唐揚げトマト 2021/05/27 19:02

新作販売申請してきましたー&少し世間話

いやー、今日めちゃくちゃ寒いんですがコレはどういうことですかね?
私の記憶が確かなら昨日は冷房つけるくらいに暑かったはずなのですが?
あまりに寒くて一度は洗濯してタンスに押し込んだ長ズボンと
ジャージの上を着込む羽目になっているのだが、何が起きているのだ?

そんなわけで今尋常じゃないレベルでつくね団子を食べたいこの私が
唐揚げトマトと呼ばれている寒がりで暑がりの哀れな生き物です。
そろそろ雨が止むそうなのであとで買って来ます。

さてさて、先に本題へ。
今日は何故だか昼過ぎから暇になってしまったので
夜にやる予定だった最後のテストプレイを済ませて
【Obedience ~最弱妖魔が手にする未来~】の販売申請をしました。
紹介用のメイン画像はこんな感じ↓

たぶんこのタイミングなら明日の夕方には販売開始される、はず?
今回もちょっと思うところがあって1210円にしました。
前回の記事の繰り返しになりますが1~2時間くらいのボリュームで
プレイ中の雰囲気を知りたい場合はchobitのPVをご覧ください。

で、ここからは製作した感想。

これも前回かもっと以前の記事で一言ぼやいたのですが
製作開始前に考えていたのと随分違ったモノになったなって感じです。

シミュレーションというよりアドベンチャー寄りになってしまった、
本来ならばもっとシンプルで眺めているだけでオッケーって内容に
なるはずだったのですが……
原因としては途中で個性を出そうとしてプロットになかったアレンジを
加えたらあれよあれよと方向が変わってしまったことでしょうか。

ただ「あーこうすりゃ良かったんだよな」という改善方法も
分かったので、もしこのお話の続きか何かが作れたらそちらに
活かせればなと思っています。
一つのゲームとして自分なりに納得のいく形にはなっていますので
もしPVや紹介画像を見たり体験版をやってみたりして
皆様の心の琴線が一ミリでも震えさせられたら幸いです。
懐に余裕があったら買ってあげてください、泣いて感謝します。


さて、ここからはちょっとした世間話と試みのご報告。

Obediense製作中の息抜きで面白そうなツールを見つけたので
さっそく購入して色々弄っていたのですが、
それを利用して作ったのがこちらの画像です↓


背景と右のモンスターは適当に拾ってきたものなのですが、
問題は左側のキャラクターです。
これって私が普段使っているカスタム少女で製作したキャラを
ツールを使用してドット化してるんですよ。


有償MODで身長を縮めてポーズ取らせたこの画像を↓

こうしているわけです。
単純に縮小するのとは全然違いますね。

以前からカスタム少女のイラスト化やドット化は考えていて
中々上手くいかなくて半分諦めていたのですが、
割と自然な感じにドット化できたのはこれが初めてで
かなり嬉しかったです。
ちなみに目を作らずのっぺらぼう風味なのは
「目だけでも自分でドット打てないかな」とか考えて
アレコレ試している途中だからですな。

まあ無理臭いなら大人しく目ごとドット化します。
そのうちコレを使ってタワーディフェンスとシューティングを
合わせたゲームを作りたいかな。

なにせ作りたいゲームが多くて仕方がない。
あんまり寝かせるとネタが腐るので良くないのですが、
現状作りたくても作れない内容とシステムのゲームも多いので
現在の自分で作れるものをよく考えつつ
一つ一つ楽しみながら作っていくのが今後の目標となります。


とりあえず今日はこんなもんかな。
明日の夕方か夜に販売開始したらまた記事を一つ書きますので、
そちらで次回作についての進捗状況をご報告するつもりです。
もしも画像関連で何か問題があって販売が延期になったらすぐに
ご連絡します――だ、大丈夫だと思うんですけどね?

さて、それではこれで失礼します。唐揚げトマトでした。

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