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ボインの塔の記事 (30)

NenokuniStudio 2022/03/06 23:00

引越し後の近況報告4


ようやくあったかくなってきたと思ったら今日は雪が舞ってた。浦瀬ヒガタです。
雪の舞うなか杭打ったり釘打ったりしてました。寒かった。

現在の状況

先週からあんまり変化はない感じで過ごしてます。
今週には正式にネットが開通するのでそろそろ確定申告するかぁ…みたいな。
床に座ってやんなきゃいけない都合上背中と腰にダメージを負うから気が進まない…
かといって机は確定申告締切日に届くのでまあとっとと終わらせるべきですね。
細かい変化としてはまだ使ってない仕事用の部屋にロールスクリーンつけました。
他の部屋? ついてないよ。

今週の進捗

先々週思い出したタスク(すり抜け床に乗った状態ですり抜け床に重なると座標ががたつく)を思い出したので対処をしたりしました。
結果としてはTilemapCollliderを使う場合はどうしても避けられない不具合っぽいので、2段以上のすり抜け床を配置する際にはColliderのみ別Gameobjectとして一個一個配置しましょう、という運用回避的に解決しました。
ColliderEffector2Dとか使えばいいとは思うんだけど、Unityデフォルトだとどうしても床にめり込んだりするから使いたくないんですよね。え? CorgiEngine? よくわかんない聞こえない。
これでまたSTEP DIE STEPの方は画像タスクに入らないといけないので環境が整うまで一時停止ということになりました。
体験版用のマップもまあ作ってあるし、微調整だけしようかな?
 
Tower of Boinの方は腰と背中を痛めつけつつポーズメニューとかオプション画面で必要になった画像(主に文字スプライト)を用意したりしました。でもまだ組み込んでねんだわ。
来週はこのあたりの画像を組み込みつつ、チュートリアル(操作説明)を実装してこうかなと思います。
それが片付いたら難易度実装の残り半分とスコアアタックモードの実装…みたいな感じかな? 多分。
音関係は結局借りてくることにして、それらもだいたいチョイスできたので音の組み込みもしとかないとなぁ…あ、SE探してないな。それもやっとこ…
 
環境整うのが15日なのでもう1回引越し後の近況報告記事になりそうです。
あ、そういえば3月12日は(x回目の)18歳の誕生日なので祝ってくれるとよろこびます。
祝ってくれるとよろこびます。
ごめん、うそだよ。おめでとうって言ってくれるだけでうれしいよ。
 
ではまた次回。

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NenokuniStudio 2022/02/27 22:55

NenokuniStudio4周年&引越し後の近況報告3


ついにベッドで寝られるようになりました、浦瀬ヒガタです。
十分な睡眠ボーナスが得られる(ふとんでも熟睡してた)。

NenokuniStudio4周年


4周年なのでダブルピースをふたつで4…と、死神なので4。そんな感じ。
去る2/21でNenokuniStudioと浦瀬ヒガタは個人事業主として4周年を迎えました。
いつの間にか4年が経ってたみたいな感じですが、販売作品が2年に1本未満になりつつある現状にやや焦りを感じたりしてます。まあ焦ってもどうしようもないんだけどさ。
前回前々回、あと今回もお引越し記事兼ねてということで環境の変化がありつつも制作をがんばっていきたいと思います。
今後ともご愛顧のほどよろしくお願いします。

お仕事について

ネットの正式開通(いまは代替レンタル)が来月9日、仕事机が着くのがおおむね来月半ばくらいなのでお仕事の再開はそのあたりになりそうです。
打ち合わせだけなら現状でも問題ないのでお気軽にメールなどでご相談ください。

現在の状況

先週から引き続き家具やら家電やらディアゴスティーニにしてました。
大きな変化としてはテレビ(でかい画面でSwitchできるぞ!)とベッドが実装されました。
いまだに炊飯器が来てませんがまあそれ以外は出揃った感じです。仕事机はまだまだ先だけども…
所用でメインPCを床で使用するはめになったのもあり、ネット開通する9日頃には確定申告doneすべく仕訳したりとかもしてました。床に座ってたんでケツめっちゃ痛くなった。

今週の進捗

他プロジェクトが画像いじったりするのが必要なタスクとかになったので、Tower of Boinのプログラム作業をしてました。
まあこっちも画像作業必要だったりするんだけど、一旦は無視できるようなレベルなので…
具体的にはゲームモード選択(難易度とか)、ポーズ画面、入力モード切替(とりあえずキーボードとゲームパッド対応)をしたりしました。
あとBeautify 2ほしいなぁ〜とか思ったり。まあ買うとしてももうちょい先か競合のアセット調べたりしてからかな…
それとまあぼちぼちおえかきの練習もしてました。そろそろ鉛筆削らねえと…カッターナイフどこのダンボールに詰めた(そして開けて適当に別の箱に放りこんだ)のかわからん…
 
そういうわけで4周年記事と引越し後の近況報告でした。今年もよろしくお願いします。
 
ではまた次回。

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NenokuniStudio 2021/10/24 23:06

STEP DIE STEP 制作進捗104


先週感じていた喉の痛みは完全に風邪のやつで今週前半は死んでました。浦瀬ヒガタです。
まだ多少咳は残るものの復調し、今週末のワクチン2回目は普通にいけそう…予約枠あってよかった…

描いたやつ

https://twitter.com/higat_00/status/1450031399868665865
がんばって描いたので見てね。

今週の進捗

はしご昇降モーションを描きました。
あとボインをちょっと進めた。

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NenokuniStudio 2021/10/03 23:08

STEP DIE STEP 制作進捗101


10月がはじまりました、浦瀬ヒガタです。
先月は結構大きなお仕事(物理)をしてたのでスケジュールいろいろ厳しかったんですが今月は一息つけそうです。

おしごと情報

https://twitter.com/higat_00/status/1443529807518593032
がんばったやつなので見て

今週の進捗

ダメージモーションとよつん這いモーションの1こまめまで描いたりしました。

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TowerOfBoin、スライム姦の1コマ目掲載

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NenokuniStudio 2021/09/19 23:00

STEP DIE STEP 制作進捗100


ついに進捗記事が100回目を迎えてしまいました。浦瀬ヒガタです。
もうお前なんでそんな作るの遅いねんみたいな感じではありますが、まだまだ続くんじゃ…

今週の進捗

後ろ歩き、振り向き、急停止あたりのモーションをリファインしました。

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