アリス前線基地 2021/03/07 06:19

【体験版進捗】Ver0.60の現Verから変更点

皆さんこんばんわ・・ってもう朝ですね!(;゚Д゚)
どうも、ゼロセンです。

ちょっと今は追加体験版を出す為に
作業比率を【体験版9:完成版1】くらいに変更して
急ピッチで作業しております。

後ほど変更点や追加要素をまとめようとすると
不具合修正などの作業に追われて
暇がない気がするので(前回の教訓)
今ご紹介できる変更部分を、今回はご紹介いたします。

Twitterでいくつかご紹介はしましたが
それも含めて、まとめてご紹介いたします。

※今回は女の子成分が・・かなり少ないです(;´・ω・)
 それでもご覧いただけたらうれしいです。


【Ver0.53b】からの変更点

◇タイトル画面変更

これ別にどうでもいい事なのですが、一応変更しましたので(笑)

●変更前【Ver0.50~0.53b】●

〇変更後【Ver0.60~】〇



・5人Verのタイトル画面から
 背景と変えて、シャルロット・メイプル・アプリコットの3人を加え
 【8人Ver】へと変更しました。

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◇マップの変更

こちらは、完成版の現仕様に合わせました。
ルーシア城下町、セーラム村の一部(及び大部分)が
マップが現体験版の物から、完成版仕様へと変更されています。


◆ルーシア城下町

こちらに関しては、前記事でもご紹介しました
【ルーシア不動産】を実装の関係で
完成版マップを少しマップを改装しました。

売家(マイホーム)と、ルーシア不動産の外観が
分かりやすいように、壁の色を変更しました。

●変更前●

〇変更後〇

もちろん内部も変更されてます

●変更前●

〇変更後〇

※お知らせ※
★体験版ではマイホーム機能までは実装してません。
 あくまで完成版のマップに合わせたという形になります。

★旧民家内で取れたアイテムは、他の家に移動してあります。

★旧民家に居た水兵さんは、ギルド酒場にお引越ししました。


あと、こちらは以前に触れたこともありますが
【瑠璃色の館】に繋がる井戸の中も
完成版と同じ仕様に変更してあります。

●変更前●

〇変更後〇


---------

◆セーラム村

こちらも体験版Ver0.60から
【完成版1.00版(仮称)】と同じ仕様になっております。
室内は、ほぼ全面改修を施してあります。

村の外観マップは、ほぼほぼ同じですが
ある一部分だけ変更されてます。

室内マップは特に改修しておりまして
今まで狭くて圧迫感があったのを
室内を広げることにより、少し開放的にしました。

●変更前●

〇変更後〇

写真では、道具屋と民家の1つだけですが
他の家や井戸の中に至るまで、全ての室内を改装して
以前より移動しやすいように、広くしてあります。

※お知らせ※
★今まで室内で取れたアイテムは
 そのまま同じ室内で取得できます。

★室内を広くしたことにより
 新規アイテムもいくつか追加配置しました。


あと、上記の画像でもお判りいただけると思いますが
このセーラム村に限らず、ルーシア城下町をはじめ
完成版の全ての町の商店・民家関係(一部除く)は
「宿屋」・「道具屋」・「民家」のアバウトな場所表示だったのを
「○○の町・宿屋」などに変更し、ロードして再開直後も
どこの町に居るのかを分かり易くしてみました。

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◇ギルド依頼の表示

今までは依頼クエストが、クリアした後も表示が白くなってて
クエストクリアしたのか、確認するまで分からなかったのを
クリアしたものは消灯するようにして、分かりやすくしました。

●変更前●

〇変更後〇


・クリアした依頼クエストは消灯して、決定ボタンを押しても
 「ブブー」とブザー音が鳴り、選べなくなっております。

依頼達成の報告は今まで通り
 【達成報告】の項目から報告できます。

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◇ギルドコイン

こちらは以前の体験版0.5xで実装した時に
「コインの交換レートが高過ぎ」など、皆様から色々なお声がありました。
一応試験実装だったので仮レートでしたが・・・

この体験版0.60からは
【メビウス城下町】【港町セブンスター】も追加される事もあり
ギルドコインの交換レートを見直したついでに
体験版の方も、完成版の現レートに変更いたしました。

●変更前●

〇変更後〇

こんな感じで、ほぼほぼ交換レートを【半分】にしました。

このレートに関しましては
「これじゃ大変だから下げてほしい」という意見と
「RPGなんだから、少しくらい大変は当然」という
本当に半々くらいのご意見でした。

この件は、メンバー3人で何度も話し合いました結果
今まで最上位が「プラチナコイン」だったのを
完成版では、新たに最上位に【ジュエルコイン】を作って
序盤レートを緩和しようとなり、このように仕様に変更いたしました。

その関係で、体験版0.60から【変更後のレート】になります。
これで以前より交換しやすくなったと思います。

※恐らく、もうこれ以上レートを下げることは無いと思います。

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◇宝箱を開けた時の中身表示

こちらは、今までのままで良い気もしましたが・・・
街中に落ちてるアイテム(キラキラ)が
枠無しウインドウ&中央表示になってるので
宝箱だけツクールデフォルトのままというのは
何か作り手個人として気に入らず・・・
自己満足が大きいですが、全て修正して統一しました。

●変更前●

〇変更後〇

※特に【現0.53b】範囲の宝箱の中身に変更ありません。
 ご安心ください。
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◇その他変更点

 ・会話時に会話ウインドウが
  次表示の際に、一瞬消えてチラつくのを全面的に改修して
  チラつかなくしました。(※ウエイトが入る部分は除く)

 ・一部のキャラで、立ち絵の表情が変わる際に微妙にチラつくのを
  立ち絵表示方法を全面改修して、チラつかなくしました。

 ・一部の会話テキストの内容を修正しました。

 ・一部の会話を、もう少し読みやすいように
  行で区切ったりして、読みやすくしました。(つもり)

 ・戦闘BGMを変更しました。
  ツクールデフォルトや公式のパッケージの曲を使用してたのを
  全て【ユーフルカ様】の曲に差し替えて統一いたしました。
  割と他のゲーム様でも使用されてる楽曲ですので
  「おっ、これ懐かしい」と思う方も居るかもしれません(笑)
  ☆変更BGM
   ・通常ザコ戦闘曲
   ・小ボス戦闘曲
   ・★付きボス(大ボス系)戦闘曲

 ・商店での一部アイテムの販売価格を変更しました。
  ・一定ターン能力上昇系アイテム ※例:アタックジュースなど
   変更前:200G → 変更後:100G

 ・一部の依頼クエストの報酬アイテムを変更しました。
  「アタックジュース1個」だった報酬を、2個に増やしました。

 ・一部の依頼クエストの難易度表示(★表示)を
  見直して変更しました。


あとがき

まだ他にも細かい所をいくつも、完成版仕様に統一する為に
見えない所などを、あちこち改修しました。

改修というか、リメイクって感じくらい変更してあるので
現体験版を遊んでいただいた皆様にも
結構新鮮な感覚で、最初から楽しめる・・・かもしれません。(笑)
(※もちろん、0.53bからセーブデータは引き継げます。)

また、今後も制作過程で気になったところは
更に改良を加える可能性があるので
あくまで【現在の完成版予定の仕様】という形になります。

あんまり改修ばかりしてるとキリなくて
どんどん発売伸びるだけなので、程々にしますが(苦笑)

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体験版の進捗状況ですが
マップ・店舗のリスト・会話・依頼クエストなどは
完成版からの改修移植は完了しております。

あとは以下の作業になります。
・新規追加エネミーステータスの調整
・新規追加エネミーのドロップ調整。
・新規追加エネミーのスキル調整。
・シャルロットゴーストの試験実装に伴う作業
 ・新規バトルエフェクトを作成作業。
 ・【盗む】スキルの調整
・みんな大好き!【エロイベントのテキスト】の調整。
・スキルカットインの試験導入&調整
・中破・大破の破けカットインの試験導入&調整

以上のようになっております。
多そうに見えますが、エネミー関係の事は完成版からの移植もあり
8割ほど終わってて、あとはウチのメンバー3人で
何度かテストプレイ(ザルテスト)を繰り返して
これなら良いでしょと判断したら、エネミー関係は決定稿となります。

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次回は、【体験版0.60】から現Ver区間に追加された新アイテムや
新実装・試験実装の物などをご紹介いたします。

多分数日中には更新いたしますので
ぜひ、またそちらもよろしくお願いいたします。


★不定期連載★

♡今日のアリスたん♡

アリスにとって、セシリアは【歩く卑猥物】だそうです。
ホント仲良しです、この二人w


あと、あまりに今回は女の子成分が少ないので・・・
次回紹介予定の、シャルロットちゃんの
【盗む】&【カットイン】をほんの少しだけ。

盗む系スキルは、現状で5種類あります。
それぞれ特徴があります。

中には【カットイン】が入るのも・・?
(※画像は仮仕様のものです。)


それでは、また次回の更新でヾ(´∀`)ノ

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