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唐揚げトマト 2021/03/22 00:14

すまぬ、新作販売ちょっと遅れそうです

もうちょいしたら引っ越しをして一年経つわけですが、
生活環境を変えて個人的になかなか重要なのが
歩いて行ける範囲に牛丼チェーン店がないことだったりします。
引っ越し前は夜中にお腹減ったらのんびり歩いて
食べに行ってたのになぁ……吉野家とかすき家とかなか卯とか。
今でもたまーにどうしようもなく食べたくなって困ってます。


さてさて進捗報告の記事なのですが、ごめんなさい。
まず第一に記事名にもあるように今月中の販売が諸事情あって
難しい――
というか少し時間をいただいて戦闘イベントの調整や
ストーリーの手直しをしたいのです。

今月かなりプライベートがドタバタしてまして、
特にメインストーリーの雑に書いてしまってる部分は
直さなきゃ確実に悔いが残りそうなのです。
お待ちいただいている方には申し訳ないのですが、
一週間だけ時間をいただいて来月の2日か3日にさせてください。


作品自体はほぼ完成をしているので、ちょっとだけ内容紹介を。
作品名は『Succumb ~武道家少女のホントの望み~』にしました。
タイトル画面はこんな感じです
改めて見ると背景がなんか寂しいので手直しをする可能性大↓

作品の朝・昼×2・晩×2・夜フェイズの画面はこんな感じ↓

今作からザッピングっぽいシステムを導入してみました。
主人公が行動選択をする時にヒロインの火弥ちゃんが何をしているのか
というのを画像で覗き見できる感じです。
この画像はお風呂上りですが、話が進むにつれて変化が起こります。

次、回想部屋(仮)はこんな感じ↓

こちらも今作から手を加えた点がありまして、
普段みたいに自キャラでイベントに話しかけて過去イベントを
閲覧できるのではなく、マウスでクリックすればオッケーにしました。
本編は戦闘イベント含めて選択肢をクリックでプレイできるので
これで十字キーは全く使わずマウスのみでも遊べるはずです。

Hイベント数は多いように見えますが、本作は少なめの約30です。
右端2列はザッピング画像とそのシーン説明、
NTRの導入イベントも6種あるのであしからずお願いします。


さらに次、ヒロインの家に訪問した際の画面↓


火弥ちゃんからは自分がどんな寝取られごっこをしてきたのかの
報告を聞くことができ、フラグを立てると報告が増えていきます。
Hイベントの閲覧自体はめっちゃ簡単……
というか一日の始まり時にポップアップでヒントを出します。
なのでADVとしても当サークルの中では超簡単な部類になります。
ちなみに訪問画面の悪ガキっぽい笑顔が割と気に入っていたりw


ストーリーの手直しなのですが、『話のスケールを大きくし過ぎた』
というのが足を引っ張っていたりします。
『火弥ちゃんが地上最強の武道家』という設定だったのですが、
この火弥ちゃんに主人公が勝つとなると話として不自然になっている、
勝った時の火弥ちゃんの反応がどうしても嘘っぽくなるのです。
なので地上最強の設定は排除し、『一流の武道家でその界隈では有名』
くらいに留めて話を書き直すつもりです。
Hイベントに深くかかわっている設定ではないので、
時間があれば一日で終わるかな。



長くなりましたがこんなもんでしょうか。
あまり1つの作品に時間を掛け過ぎるのは良くないと思うのですが、
自分なりに納得できる形にしてから販売したいのです。
繰り返しになりますが、販売開始を延期してしまい申し訳ありません。
もうちょっとだけのんびりお待ちいただけたら幸いです。

早く花粉の季節が終われと寝る前に天に祈っている唐揚げトマトでした。
皆様、お体にはお気をつけて。それではー♪

唐揚げトマト 2021/03/01 01:48

進捗状況報告とちょっとした疑問

まあ、とにかく何がムカつくと言うとですよ。

私が結構前に「駐輪所に原付を置かせてもらえませんか?」
とマンションの管理会社に問い合わせて「あー駄目ですね」と
2秒で断られて泣く泣く諦めたにもかかわず、
なんか最近フツーに誰かの原付が停められてることですよ。
あれか? 正直者が馬鹿を見てるのか? キレていいか?

そんな感じでちょっとしたモヤモヤが積み重なって
日々を楽しく過ごす際の足枷になるのではと
僅かに恐怖を覚えているのがこの唐揚げトマトです。


鼻がムズムズするので寝る前にちょろっと記事を書いて寝ます。

まず、新作の進捗状況ですがエロイベントのテキストを
ほぼ書き終えたので明日から画像制作に取り掛かります。
この調子でいくと今月の末に販売かなあ。
もしもっと遅れそうならこちらで連絡します。
ちなみにイベント数は30くらいです。


二つ目。
【In my INN】にちょっとだけ修正を加えました。
購入者の方からのご意見を取り入れたのですが具体的には、
・海イベントを何回も発生させられていたのを一度切りに変更
・教会イベントも海イベントと同じく変更
・山イベントの純愛ルートもこれまた同じく一度きりに変更
という感じです。
今後も不具合ご意見等ありましたらドシドシどうぞ。
……いや、ドシドシは困るけども。胃が痛くなるけども。

次、なんか画像がないと寂しく感じてしまう病なので
新作には使わないけど無関係ではない画像を一枚。

【Misery ~不幸を願ったその果てに~】で主人公やってた
チユキちゃんです。たぶん23歳くらい。
高校の保健室の先生になりましたという設定。
変更はちょっとだけ背が伸びたのと
髪を伸ばして三つ編みにしているくらい?
メガネはなんとなく掛けさせたけど外すかもしれん。
ちなみに凌○ではないけどエッチシーン有り。


さらに次。今回の記事は割とこれがメイン。
前述の【Misery】と二つ前に販売した【Ridicule】の二作品の
販売数が500を越えました。なぜか同時期に。
とにもかくにもありがたいことです。
この場を借りて改めてお礼を申し上げます。
皆さま、本当にありがとうございました。今後も頑張ります。

さて、改まってお礼を申し上げた後にこんなことを言うのは
ちょっと気が引けたのですが……
やはり疑問は一応言葉にしておくべきかと思いまして。

なんでRidiculeってこんな売れてんだ?

かなり真面目な話、Ridiculeって個人的に悔いが残る作品なんですよ。
記事に何度か書きましたが途中でスタミナが切れて
想定していたよりもイベント数が減っていたり、そのせいで他作品より
ちょっと安めの値段設定にしたりと「やべーな大丈夫か」と
冷や汗をかきながら販売し始めたのですが、
蓋を開けると販売数なら当サークル一位になっているわけで。
ADVより格段に短い期間で制作された作品が
一番売れている事実にかなり動揺しているのです。

考えられる理由としては
・やはり世間はシミュレーションタイプのエロゲーを求めている
・お手軽にマウスのみでやれるという触れ込みが効いた
・意外に珍しい「寝取る」側視点に興味をそそられた人が多い
ってくらいでしょうか?
他にもし「ここが良かったから割と売れてんじゃね?」
ってご意見があればお聞かせください。

ちょうど良いので当サークルの今後の作品制作方針としては
・基本的にサクッと初めてヌける作風を目指す
・小難しい作品を作る際は事前に連絡して時間をかけて制作
・今年の末くらいにカスタム少女以外のツールを試す
って感じです。
この辺りのお話はまた別の機会に。


こんなもんかな。早いもんでもう3月に差し掛かり、
少しは気温が安定してくれればと願ってやみません。
皆様も体調管理にお気をつけてお過ごしください。
唐揚げトマトでした。それではー♪

唐揚げトマト 2021/02/23 23:52

やらかしました申し訳ございません&雑談

いやー……花粉の季節ですな……目が痒い……くしゃみが止まらん……
しかも気のせいか肌がピリピリする……だから春は嫌なのだ……
でも温かくなってきたせいか近所の家で梅の花らしきものが咲いてて、
それを住人らしきお爺さんがスマホで一生懸命撮影しているのを見て
ほんわかした気持ちになりました。
そんな私がやらかしてしまった唐揚げトマトです。

まずは先日発売開始した【In my INN】でミスりました。
しかも個人的には歴代屈指のやらかしだと思ってます。

特定アイテムを持っていると回想部屋でヒントを確認できるのですが、
トゥルーエンドルートに行く際に必要な条件をちゃんと
記載できてなかったのです。
https://ci-en.dlsite.com/creator/4013/article/432084
↑こちらの記事で質問をいただいて「なんかおかしいな」と感じて
色々調べた結果、ヒントを参考にした場合は絶対にトゥルーエンドを
見れないという大失態を犯してしまいました。本当にごめんなさい。

どうしてこうなったかというと、
実は販売申請直前に一回ゲームデータが飛んでいるのですよ。
バックアップは取っていたので問題はなかったと思いきや、
その際に編集していたヒントの文章が完成前の状態のままだった
という次第です。
以下、修正を加えた点を箇条書き

・回想部屋でのヒント文章修正。
・特定イベント発生後に魔女の家へ行けなくなる仕様を変更し、
改築の選択肢のみを消去。運勢変更と体力増強はできる仕様へ。
・魔女の家で神父への相談イベントを発生させた後に、
他二つのトゥルーエンドルートを条件を満たしていない場合は
【教会へ行く】の選択肢を一時消去。
(その後に処女を喪失してしまった場合は再出現)
・トゥルーエンド条件を満たした場合は他Hイベントを発生
させられないように変更(トゥルーエンド確定)。

とりあえずこれで問題はない、話の矛盾もない、はず。
質問をいただいた時に「ヒントみりゃ分かるのにな♪」とか
考えてしまいまして、今は申し訳ない気持ちでいっぱいです。

そしてもう一つがっくり来てるのは「正規の方法でトゥルーエンドを
見た人ってあんまいないんじゃね?」ってことです。
たぶん自力で到達するのはよほど運がないと無理、のはず。
イベント全開放アイテムなかったらブーイングの嵐だったかも。

あーホントやらかしちゃったなあ……重ね重ね本当に申し訳ないです。


謝罪だけではアレなので、という前置きもどうかと思うのですが
現在制作中の作品についてちょっとだけご報告。

必要な背景やマップ等はほぼ出来上がり、今はエロイベントのテキストを
ひたすら書いている段階です。まだ40%くらいかな?
とりあえずOPの画像を一枚↓

ヒロインの名前は凰神火弥(おおがみ かや)ちゃん17歳です。
画像の下で寝てるのは主人公で、
お話が始まる前から二人はHをよくする仲です。
状況としては「なあお前、寝取られってどう思う? 好きな方?」と
ニヤニヤ問いかけている感じです。
最初からヒロインはHに対して忌避感はないどころかむしろ好んで
主人公とするのですが、事情があって他の男とHをするうちに
段々と性癖が変わっていって~……という流れです。
エロイベント閲覧のシステムはまだ制作中ですが、
こんな感じでいいかなというのは考え付いてます。また報告しますね。

次、歩行グラを引き延ばして等身を変更するプラグインを導入しました。
プラグインはBOOTHにて購入し、【terunon's Lab】様に
ライセンス登録をしていただいたうえで導入しております。

2.4等身くらいかな? こうして並べるとだいぶ違って見えますね。
ただ、普段から自作してる歩行グラのエロはちょっとコツがいるかも。
こちらも制作する段階でなんとか調整しつつ頑張ります。

現状報告できるのはこのくらいです。
見た目ヤンキーで男口調なのに惚れた男には一途な女の子が
変態プレイにのめり込んでいくのは書いてて楽しいですな♪


最後にもしかしたら次作のヒロインになるかもしれない子を一枚。

たぶんシミュレーション系になると思うのですが、
Ridiculeとはまた違ったタイプの短編調教ゲーになると思います。
・操作をシンプルに行える
・この一本でしばらくシコれる
・ある程度操作したらあとはシコりながら眺めててOK
ってのを作りたいかな。
あわよくばアプデでいろいろ追加できるとかね。

さて、こんなもんかな。
とりあえず今日はこの辺りで失礼いたします。
差替申請は先ほど行ったので明日くらいには不具合修正版が
出るはずです。
最後にもう一度、不親切通り越してバグよりも
悪質なミスをしてしまい申し訳ございません。
唐揚げトマトでした。それでは。

唐揚げトマト 2021/02/13 00:52

【In my INN】が販売開始されました 質問・不具合その他のご報告はこちらまでどうぞ

記事とは無関係ですがとりあえず怒号を発させていただきたい

何気なく再起動したら勝手にアップデート入るんじゃねえWind〇ws!
40分くらい更新中画面から動かなくてビビったわ!


そんなわけで、という入りもおかしいですが新作が販売されました。
記事名にもあるように質問・不具合等はこちらまでお願いします。
今回はちゃんと割引設定はしたのですが実は申請してから布団に入って
眠りに落ちる瞬間に思い出して跳ね起きたのはナイショ。

ただ、誓ってこれは悪意はないし悪口ってわけではないのですが、
申請→販売開始までの時間が以前よりかかってるような気がするような?
今日の夕方に掲載されるのを狙ったのですが
毎日新作が掲載されてるくらいだしDLsiteさんも忙しいのだろうか?
まあ本気で夕方に掲載したいならもっと前もって申請して
時間指定をすればいいんですが、なかなかうまくいかぬ。


さてさて、次作について。
前回の記事で言ってた独自の戦闘イベントの件、
アレやっぱり無しにしてParallelSwordと似た感じになりそうです。

候補になりそうなのは一つ思い浮かんだものの、
「これって通常の戦闘イベントより面白いか??」という
元も子もない疑問がどうしても拭えないのです。
やるにしてももうちょっと熟考してから別作品で導入したいです。
どんなのかってのを説明すると難しいのですが、
しいて言えばメダロットみたいな感じ? 分かる人いるかな?

ほんで次。
画像がなしってのもなんか寂しいので
以前の記事で言ってたスリの技術で成り上がる系ヒロインでも一枚。
まだ仮決定なのでもうちょい素材揃えて小汚い感じにします↓

物騒なもんは持ってるけど人を殺したことは一度もない。
作中の序盤でナイフをある相手に向けざるを得なくなったせいで
妙な事件に巻き込まれていく……とかできたらいいかな。


ほんじゃ今日はこんなもんで。
「PCが壊れたか!? こんなタイミングで!?」と心配したせいで
ちょっと今日は疲れたのです。
とりあえずバトル画面のサンプルが作れたらまた顔を出します。
質問・不具合のご連絡をいただいた際はなるべく早く対応しますので
遠慮なくどうぞ。
それではまたー♪

唐揚げトマト 2021/02/09 00:13

息抜き&chobitにプレイ動画上げました&おまけ

「今日はこれを食いたいんだ!」って日に限って近所のスーパーに
材料が置いてなくて作れなかったり、
他の材料が半額になってたりで結局作らなかったり。
そんなことを繰り返してるといつの間にか夕食が
「あれ? 三日前もコレ作らなかったっけ?」ってなったり。
そんな私がキャベツと豚肉とタレを買って回鍋肉ばっかり
作っている唐揚げトマトです。
書いてて最近唐揚げ作ってないことに気づいたので
明日は揚げようかな、ついでに油も新しいのに替えよう。

ちょっとIn my INNのテストプレイに疲弊したので息抜きに。
だいたいバグは取り終えたっぽいのであとはひたすら
テストプレイして気になったとこを調整するのみです。

テストプレイしてて気になるのが実際の平均プレイ時間が
制作者には分からないとこですね。
どうしてもテキストスキップしたり知ってるフラグスイッチを
使ったりして短縮されたプレイ時間になるんですよね。
今回も一時間から二時間くらいのボリュームになると思います。
あくまで「思います」、ね。

ほんで先ほどchobitにプレイ動画が掲載されました。
ちょっと今回もミニゲームを入れたのですが……
まあ、無難な作りになったかなあという個人的な感想です。
初期段階では大通りのマップで上から歩いてくるキャラに
ライカちゃんがひたすら体当たりしてビラを渡す
システムだったのですが、
なんか一回一回が慌ただしくなって疲れるので
今回もクリックシステムを採用しました。
アイテムで自動化もできるので、
飽きたらそちらをどうぞということで宜しくお願い致します。

せっかくなので紹介画像の一枚と、前々回の記事でお話した
寝取りモノのすごろくRPGのヒロイン(仮)をば。

ピンク髪が淫乱というのはこの世の理。
ただ性格を「性格キツメの誇り高い女騎士タイプ」か
「誰にでも穏やかなお姉さんタイプ」のどっちかに悩み中。
ちなみ画像は後者をイメージしたのでちょっと目元軟らかめ。
でもストーリーを考えると前者のがイメージに合ってるかも。
衣装はたぶんもうちょっと弄るかな。


よし、休憩完了したのでもうちょっとテストプレイして寝ます。
それではまたー♪

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