有料会員様特典 過去作「ひじりくるみは処女でいたい」ゲームデータ
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過去作「ひじりくるみは処女でいたい」ゲームデータ
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スイートクォーター 2023/05/13 10:09
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スイートクォーター 2023/05/07 09:45
暖かくなってまいりました。
それもそのはず。もう五月。GWなんですよねぇ。
さて、今週の進捗報告です。
だいたいできてきました。
例によって例のごとく、進捗報告は動画でお茶を濁します。これが一番情報量多い媒体ですからね。
ちなみにこのシーンはエンディングに使おうかと思っています。
今までエンディングシーンは、イベント垂れ流しでしたが、今回はエンディングの最中にも動かすことができるようにしました。
変化球ってことで。
少女支配領域 トライアル版(ver1.0)
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スイートクォーター 2023/04/30 09:35
2月に製作を開始してはや3か月がたちました。
なんとなくゲームの形が出来上がってきました。
自分のゲーム作りの方法として、最初に完璧に仕様を固めるのでなく、作りながら順次考えて作っていく方法をとっています。(もちろん大まかなものは最初にありますが)
多分この方法は効率だけ考えるとよろしくないのですが、でも映像として見えてこないとどんなものになるかアイデアもなかなか浮かびません。
以前聞いた話ではスクエニも同じ方法で作っているとか。
一方任天堂は最初にきっちり仕様を決めるとかなんとか……(記憶違いかもしれませんが)
だからと言っては何ですが、このCienで記事を書く時も困ることがあります。
一度決めた仕様を記事にした後、「やっぱコレ止めた!」となった時に体裁が悪くなってしまう事です。
そうなると今度は「はっきりした事は何も書かない方がいいのでは?」という考えが芽生えます。
思えばプロのゲームでも製品版とファミ通あたりに載ったゲーム画像。明らかに仕様が違ってあとで「あれ?」となった人もいるはず。
いわゆる「画像は開発中のものになります」という奴。
子供の頃は分からなかったけど、こういう気持ちだったんだろうなぁ…( ;∀;)
もう少しだけゲーム動画
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スイートクォーター 2023/04/16 10:12
そろそろゴールデンウィークも近づいてきました。
そうするといつも頭を悩ませるのが「母の日」の贈り物です。
毎年律義に送っていますが、何を送っていいか困る。
物を送っても趣味が合わないとかで使われない場合が多いですからね。
実際何度かそういう事がありました。
まあ無理に使われてもそれはそれでって感じですが。
だから最終的には食べ物に落ち着くわけです。
ほんと無難ですよね食べ物は。
とはいえ、食べ物にも趣味嗜好はあります。
そういう訳でちと悩んだ結果今年は「とろけるクリームの大福セット」みたいな品を送りました。
こういう時は自分が美味しそうだな、食べたいなと思うものを送るのが一番いいと思います。
少なくとも世界で一人はそれを食べたいと考えている人がいるという事なので。
さて、今週の進捗報告です。
シナリオ製作に入りました。
やはり設定としてはお嬢様と下僕男で行こうと思い、その方向でシナリオを書いています。
ここら辺の雰囲気はあ動画を見ていただければ分かると思いますので、そちらをご覧ください。
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スイートクォーター 2023/04/09 09:41
よく漫画家さんとかが猫とラーメンの写真ばかりをツイッターに上げてますが、自分も似たようなペースで仕事をする身になって分かりました。
ツイッターとかで報告するような事がない!!
家にこもって仕事をしていると、別にサプライズになるような事なんて特に起きないし、ネガティブな事を報告されても読んでる側はうれしくないでしょう。自分もうれしくないです。
そうすると自然とラーメンと猫の写真くらいしかあげるものがなくなるんです。
世の中の秘密が一つ解明されましたね。
さて、今週の進捗報告です。
今週もこんな感じで絵を描いてはLive2Dでアニメーションをつけてました。
さすがに一段落ついて、Unityに組み込んでおさわりできるようにプログラムも組み始めました。
↑イラストは、ヒロインの少女がパジャマを脱がせてもらうのを待っている図です。
プレイヤーが上と下を脱がせて、洋服を着せてあげます。
お嬢様ですから、わがままなんですね。
現在までに決定しているゲームの流れとして、ゲームが開始されるとお嬢様は自由行動をします。あっちへ行ったりこっちへ来たり。
そしてお嬢様が定位置に来ると会話アイコンが表示され、ボタンを押すとこんな感じでアップになったお嬢様が表示。会話&おさわりイベントが開始される。そんな流れを想定しています。
今回のゲームは今までと少し趣向が違いますので、いつ完成するかは分かりません。
気長にお付き合いください。
もうちょっとだけ情報
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