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虚魂剣ラムダネロスRの記事 (12)

MOON KNIGHT SPARKLE 2023/04/27 20:10

虚魂剣ラムダネロスR進捗 #22 進捗とH魔物など

煌月です。
今回も虚魂剣ラムダネロスRの進捗となります。

3月4月も主にMAP作業とHシーンテキストをメインに、
立ち絵や魔物グラ、HCGの塗り作業を
平行して行っておりました。

●MAP

MAP作業は全体の3/4まで完了しております。
残りは終盤の大きなダンジョンとフィールド、
ラストダンジョン+αが残っている感じです。
5月前半中にはほぼ全て完了する見込みです。




●H魔物&H攻撃

◆ピラージュエル


スライムがぎっしり詰まった柱の魔物。
その身体に相手を引きずり込み、
全身をスライムで舐り回す。

●水攻め


全身を液体で覆い尽くし、身体の自由を奪う。
スライムや泥などの固形に近い液体で
包んでくることが多い。
防御、敏捷など物理系の戦闘行動を阻害する。

◆ドリンドリン


ドリルをまるでバネのように扱い
飛び跳ねながら魔術を行使してくる。
ニコニコ楽しそうにしながら攻撃をしてくる
サイコなヤツ。

●獣バック


背中やお尻に跨られるなど
獣のように強い力で押さえつけられる。
攻撃性能を奪われてしまうが、
背中を丸めることにより防御力は上がる模様。

秘部を舐められたり、アナルを
弄られたりすることも。


◆メドゥーサ


蛇のような子分を使役し戦わせる
怪しげな魔物。
石化攻撃や、蛇による拘束攻撃を放つ。
石化は魔法攻撃に滅法弱くなってしまうので
特に注意したい。

●セール情報

現在、FANZAにて春のセールに参加しております。
全作品50%OFFになっております。
この機会によろしければ是非。

FANZA作品一覧

●最後に

今後の作業予定ですが、
5月中にMAP作業とHシーンテキストを完了。
その後メインシナリオ分のイベント組みの完了までを
主に予定しております。

また、MAP作業が完了次第正式体験版の準備も進めて参ります。
こちらは全体に影響する調整やテストプレイなどもありますので
公開は6月になる予定です。(作業の進行具合で遅れる可能性はあります
同時に販売予告も出す予定ですので、よろしくお願いします。
体験版に関しての諸々の詳細は5月の更新時に発表出来ればと思います。

徐々に完成も見えてきまして私自身
心の余裕が少しずつ出てきました。
作業の進みが良い時にガッツリ進めつつ、無理しすぎないよう
身体を休めつつ、引き続き進めて参ります。

ユーザーの方々には大変長らくお待たせしてしまい
申し訳ございません。
まずは正式体験版のほうをお待ちいただければ幸いです。

ではでは。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2023/02/28 20:00

虚魂剣ラムダネロスR進捗 #21 システム関連&キャラ、魔物紹介&BGM

煌月です。
とっても遅ればせながら
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。
今回もラムダネロスRの進捗になります。


現在MAPの作業及びイベント組みが全体の1/3分終了。
立ち絵の設定やサブイベント、NPC台詞は後に回しています。
Hシーンのテキストも全体の1/4まで終わり。
現在は引き続きMAP作業をメインで進めつつ
HCGの本塗り等を進めております。




●SECRET PROFILE


Gomen-HOHOアプリを利用して
リムアの「ひみつのプロフィール」が閲覧可能になります。
解禁は本編を少し進めた後になります。

受けたH攻撃の回数、射精を受けた回数などを
確認することが出来ます。
数値によって、映っているリムアの写真が
変化するかも…?
※数値の内容でエンディングやイベントが
変化することはありません。


●キャラクター紹介

ネリス

エルフ族の女性。
旅の途中でリムア達と出会う。
不思議な雰囲気を纏っている。



●魔物紹介

トゥーリア


まるで御伽噺に出てくる女の子のような魔物。
無邪気そうに見えるが、その力は侮れない。

●BGM

本編実装予定の2曲をご紹介。
どちらもリメイクに際し追加した新曲になります。
どこで流れるかはお楽しみに…

♪滅びの残響

♪荒ぶ黒刃


今回は以上となります。
1進捗で報告できる内容も少なくなってまいりました。
完成までこのような感じが続いていくとは思いますが、
生存確認のつもりでも見て頂けると幸いです。

完成までの道筋もようやく出来上がり、方向性をぶらさずに
作業を進められております。
皆様の応援のお陰で、作業の手が止まることなく進めることが出来ております。
本当にありがとうございます。

前回の記事にて「システム体験版」を配布しております。
こちらは無料フォローの方なら誰でもプレイ可能となっております。
今回の記事にも掲載しておきますので、
お時間ある方は是非。


暫くはMAP作業をメインで進めつつ、一通りエンディングまで
遊べるようになったら正式体験版の作業にも移りたいところです。

引き続き製作頑張ります!
ではでは~

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