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ご連絡の記事 (3)

唐揚げトマト 2024/05/09 23:29

販売申請を行いました & ちょっとミスりました

与太話

名称が分からないものってありますよね。

最近私がハマっている……あの、握力を鍛えるアレ。
金属のバネが仕込まれた棒付きの洗濯ばさみみたいな形のアレ。
近所の総合スーパーでなんとなく買ってから
食事を終えたらにカチカチ握る習慣をつけているのですが、
いったいコレの名前はなんなんだ??

本題

はいはい、ちょっと急ぎなので挨拶はこのくらいで。

まずは【Discard 従順オモチャ少女の愉しい棄て方】の販売申請を
先ほど行いました。
テストプレイはかなりやったので不具合とかはないと思うのですが、
たぶんあるので販売開始後に専用フォーラム記事を作ります。
何かありましたらそちらまで宜しくお願い致します。

ミスった件について

ミスったというか私も知らなくて「マジ?」ってなった事なのですが、
本当は販売開始を11日の土曜日に指定するつもりだったのです。

というのも明日の私が用事で遠出をすることになり
自宅に帰ってくるのが夜になるのです。
なので明日の夕方に販売開始されて致命的なミスが発見された場合
すぐに対応できなくなると思ったわけです。

しかしどうやら販売開始の指定って『二日後』から受付ができない
ようなのですよ。つまり今日なら12日の日曜日からで、
土曜日に指定は不可能な状態でした。

なので仕方なくいつも通り『最短』で販売開始されるように
DLsite様に申請させていただきまして、
モザイク処理の不足等のトラブルがなければ10日金曜の夕方か、
11日土曜日の0時か夕方のいずれかになると思います。

前に「おいこら販売開始されてねえぞどういうこった?」という
楽しみにしてくださっている方からコメントをいただいたのもあって
今作は予定日をカッチリさせようと思っていたのですが、
仕様を知らなかったのが悔やまれます。
ちょっと私にもどうにもならないことなので
申し訳ありませんがのんびり待っていただければ嬉しいです。

終わり!

明日に備えて早めに眠りたいので
今日のところはこんなもので失礼します。

無事に発売開始されましたら次回作についてと
今作の感想についての記事を挙げます。
何かしらのトラブルで発売延期の場合も同じです。
どちらにせよまた明日、と言うコトですな。

それでは失礼します。唐揚げトマトでした。ではではー♪

唐揚げトマト 2023/09/29 04:10

Embraceの販売申請を行いましたー

前回までのあらすじ

ひょんなことからPS5を入手してしまった幸運な未強化人間。
いずれ発売されるアーマードコア6までの暇潰し用に
ストリートファイター6を買ったが予想外に楽しんでしまい、
宿命であるゲーム製作を投げっぱなしで
ザンギエフで相手を投げようとしてミスる日々を送る。
「自分はいったい何をしているんだ!?」と正気に戻り
ゲーム製作に戻るも、直後に本命であったAC6が発売開始。
「さあ……こっちに来い……戦え……ACに乗れ……!」
と誘ってくるルビコンからの誘いを必死に耳を塞いで抗い、
やっと新作を完成させるのだった。
余談だがエンフォーサー君は恰好良かった。
ついでにA.K.Iさんは怖い。

ご挨拶&注意点

はい、幸運で自堕落な唐揚げトマトでございます。
なんか変なテンションで前回までのあらすじとか書いてますが
無視してくださって結構です。めっちゃ筆が乗ったのは秘密。

そんなこんなで先ほどEmbraceの販売申請を行いました。
モザイクのミスとかがなければ30日の0時か夕方になると
踏んでいるのですが、何かしらトラブルがあった場合
一日くらいズレる可能性があります。

「おう30日に発売だっただろどうなってんだ」
と言われたら謝りますが謝ることしかできませんので
どっしりのんびりお待ちいただけたら幸いです。

逆に滞りなく販売申請が通った場合は本日の夕方に
開始かもしれません。あやふやですがご容赦ください。

ここで一つ注意書きをば。

作品紹介の欄にも同じことを記載したのですが
販売予告に掲載していた体験版のセーブデータは
製品版には絶対に使用しないでください。

調整ではなく、大きな変更を行った箇所があるので確実に
不具合が起こります。
その場合は責任を取れませんので悪しからず。


ちなみに紹介用のメイン画像がこんな感じ↓


そしてchobitに先に掲載しておいた動画がこんな感じ↓
https://chobit.cc/50cwg

何回かテストプレイをしてみた結果、
隠しエンドとイベント閲覧完了まで私で3時間くらい。
テキストをのんびり読んで4時間くらいでしょうか?
散策時間もあって過去作よりもボリューミーになった……
のですが、これは私にとっての失策でした。

反省点

もっとコンパクトにせねば、と反省しております。
内容量が増えると途中で飽きられる可能性も高まるし、
「お手頃価格でお手軽にやれて短い製作時間で出せるゲーム」
という目標から離れてしまうと私は思うのです。

せめて三か月で販売開始したかったなあ……
こんな反省をするのはゲームに現を抜かす時間を削ってからに
するべきなんですけどね?
次回作はなんとか今年中に販売したいのですが、どうなるやら。

ゲームシステムについて

お金がとにかく重要になるゲームだというのは前記事で
説明したのですが、
よく考えればその辺の説明をしていなかったので
この場でちょっと説明させてください。

方法はずばり、手に入れたものを売るです。
こんな感じ↓

ゲーム内では多少のお金や行動値と引き換えに入手できる
売却用アイテムが多数あります。
それを商店街で買い取ってもらうことでお金を得られます。
上の画像だと旅館のエントランスにあるガシャポンから
出たアイテムを、
質屋のお爺さんに買い取ってもらってるシーンですな。

お金を得られる手段はもう一つあり、宿評判レベルを上げるです。
宿評判レベルに応じて昼フェイズ開始前に支給されるお金が
増量していきます。
宿評判レベルは受付裏にあるPCにて旅館の宣伝を行うことで
少しずつ上昇していき、宿レベル100まであげると
毎日5万円支給されるようになります。

宣伝にもお金を使いますが、投資とでも思ってください。
早めにレベルを上げておくと元が取れるようになります。

とりあえず初期はガシャポンを10回してみてください。

詰む可能性について

行動の回数に制限がある上にお金が絡むゲームですので、
「お金が足りなくなってエンディングまでいかなくなった」
という可能性はあります。
そういうのを防ぐためにかなり緩い難易度にしましたが、
それでも詰んだという方は販売から一週間ほどお待ちください。
一応までに救済ギミックは作っておいたので、
そこで大金を得られるようになっております。

なるべく自力でエンディングまで行っていただきたいので
こまめなセーブは忘れないようにお願いいたします。


隠しエンドについて

前回の記事で隠しエンドについて相談をしたのですが、
コメントにて色々とご意見をいただけてとても助かりました。
結果、私が選んだ結論は
全開放に隠しエンドは含まないです。

マップのあちこちにあるヒントアイテムから
ひらがな数文字の文章を作り、
それをとある場所で入力するってだけなので
日本語に不慣れな方でも大丈夫だとは思うんですよ。


ただ、どうしてもわからないって人のために
『ノーマル全開放アイテム』
『隠しエンド込み全開放アイテム』
二種類を念のために作りました。

前者のノーマル全開放アイテムはクボタ君から購入可能。
ゲーム内でかなり高額アイテムとなっておりますが
その気になれば開始30分くらいでその金額まで
お金をためることは可能だと思います。

後者は隠しアイテムとして作ったのですが……
まあこっちは自力で見つけられる人は少ないだろうな。
こちらも販売一週間時点で記事から入手方法を書こうと
思っているのですが、
まあ現時点で言えるヒントはトイレですかね。

終わり

こんなもんかな。
バグ取りは見つけられ範囲で修正は行いましたが、
いつものことと言うべきか……確実にあると踏んでいます。

販売開始後に不具合報告用フォーム記事を作製するので
バグや不具合、質問等はそちらへお願いいたします。

なるべく早く修正しますが修正内容次第ではお時間を
いただかねばならない場合もあるので、
その時はのんびりお待ちいただけたら幸いです。

長くなりましたのでこの辺りで。
販売開始後にまた記事を書きますのでよろしくお願いします。
唐揚げトマトでした。ではではー♪

唐揚げトマト 2023/06/08 18:33

販売申請しましたよー & 注意事項のお知らせ

黒塗り背景にデカい白文字でメインのお話を書いて
それをヘッダーにするの、めっちゃ楽だな。

というわけで(?)今日は手短にお知らせをします。

先ほど【SMOLDERING 最愛の剣士が恋焦がれたモノ】の
販売申請を行いました。
何もなければ明日の夕方か0時に掲載されると思います。
毎度のことですがトラブルで販売が遅れる場合は記事にて
お知らせします。

で、本日のメインについて。購入予定の皆様への告知となります。

実は前記事のコメント欄でお問い合わせが来てそちらで返答した
ことなのですが、
販売予告作品に掲載していた体験版――ちょっとややこしいので
これからは【予告版】と呼称しますが、
この予告版のセーブデータは製品版に使用しないでください。

というのもこの一週間でかなり調整・修正を加えた箇所があるので
不具合が起きないとは保証しかねるのです。
フラグ等はほぼ弄っていないのですが、スキルの方に加えた変更が
何かトラブルを引き起こさないとも限りません。
体験版のセーブデータを製品版に移す方は
特に問題ないのを確認しています。

不具合が起きる不安がわずかでもある以上は
「あ、予告版のセーブデータを流用しちゃって大丈夫ですよー」とは
私からは言えないのです。ごめんなさい。

これが起こると分かっていたので販売予告に予告体験版を掲載するか
かなり迷ったんですよね……
テストプレイ→修正なんてそれこそ販売申請一時間前でも
ガンガンやっていることなので。

予告版はたぶん1時間ほどのボリュームになっているはずですが、
そちらをプレイしてくださった皆様には序盤はもどかしい想いを
させてしまうかもしれません。
不具合の発生を防ぐためですので、申し訳ないのですが最初から
プレイし直していただきますようお願いします。

販売が開始されましたらまた記事を上げます。
唐揚げトマトでした。

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