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エルドランテの記事 (10)

MOON KNIGHT SPARKLE 2024/04/14 19:10

ラムダネロスR ver1.1差換え完了&エルドランテ翻訳版の話

煌月です。
取り急ぎのご報告失礼します。

ラムダネロスver1.1配信開始!

本日、虚魂剣ラムダネロスR ver1.1に
差し替えが完了しております。
バグの修正と、機能追加が行われております。

バグに関しては、製品付属のテキスト等でご確認下さい。

以下新規追加機能について。


模擬戦闘

回想部屋にて「模擬戦闘」を追加しました。

回想選択時に新たに「模擬戦闘」の項目が追加されています。
選択すると、「戦闘H攻撃」が発生する魔物と戦闘を行うことが可能です。
模擬戦闘では勝利時に経験値や料理回数回復などの効果は
発生しません。
敗北時にHシーンは発生しません。
また、戦闘前、戦闘後に体力が全回復します。
戦闘Hの回想用にご利用下さい。

回想部屋の各解放条件は「対象の魔物に敗北しHシーンを閲覧」
「対象の魔物に勝利」となっております。
雑魚魔物、女性型魔物は全て再遭遇可能となっておりますので、
大陸各地を巡り、サブイベント等もこなしてみることをオススメします。
また、クリア後は回想の全解放も可能ですのでこちらもお試し下さい。


エルドランテについて

先日発表がございましたが、Kagura Games様のほうで
前作「エルドランテ」の英語版、中国語版の販売が
決定しました!
Kagura Games様の公式ストアと、Steamにて販売されるそうなので
ウィッシュリストに入れ、発売日までお待ち頂けると幸いです。

https://x.com/KaguraGames/status/1779163793408340175


短いですが以上となります。
クリア報告も頂き、レビューも沢山頂きまして大変嬉しいです。
ありがとうございます。
今回のver1.1の作業も完了しましたので、今度こそゆったり
身体を休めようと思います。
それでは。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2022/11/17 18:00

虚魂剣ラムダネロスR進捗 #19 システム関連&コラボ情報

煌月です。
ラムダネロスRの進捗になります。

前回から引き続きメインシナリオのテキスト作業を
メインに進めておりまして、とりあえず
エンディングまでのテキストが完成しました。
これからはMAPを作成しつつ、メインシナリオの
イベント配置を進めていく所存です。


■タイトルロゴ

ラムダネロスRのタイトルロゴが完成しました。
初報の際に試しに作っていたものから改良し
知り合いの方からアドバイスを頂きつつ作成しました。


■戦闘H

●秘部舐め

体当たりで押し倒し、そのまま秘部を舐め回してくる。
一部の魔物においては挿入行為に移行することも。



●ハイパーH攻撃

一部の魔物が放ってくる特別なH攻撃。
ハイパーH攻撃による状態異常を受けた後に
再度同じ攻撃を受けた際、確定で淫度が100%になってしまう。



■Nブラスト

●ネロカモン

H攻撃を放ってくる魔物に対し、その魔物が使用してくるH攻撃を
指定することが出来る。
通常の魔物の場合は「一度でもその魔物に勝利している」ことが条件、
ボスクラスの魔物の場合は、「そのボスと戦うまでに出会える通常魔物全てに
一度でも勝利している」ことが条件になります。

ネロカモンによる指定H攻撃による状態異常の確率は
普通にH攻撃を被弾した時と同じ確率(淫度数)になっています。
またネロカモンでH攻撃を打たせた際
そのまま相手の行動ターンも終了するので、こちらが受けている
デバフやバステのターン数を稼いだりなどの応用も
出来るかもしれません。

ネロカモンの使用条件、撃破した魔物の確認に関しては、
全体MAPで内訳を表示させるよう改良する予定です。

また、ネロが関わるNブラストに関してカットインの表示を追加しました。
たまに違う表情のカットインが出ることも…?


■コラボ企画

以前コラボさせて頂いたサークル「むに工房」様のリアルカードバトル企画
Lust Xross』にこの度参加させて頂くことになりました。
こちらからは、「エルドランテ-ELDORANTE-」から数人、キャラクターが
参戦することになっております。
また、描き下ろしのカードが1枚収録されることになりました。
掲載の許可を頂きましたのでこちらでご紹介します。

また、無料プランフォローの方向けに
描き下ろしイラストの高画質版画像を配布しておりますので、
気になる方は是非。

年末の冬コミにて販売とのことでしたので
詳細や他参加者の情報は【こちら】からご確認頂けると幸いです。


■体験版について

大変お待たせしており申し訳ございません。
体験版のほうですが、一度ゲームのシステム全般を体験できる
「システム体験版」を公開しようかと考えております。

基本的な動作系統から、虚魂剣強化、戦闘関連の諸々を触れるようなものを
用意出来ればと思います。
こちら正式な体験版ではないので、セーブデータの互換性は無しになります。

このシステム体験版を12月の後半あたりで
無料プラン登録者向けに配布しようかと思っております。


正式な体験版は諸々の準備が出来次第、DLsiteに予告申請をする予定です。
こちらは年明け以降になりますのでご了承下さいませ。


以上になります。
メインシナリオのテキストが一通り終わりまして、ようやくタスクが1つ完了して
ほっとしております。
テキストの作業は個人的に最も手が進み辛いものだったので
ようやく完成までの道筋がしっかり見えたかなという感じです。
(Hシーンのテキストが残っていることに目を逸らしつつ)

引き続き製作頑張ります。
ファミリア・ハーツのほうも方向性が固まってきたので、近いうちに
何かしら発表出来ればなと思います。

それでは。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2020/05/05 19:07

サントラジャケ案他諸々

煌月です。
しばらく作業はお休み…としてたのですが
エルドランテのサントラのジャケット案をもそもそ考えたりしてました。


よくある構図!

ゲーム内に収録してあるBGMは全て収録、それに加えて
没にした曲を数曲と、おまけでちょっと何曲か入れる予定です。



あと、旧DLsiteblogがそろそろ閉鎖とのことなので、
記事を全てCi-enのほうに引越しさせました。
仕様でコメントは反映されませんが、それ以外の部分に関してはそのまま
引き継がれているようです。何か文章間に変な改行入ってるやつあるけど!
更新報告用の本館と、雑記用の別館両方の記事を転送しました。
今後は別館で書いてたような雑記もこちらでやれればと思います。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2020/04/15 00:20

エルドランテ Ver4.0アップデート

煌月です。
エルドランテ追加アップデートver4.0のほう完了しました!
現在DLsite、FANZA両サイトにて差し替えが完了しております。
アプデの際は分割されたファイルすべてをダウンロードして解凍を
行うようよろしくお願いします。

●4/16追記2
現在一部バグが発生しておりましたので修正したものを差し替えた
ver4.02になっております。

●覇界:白夜の刻クリア時にクリア称号、ダンジョン内で入手したアイテム等が引き継がれないバグの修正
●覇界:白夜の刻クリア前に白夜の刻クリア称号が使用できる不具合の修正
●ドリームガチャの必要ゴールド表記のミスの修正

販売ページと合わせてご確認の上、再ダウンロードをよろしくお願いします。


今回のアップデートにて追加された要素を詳しく紹介します。

追加ダンジョン「覇界」

新たにダンジョン「覇界」を追加しました。
覇界の詳しいシステムに関しては前回の記事でもご紹介したのですが
細かい部分での変更点もありますので改めてご紹介します。

覇界へ挑戦する条件は
●「七星界ダンジョン」のクリア
●全てのパーティメンバーを加入させている
となっております。

「覇界」は全100階からなるダンジョンで、
全てのアイテム武具を持ち込める「覇界:日食の刻」、
アイテム武具を持ち込めない「覇界:白夜の刻」の2種類が存在します。
どちらも時間帯は「昼」で固定、また戦闘難易度も「ノーマル」に固定されます。

10階層毎にボス魔物が立ちはだかり、倒すことで「聖者の間」へと
進むことができます。

聖者の間ではセーブが可能になるので
中断したい場合はここでセーブをしておくと便利です。
また、「記憶の書」が宝箱に配置されているので以降の階層挑戦中でも
中断等し易くなります。
また聖者の間ではパーティメンバーの変更が可能になります。
覇界突入時はマカネ一人で挑まなければならないので、ここでメンバーを
加入させることが大事になってきます。

「覇界:白夜の刻」にはアイテムを持ち込むことが出来ませんが、挑戦時に
回復アイテムと強化用オーブが支給されます。

また、白夜の刻挑戦時に複数の「便利アイテム」が合わせて支給されます。
●ミックスマシン
  使用することで「合成」「強化」「宝珠抽出」が行えます。
●ランチボックス
  使用することで「料理」が行えます。
●アームズマシン
  使用することで「七星界装備品合成」「装備改造」「未知の装備品鑑定」
  「鑑定装備の強化」「属性転換」を行えます。
●ドリームガチャ
  使用することで1回1000Gでランダムにアイテムや武具を入手することが
  出来ます。ガチャの内訳は付属データ集に記載されているので
  こちらもご確認下さい。

また白夜の刻では衣装、称号のみ全て使用が可能になります。
未入手のものも使用することが出来ますが、ダンジョン脱出時には消滅するので
ご了承下さい。

また、白夜の刻限定で「秘宝回廊」へ向かうことが出来ます。
白夜の刻では専用の「覇界貪狼の鍵」を使用することで回廊への階段を開く
ことが出来ます。出現場所は各階層のボス手前の階層(末尾9の階層)になります。

100階層に待ち構えるボスを撃破することでクリアとなります。
報酬で称号を得ることが出来、白夜の刻クリア後にマカネの家にて
上記の便利アイテムを貰うことも出来ます。


新規BGM追加

覇界ダンジョン追加に伴い数曲BGMを追加しました。
今回戦闘を行う回数が多くなるということで、ダンジョン内BGMと戦闘BGMが
兼用になっております。


付与効果一覧表示

戦闘中に付与される特殊状態や状態異常に関する資料を
ゲーム内で閲覧出来るようにしました。
マカネの家中央に配置されている赤い本を選択することで確認出来ます。


特殊宝珠の購入

スラム街の闘技場右受付にて、メインシナリオの進行度に応じて
特殊な宝珠(セブンスティア)の購入が可能になります。
難易度EASYで本編入手が出来なかった場合等の救済措置も兼ねております。


スキル関連の追加変更

・銃系スキルのダメージ計算の算出先ステータスの表記を追加しました。


・一部スキルの消費MP、増加TP、威力等の修正を行いました。
・エミリアに新スキル「マズルブリザード」を追加しました。

合成アイテムの追加

アイテム、武具合成から「リセッター」「エアロングレンジ」を削除しました。
また、合成に「友情ラヴボトル」「レイジストレート」の追加を行いました。


回想全解放アイテムの追加

Hシーン回想を全て解放するアイテムを追加しました。
使用すればその周回で解放、持ち越せば次周で解放されます。

●4/15追記
解放機能が正常に作動してなかったバグはver4.01で修正されております。


以上となります。

これにてエルドランテについて追加する要素は全て終了となります。
大変お待たせ致しました…
多くの方々に遊んで頂けて大変嬉しく思っております。ありがとうございます!
一段落着いたということで少し休んでから次回作に取り掛かろうかと思います。
それでは。

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後書き

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MOON KNIGHT SPARKLE 2020/02/16 17:11

エルドランテ_追加ダンジョン進捗1

煌月です。
追加予定のやり込み系ダンジョンの進捗です。
作業が難航し予定より遅れてしまい大変申し訳ございません。

●追加ダンジョン「覇界」

七星界ダンジョンを全て踏破すると挑戦できる追加ダンジョン「覇界」が
出現します。


全100階層からなるダンジョンを進み、
最奥に潜む脅威を討ち果たすのが目的です。

ダンジョンには「日食の刻」「白夜の刻」という2つのエリアが存在します。
「日食の刻」「白夜の刻」どちらも時間帯的には「昼」と同等の扱いです。
覇界ダンジョンでは、通常のダンジョンとは違う特殊ルールがありますが、
この2つのエリア毎にもそれぞれ特殊なルールが存在します。

共通ルールとして、まず最初の10階層はマカネ1人での挑戦となります。
10階層毎に中ボスが存在し、倒すことでパーティメンバーを1人加入させることが
出来ます。
また、中ボス撃破時に「記憶の書」が手に入ります。


「日食の刻」では全ての武具やアイテムを持ち込むことが可能です。
反対に「白夜の刻」では、衣装・称号以外の装備品やアイテムを持ち込めません。
その代わり、突入時に少量のアイテムが支給されます。
また、合成や武具強化、料理作成等が出来るアイテムも入手することが出来ます。


徘徊する魔物は通常のダンジョンより数が少なく、再出現も発生しません。
個別の魔物にドロップアイテムはありませんが、徘徊する魔物自体を撃破した際に
低確率でアイテム等を入手出来ることがあります。


床に落ちているアイテムも通常より数が少なくなっています。
1Fにのみ、武器、防具が1つずつ確定で落ちている以外は基本的にランダムです。


また、稀に武具やアイテムを売る商人が出現し、購入することが可能です。

「白夜の刻」限定で秘宝回廊に行くことも可能です。その際は
黄金の鍵を1つ使用するだけで回廊を出現させることが出来ます。



宝珠【光明】【保険】の効果が発動しなくなります。

その他一緒に追加予定の要素についても紹介します。

●状態異常等の確認
マカネの家にて、戦闘中の状態異常や付与効果等の説明を閲覧できるようにします。



こちらをゲーム内でも確認出来るようになります。この画像は「データ集」内にも
付属させる予定です。

●その他修正等
・「友情ラヴボトル」「レイジストレート」を合成に追加
・「黄金の鍵」を売買可能・アイテムサックに収納可能に
・Hシーン全解放アイテムの追加 メインシナリオクリア後、マカネの家の隣に
 出現するNPCから引継ぎアイテムとして購入可
 (使用すればその周、所持して引き継げば次周で解放)
・その他細かいバグの修正

以上を予定しております。

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