投稿記事

ゲームの記事 (29)

RyumageSoftware 2020/03/13 06:09

「GAL'S POCKET」進捗 ゲームシステム完成

ゲームシステム部分が完成しました。
実際のプレイ動画はこちらになります。

https://twitter.com/RYUMAGE/status/1238205675097821184

※絵は仮のものです


通常のビリヤード配置だけではなく、こういうステージもあったりします。

いろいろ追加機能を足してたら予定より時間がかかってしまいました


追加機能その1

プレイ中は若干ボールが見ずらいと感じたので(主にカラーが黒のエイトボールが)
キーボードの”C"を押すことでボールが明るくなるようにしました(キャンディライテイング)

追加機能その2


ボールの番号が何番かわからなくなるので
キーボードの”V"を押すことで番号がついている側をこちらに向けるようになります
(ただしボールが停止時のみ)

あとはBGMとCGだけです。
何枚か描いたら体験版を公開する予定です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RyumageSoftware 2020/03/05 08:06

「GAL'S POCKET」進捗 アイテム


ここのところずっとバランス調整しながらプレイしていたのですが、
「爽快感はあるけど単調だな」と感じました。

そこでコレクション要素を追加するために6種類のアイテムを追加しました。

コレクション要素を追加することでゲーム性に変化が加わり、単調さは払拭されたんじゃないかと考えています。

各種アイテムの効能

  • S(ショット)
    ショットが+1される

  • P(ポケット)
    閉じているポケットが一つ開く

  • B(ボーナス)
    スコアが+1000される(スコアで脱衣するモードがあるのでそこそこ重要)

  • T(タイム)
    制限時間が60秒増加する

  • X(エクスチェンジ)
    ポケットが閉じている所は開き、開いている所は閉じる

  • A(アームド)
    ???

手球で直接拾わねばならず、危険で際どい位置に配置することで戦略の幅が広がるのではないかと。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RyumageSoftware 2020/03/02 12:37

「GAL'S POCKET」進捗 バランス調整中

バランス調整中です。

-ガイドアローをコーナーだけでなく全てのポケットに適用
-ガイドアローの引力を強力に

これまでは確実にポケットを狙わないと入らなかったんですが、よりポケットに入りやすくなったので爽快感が上がったのではと思います。

今週か来週くらいには体験版を公開できるかな?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RyumageSoftware 2020/02/24 13:10

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RyumageSoftware 2020/02/18 07:13

「GAL'S POCKET」進捗 タイトル&ランキング画面

ゲームのタイトル画面とスコアランキング画面が完成しました

https://twitter.com/RYUMAGE/status/1229523744449646592
タイトル画面。
タイトルの代案が「ルミノスポケット」だったのでピカピカ光っています。


↑こちらはフォトショップで制作前に描いたデザイン画です。
この時点でタイトルロゴを光らせるという構想はありました。

https://twitter.com/RYUMAGE/status/1229015339733639169
ランキング(ネームエントリー)画面ですね。
ゲームの内容にはあまり関係ないのですが、こういった部分の演出や表現に凝ってしまう性分なので、レトロゲームのネームエントリー画面を研究しまくりました。

これで基本部分はゲームシステムを含め完成したので、次は音入れ作業に入ります。

PS
動画は容量が大きいからTwitterからの引用にしようと思ったけど、スレッドごとパースされちゃうんですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6

月別アーカイブ

記事を検索