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2024年 01月の記事 (2)

スイートクォーター 2024/01/28 09:04

隣の少女のぞきゲーム 進捗報告と確定申告の季節ですね

そろそろ確定申告の時期です。

「あ~、その話題出すなよぉ!気が滅入るだけだろ!」という人も多いはず。

個人事業主をやる上で一番嫌な事のうちの一つ。あとは社会保障がないことでしょうかねw

今年から青色申告の上、「インボイス」なる概念も出てきて、面倒くささに磨きがかかってます。

税理士雇えるほど稼いでみてえなぁ~('ω')


さて、今週の進捗報告です。

動画見えていただくとわかるはずですが、結構出来上がってきました。

のぞきしている雰囲気も結構出てると思います。

今作は久しぶりに一度のおさわり(シーン)で複数のスキルを使えるようにしました。

マウスのホイルで変更して楽しむ感じです。

突然ですが、今これ書いている最中に関東で地震が起こりました。私の所はまあまあ揺れましたが、皆様は大丈夫でしょうか?

お気を付けください。

それではまた('ω')ノ

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スイートクォーター 2024/01/14 09:06

進捗報告「隣の少女のぞきゲーム」 りありてぃーと現実

 遅まきながら、新年あけましておめでとうございます。

今年一発目の進捗報告です。

動画にしましたが、まあまあ形になってきました。

ちょっと変更したのが、少女たちの配置。

動画を見ていただくとわかりますが、同じ3Dの少女が無数にいます。

彼女たちに望遠鏡を合わせてクリックすると、おさわりシーンに入る訳です。

このシステム、「少女支配領域」と同じですがあちらは一人の少女が歩き回って、指定箇所に来た時クリックするシステムでした。

例えば「ダイニングテーブルに着いた時クリックする。ベッドに着いた時クリックする」などです。

こちらの方が「リアリティー」があります。少女がしっかり家の中で歩き回って生活しているように感じられます。

でも少女がお目当ての場所に来るまで待ってなければなりません。

それが「少女支配領域」だと不評だった…

そこで今回のように、少女が最初から各家具の位置に配置されている方式に変更しました。

「リアリティー」はなく変かもしれませんが、利便性にはかないません('ω')ノ

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