【悲報】嫁との会話。ほぼ無し
今回はストーリーの冒頭を少しお話します!
空を切る「ただいま」
その日も主人公は家に帰り、いつものように妻へ挨拶します。
「ただいま」
返事はありません。
なんで?
冷たいまなざし・・・
嫁は食器を洗っています
聞こえない距離という事も無いでしょう
一体なぜこんなことに・・・
小さな不満やすれ違いというものは恐ろしい。
少なくとも「ただいま」が返ってこない程度には育ちました。
主人公も当然この状況を良いとは思っていません。
ただ、どうしたものかと考えているうちに・・・
さらに悲劇は続く
ある日の夜。
彼は物音で目を覚まします。
何事かと思って様子を見ていると、
ニコが夜中、人知れず外出していることに気付きます。
会話、ほぼ無し。
「ただいま」への返事、無し。
そして深夜の外出。
材料だけ見ると非常に良くない感じがします。
当然、主人公の頭の中でも色々な憶測が走り始めます。
なお、こういう時に考え事をしても大体ろくな答えは出ません
不安だけは順調に育ちます。
一人で抱えても仕方がない
そこで主人公は、パーティメンバーに話を聞いてもらうことにします。
他人に改めて聞かれると、自分たちの状況が思った以上にまずいことが分かってきます。
そして、ニコが夜中に出ていった件についても話します。
ごもっとも
その時は動けなかった主人公ですが、仲間たちに話を聞いてもらううちに
少しずつ落ち着きを取り戻していきます。
そして改めて気付くことになります。
このまま一人で考えていても仕方がない。
ニコが何を考えているのかは、彼女自身に聞かなければ分からない。
結局必要なのは、
ちゃんと嫁と向き合うこと。
非常に当たり前の結論です。
ただ、この夫婦はその当たり前をするまでが少々長い。
仲間たちにも背中を押され、主人公は改めてニコとの関係をどうにかしたいと強く想いました。
……というあたりが、『嫁クエ』の本当に最初の部分です。
ニコは夜中にどこへ行っていたのか。
二人の間に何が積み重なっていたのか。
そして、この状態からどうやって仲直りしていくのか。
その辺はまたいつかの記事で!
いちゃいちゃシーンのUI作ってます
急に現実へ戻ります。
現在は 当ゲームの目玉要素の一つであるまったりしようぜの制作 を進めています!
※イラストは制作中の為ラフ素材を使用しております
突然二人が親密になっているので驚かせたかもしれません
こちらはある程度ゲームが進行した状態のシーンとなってます
大人扱いとは一体・・・
ちまちまUI作ってます
土日で結構UIを作り替えたのですが、ファンタジー作品なのに「和」っぽくなってしまって一人でちょっとツボに入ってました。
これはこれでアリ?たぶんまた変わるかもです・・・
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エッチシーン等はこっちに載せる事が多くなりそうです
無料