上げはあまり気にしないことにしてます。

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RyumageSoftware 2020/03/23 04:44

「GAL'S POCKET」進捗 お絵かき中 その2


うーむ、お尻大きすぎかな?→お尻だけのコンポジションを縮小
ツインテールも手前に出したほうが良いかもしれない→パペットツールで肩にかかるようにしよう

といった修正を考えながらAftereffectsで作業中。

パーツ数が多すぎてレイヤー書き出しに20分くらいかかっています。
ほとんど意味のないパーツなんですが、統合しちゃうとやり直しが効かないので無駄に増えちゃうんですよねぇ・・・
もっと効率を上げたい

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RyumageSoftware 2020/03/21 05:39

「GAL'S POCKET」進捗 お絵かき中

当初は絵が少しずつ現れていって、条件を達成したら絵が脱衣版にパっと切り替わるようなのを想定していたんですが、せっかく動画作る技術もあることなのでせっかくなら動画に切り替わるようにしようと方向転換しました。


動画といっても本格的にアニメーションするわけじゃなくて、2~3秒のループする感じのやつです。
とりあえず一応原画は上がっていますが、動画に使えるように仕上げ中です。
1枚絵とは仕上げ方が違うので若干時間がかかってます。

ちなみにキスショットはビリヤード用語なので、ラスボスにぴったりかなーとキャラに選んでみました

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RyumageSoftware 2020/03/13 06:09

「GAL'S POCKET」進捗 ゲームシステム完成

ゲームシステム部分が完成しました。
実際のプレイ動画はこちらになります。

https://twitter.com/RYUMAGE/status/1238205675097821184

※絵は仮のものです


通常のビリヤード配置だけではなく、こういうステージもあったりします。

いろいろ追加機能を足してたら予定より時間がかかってしまいました


追加機能その1

プレイ中は若干ボールが見ずらいと感じたので(主にカラーが黒のエイトボールが)
キーボードの”C"を押すことでボールが明るくなるようにしました(キャンディライテイング)

追加機能その2


ボールの番号が何番かわからなくなるので
キーボードの”V"を押すことで番号がついている側をこちらに向けるようになります
(ただしボールが停止時のみ)

あとはBGMとCGだけです。
何枚か描いたら体験版を公開する予定です。

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