【体験版進捗】Ver0.60の現Verから変更点
皆さんこんばんわ・・ってもう朝ですね!(;゚Д゚)
どうも、ゼロセンです。
ちょっと今は追加体験版を出す為に
作業比率を【体験版9:完成版1】くらいに変更して
急ピッチで作業しております。
後ほど変更点や追加要素をまとめようとすると
不具合修正などの作業に追われて
暇がない気がするので(前回の教訓)
今ご紹介できる変更部分を、今回はご紹介いたします。
Twitterでいくつかご紹介はしましたが
それも含めて、まとめてご紹介いたします。
※今回は女の子成分が・・かなり少ないです(;´・ω・)
それでもご覧いただけたらうれしいです。
【Ver0.53b】からの変更点
◇タイトル画面変更
これ別にどうでもいい事なのですが、一応変更しましたので(笑)
●変更前【Ver0.50~0.53b】●
〇変更後【Ver0.60~】〇
・5人Verのタイトル画面から
背景と変えて、シャルロット・メイプル・アプリコットの3人を加え
【8人Ver】へと変更しました。
---------------------------
◇マップの変更
こちらは、完成版の現仕様に合わせました。
ルーシア城下町、セーラム村の一部(及び大部分)が
マップが現体験版の物から、完成版仕様へと変更されています。
◆ルーシア城下町
こちらに関しては、前記事でもご紹介しました
【ルーシア不動産】を実装の関係で
完成版マップを少しマップを改装しました。
売家(マイホーム)と、ルーシア不動産の外観が
分かりやすいように、壁の色を変更しました。
●変更前●
〇変更後〇
もちろん内部も変更されてます
●変更前●
〇変更後〇
※お知らせ※
★体験版ではマイホーム機能までは実装してません。
あくまで完成版のマップに合わせたという形になります。
★旧民家内で取れたアイテムは、他の家に移動してあります。
★旧民家に居た水兵さんは、ギルド酒場にお引越ししました。
あと、こちらは以前に触れたこともありますが
【瑠璃色の館】に繋がる井戸の中も
完成版と同じ仕様に変更してあります。
●変更前●
〇変更後〇
---------
◆セーラム村
こちらも体験版Ver0.60から
【完成版1.00版(仮称)】と同じ仕様になっております。
室内は、ほぼ全面改修を施してあります。
村の外観マップは、ほぼほぼ同じですが
ある一部分だけ変更されてます。
室内マップは特に改修しておりまして
今まで狭くて圧迫感があったのを
室内を広げることにより、少し開放的にしました。
●変更前●
〇変更後〇
写真では、道具屋と民家の1つだけですが
他の家や井戸の中に至るまで、全ての室内を改装して
以前より移動しやすいように、広くしてあります。
※お知らせ※
★今まで室内で取れたアイテムは
そのまま同じ室内で取得できます。
★室内を広くしたことにより
新規アイテムもいくつか追加配置しました。
あと、上記の画像でもお判りいただけると思いますが
このセーラム村に限らず、ルーシア城下町をはじめ
完成版の全ての町の商店・民家関係(一部除く)は
「宿屋」・「道具屋」・「民家」のアバウトな場所表示だったのを
「○○の町・宿屋」などに変更し、ロードして再開直後も
どこの町に居るのかを分かり易くしてみました。
---------------------------
◇ギルド依頼の表示
今までは依頼クエストが、クリアした後も表示が白くなってて
クエストクリアしたのか、確認するまで分からなかったのを
クリアしたものは消灯するようにして、分かりやすくしました。
●変更前●
〇変更後〇
・クリアした依頼クエストは消灯して、決定ボタンを押しても
「ブブー」とブザー音が鳴り、選べなくなっております。
・依頼達成の報告は今まで通り
【達成報告】の項目から報告できます。
---------------------------
◇ギルドコイン
こちらは以前の体験版0.5xで実装した時に
「コインの交換レートが高過ぎ」など、皆様から色々なお声がありました。
一応試験実装だったので仮レートでしたが・・・
この体験版0.60からは
【メビウス城下町】と【港町セブンスター】も追加される事もあり
ギルドコインの交換レートを見直したついでに
体験版の方も、完成版の現レートに変更いたしました。
●変更前●
〇変更後〇
こんな感じで、ほぼほぼ交換レートを【半分】にしました。
このレートに関しましては
「これじゃ大変だから下げてほしい」という意見と
「RPGなんだから、少しくらい大変は当然」という
本当に半々くらいのご意見でした。
この件は、メンバー3人で何度も話し合いました結果
今まで最上位が「プラチナコイン」だったのを
完成版では、新たに最上位に【ジュエルコイン】を作って
序盤レートを緩和しようとなり、このように仕様に変更いたしました。
その関係で、体験版0.60から【変更後のレート】になります。
これで以前より交換しやすくなったと思います。
※恐らく、もうこれ以上レートを下げることは無いと思います。
---------------------------
◇宝箱を開けた時の中身表示
こちらは、今までのままで良い気もしましたが・・・
街中に落ちてるアイテム(キラキラ)が
枠無しウインドウ&中央表示になってるので
宝箱だけツクールデフォルトのままというのは
何か作り手個人として気に入らず・・・
自己満足が大きいですが、全て修正して統一しました。
●変更前●
〇変更後〇
※特に【現0.53b】範囲の宝箱の中身に変更ありません。
ご安心ください。
---------------------------
◇その他変更点
・会話時に会話ウインドウが
次表示の際に、一瞬消えてチラつくのを全面的に改修して
チラつかなくしました。(※ウエイトが入る部分は除く)
・一部のキャラで、立ち絵の表情が変わる際に微妙にチラつくのを
立ち絵表示方法を全面改修して、チラつかなくしました。
・一部の会話テキストの内容を修正しました。
・一部の会話を、もう少し読みやすいように
行で区切ったりして、読みやすくしました。(つもり)
・戦闘BGMを変更しました。
ツクールデフォルトや公式のパッケージの曲を使用してたのを
全て【ユーフルカ様】の曲に差し替えて統一いたしました。
割と他のゲーム様でも使用されてる楽曲ですので
「おっ、これ懐かしい」と思う方も居るかもしれません(笑)
☆変更BGM
・通常ザコ戦闘曲
・小ボス戦闘曲
・★付きボス(大ボス系)戦闘曲
・商店での一部アイテムの販売価格を変更しました。
・一定ターン能力上昇系アイテム ※例:アタックジュースなど
変更前:200G → 変更後:100G
・一部の依頼クエストの報酬アイテムを変更しました。
「アタックジュース1個」だった報酬を、2個に増やしました。
・一部の依頼クエストの難易度表示(★表示)を
見直して変更しました。
あとがき
まだ他にも細かい所をいくつも、完成版仕様に統一する為に
見えない所などを、あちこち改修しました。
改修というか、リメイクって感じくらい変更してあるので
現体験版を遊んでいただいた皆様にも
結構新鮮な感覚で、最初から楽しめる・・・かもしれません。(笑)
(※もちろん、0.53bからセーブデータは引き継げます。)
また、今後も制作過程で気になったところは
更に改良を加える可能性があるので
あくまで【現在の完成版予定の仕様】という形になります。
あんまり改修ばかりしてるとキリなくて
どんどん発売伸びるだけなので、程々にしますが(苦笑)
--------
体験版の進捗状況ですが
マップ・店舗のリスト・会話・依頼クエストなどは
完成版からの改修移植は完了しております。
あとは以下の作業になります。
・新規追加エネミーステータスの調整
・新規追加エネミーのドロップ調整。
・新規追加エネミーのスキル調整。
・シャルロットゴーストの試験実装に伴う作業
・新規バトルエフェクトを作成作業。
・【盗む】スキルの調整
・みんな大好き!【エロイベントのテキスト】の調整。
・スキルカットインの試験導入&調整
・中破・大破の破けカットインの試験導入&調整
以上のようになっております。
多そうに見えますが、エネミー関係の事は完成版からの移植もあり
8割ほど終わってて、あとはウチのメンバー3人で
何度かテストプレイ(ザルテスト)を繰り返して
これなら良いでしょと判断したら、エネミー関係は決定稿となります。
--------
次回は、【体験版0.60】から現Ver区間に追加された新アイテムや
新実装・試験実装の物などをご紹介いたします。
多分数日中には更新いたしますので
ぜひ、またそちらもよろしくお願いいたします。
★不定期連載★
♡今日のアリスたん♡
アリスにとって、セシリアは【歩く卑猥物】だそうです。
ホント仲良しです、この二人w
あと、あまりに今回は女の子成分が少ないので・・・
次回紹介予定の、シャルロットちゃんの
【盗む】&【カットイン】をほんの少しだけ。
盗む系スキルは、現状で5種類あります。
それぞれ特徴があります。
中には【カットイン】が入るのも・・?
(※画像は仮仕様のものです。)
それでは、また次回の更新でヾ(´∀`)ノ