唐揚げトマト 2022/09/23 22:57

御礼申し上げます&謝罪と修正箇所のご報告用記事

※9月24日 20時報告

△ 起床イベント後に鈍足になる
→イベントフラグでミスがあったので修正します。

△24日午前の修正版にてニューゲーム時のスタート地点が
 ズレている
→かなり致命的なミスです 修正版に差し替えられるまでお待ちください



ありがとうございます。

まずは感謝をば。
なかなかに新作が売れているようで嬉しい限りです。
なんの間違いかランキング載ってるようで
「だ、大丈夫か」と逆に心配になっている今日この頃。
なんとも形容しがたい生温い空気のせいか汗が止まらない
私が唐揚げトマトでございます。

さて、本題というか謝罪について。
結構バグあるな!?

言い訳になってしまうんですが制作者では気づかない、
製作した側ならまずこのムーブはしないって箇所の指摘が
多いのですよ。
いやまあ、もちろん「これはテストプレイで気付けよアホめ」
的なのもあるんですが。

中にはちょっと致命的なのもあったのでこちらでご報告します。
まだ修正版が掲載されていないものは△印です。
掲載されたら〇に変更します。

〇バトルに入るとフリーズする
→たぶん浮遊系モンスターが画面外に飛んでしまっているので修正

〇エンディングのヒントはあるのか
→販売ページとreadmeにて回想部屋からヒント確認できる旨を
 記載しました

〇プロローグで川に行こうとするとフリーズ
→強○移動イベント処理でミスがあったので修正

〇炎・氷属性緩和武器の説明と効果が逆になっている
→完全にミスっていたので修正しました

〇イベントをある程度進めてから魔女の店へ行くと出られなくなる
→イベントスイッチを修正しました(修正版掲載済み)

〇取得した特殊アビリティが二週目でなくなっている
〇ダンジョン内で敗北すると特殊アビリティの一部が消える
→今から説明(修正版掲載済み)


……こう見るとテストプレイ時に気付けるバグは多いな。

さて、中でもちょっとどうするか頭を悩ませたのが最後のバグで
コレに関してはイベント処理の関係上こちらが手を加えて
元に戻せるモノではないのです。本当に申し訳ありません。

なので、ちょっと強引だしゲームバランスにも影響が出るので
迷いましたが二週目ボーナスとしてもう一個取れるようにします↓

強くてニューゲームを始めてからアドバンスリージョンの入り口に
猫が出現。話しかけるとコイン無しで特殊アビリティが
入手できるようにしました。

不具合の修正をするだけなら簡単だったのですがその場合
消失した特殊アビリティが再入手不可能になってしまうので
それはマズいと考えこの処置になりました。
最低でも一個は手に入る……ということで勘弁してください。

いやーなんともRPGは難しい。
割とがっつりテストプレイしたつもりなんだけどなあ。
ただ報告を受けると心臓が跳ね上がると同時に
「あ、ここまでプレイしてくださったんだ……」と
かなり嬉しかったりもします。
購入してくださいました皆様、本当にありがとうございます。
バグに関しては修正を加えていきますので、お許しください。
次作の制作も並行して頑張ります。

それではこのくらいで。唐揚げトマトでした。

※修正箇所の説明と一覧と処置内容についてはここからに
 追加していきます
こちらも△は修正版が上がっていない状態
修正版が掲載されたら○にします↓

9月24日

〇ダンジョンある程度クリアさせた状態で魔女の家へ行くと
 イベントが消滅する
 →イベントスイッチの調整を行いました(修正版掲載済み)

〇一部イベントで操作キャラが超鈍足になる
 →調整しました(修正版掲載済み)

9月24日 20時報告

○ 起床イベント後に鈍足になる
→イベントフラグでミスがあったので修正します。
(25日昼アップデートで修正されました)

○24日午前の修正版にてニューゲーム時のスタート地点が
 ズレている
→かなり致命的なミスです 修正版に差し替えられるまでお待ちください
(25日アップデートで修正されました)


9月25日 15時報告 再び差し替え申請

△2週目開始時に発情状態が残っている
→ステータス解除のし忘れ 修正します

△バグではないがTrueEndからでも2週目開始可能に

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索