投稿記事

R-18の記事 (29)

唐揚げトマト 2024/04/28 19:06

大体完成ー & 販売予定日告知 & その他

無駄な前置き

ご無沙汰ぁっ!

……いや、本っ当に久々の記事投稿でごめんなさい。
新作製作に集中していたのもあるのですが、
ちょっと色々忙しかったりトラブったりコロナったりで
記事を書く余裕がなくて世間ではGWとの噂ですよ。
ちょくちょくCi-enを覗きには来ていたのでコメント等が
来ていた時は返信していたのですが、それが限界でしたな。

忙殺されてるーって程でもないのですが、
じっくり遊んだりする時間はあまりなくて困っております。
SF6やりたいんだけどなあ……
6月2日までにマスター行きたいんだけどなあ……

新作について

そんなこんなで唐揚げトマトでございます。
現在制作中の【オモチャ少女】のリメイク作品が
ほぼほぼ完成したで、とりあえず報告をさせてください。
タイトルは
『Discard 従順オモチャ少女の愉しい棄て方』です

タイトル画面はこんな感じ↓

サンプル画像はこんな感じ↓

Discardの読み方はディスカード、
意味は「廃棄する」とかそんな感じです。
リメイク前のゲームを知っている方にしか伝わらないかもですが、
「ヒロインを(調教して)棄てよう」というのが
このゲームの目的となっているのでこのタイトルにしました。

ゲームシステムは……まあまあいつも通りのADV? ですな?
ちょっと買い物システムだけ特殊なので
サンプル動画を撮影し終えてから新しく記事を書きます。

エンディングは3種類
イベント数はちゃんと数えていませんがサンプル4の画像から
想像にお任せします(40くらい?)

販売開始の予定日

BGMやらSEやら挿入済みでイベントスイッチ等の配置も完了。
テストプレイをちょこちょこやりながら詰めていくという
段階まで来ているので、
先行体験版を5月3日か、4日。
販売開始予定を5月10、11、12日とさせてください。

RPGみたく戦闘パートがない上に
選択肢をポチポチ選んでいくだけのゲームシステムなので、
致命的なバグが見つかったりしない限りは延期はないと思います。
ただ私自身のトラブルで遅れそうになったらごめんなさい。
その場合は連絡をさせていただきます。


今後について

ここからはちょっとした世間話的なアレです。
私がちょうどコロナから治った時期にコメントの方で
「SMOLDERING面白かったっす!」的なのをいただきまして
とても嬉しかったです。ありがとうございました。

で、この方のコメントが切っ掛けというわけではなく
私自身も薄々分かっていたのですが……
ヒロインの属性を
・(腕っぷしや気が)強い、もしくは強そう
・ある程度は大人で余裕がありある種の格好良さがある
・割とスケベ
・その上で寝取られたり堕ちたり

コレに統一した方が評判は良さそうだなーと。
私自身も製作していて楽しいのはこういうヒロインさんが
堕ちていく過程を描いている時だったりするんですよ。
手前味噌で申し訳ないのですが、ヴェルさんは最高でした。

決して大人しい系ヒロインが駄目とか苦手と考えている
わけではありません。
今作の華那ちゃんもかなりイイ感じにエロくできたと
自負しています。
ただ私の作風で寝取られや調教やマゾ墜ちのヒロインを
描くのなら、ある程度「強い女性」にした方が
良いだろうなという考えです。

なので、次回作から何作かは気が強め女性をヒロインに据えて
ゲーム製作を行おうかなーと考えております。
実は何人かモデルは作っているので次の記事で余裕があれば
お披露目をするかも。次回作はたぶんオレっ子です。

急遽思い出したこと

そうそうそう、コメント欄について。
「コメント欄に一度書く」→「編集でまた別の要件を追記」
という方が極々稀にいらっしゃるのですが、
追記の内容が大事な場合は新しくコメントを書いてください。
というのも一つのコメントが編集されても
「〇〇さんがコメントを編集しました」って通知は来ないのですよ。
私が気づかずスルーしてしまう場合があるので、
「すぐ唐揚げトマトに伝えなければ!」という時は
新しくコメントに書いてやってください。

こんな感じですな。
そう言えばというついで感覚で書くことではないのですが
何やらDLsite様が大変なことになっているようで、
新作を出してどうなるかは私も全く予想が出来ておりません。

コメント欄やレビューを見てるとウチのお客様って
海外の方も結構おられるようですので、
全然売れずに「マジですか……」となる可能性も
あると理解した上で販売開始をするつもりです。

とりあえず今年一年は例年通り続けるつもりですので
よろしければ唐揚げトマトをよろしくお願いいたします。

今週中にまた記事を書くのでよろしくです。ではではー。

唐揚げトマト 2024/01/28 18:47

だいたい完成 & お待たせしてごめんなさい & 体験版の不具合はこちらまで

追記 chobitでプレイ動画の掲載が始まりましたですよー

【※一応ですが音量にご注意を】
https://chobit.cc/9s2fx

先行体験版の不具合報告

・ウィルと特殊会話後に昼寝をすると
『failed to load: data/Map188.json』という表示が出て止まる。
→この188マップはトゥルーエンドへ向かうイベントマップです。
重要な会話もあって体験版で見せるわけにはいかんと削除したのですが
フラグが立つウィルイベントの方を消し損ねていました。
このイベントは製品版までお待ちください。
(このイベントまで進めてくださるのも想定外でした。感謝感謝)


通り雨マジでうぜえ。

なーんでちょっと集中してあれこれしてる間に一瞬だけ降りますかね。
朝に見た天気予報は晴れのち曇りですよ?
ご飯炊きながらカーテン開いた時の第一声は「あ゛ぁ!?」でした。
部屋に取り込んで干してから仕方なく暖房つけてるんですが、
頭ボーっとするんで嫌なんですよねー。
コタツに袢纏が一番体に合ってるのですが……まあしゃあねえか。

新作について

ちょっと嫌なことが重なって起きまして製作時間が去年の夏ごろの
半分くらいになっているのですが、ほぼ完成しました。
発売予告作品に掲載を済まして現在テストプレイしてる段階です。

ゲームタイトルは
【Cloudless ~淫欲の運命と少女の陰りない決意~】です。
その発売予告作品版の紹介画像はこんな感じ↓


ゲームのタイトル画面はこんな感じ↓

先行体験版の冒頭にアナウンスしているのですが
何かしら不具合を見つけましたらこの記事まで
ご報告していただけたら製品版に反映されますので
ヨロシクどうぞです。


その予告作品ページの紹介文ですがちょっとミスってまして、
『調整を行った箇所がありますので
不具合が起きないとは保証できません』

とあるのですが、
『製品版で調整し直す箇所がありますので
不具合が起きないとは保証できません』

に訂正させてください。
販売予告作品ってデータや文章の差し替え申請できないのか?


与太話になりますがCloudless(晴れ渡った・雲一つない)に
合わせるための『雲がない青空』の画像が
中々見つからなくてすげーげんなりしてました。
よく考えりゃ雲がない空ってほぼ青一色になっちゃうんで
『雲』って魅力のある青空を表現するのに
重要な要素なんですよね。
構図とか奥にある山の絵とがすごくよくて
「あーこれで雲がなけりゃ完璧なんだけどなー」って画像が
多かったですな。

ゲームボリュームはだいたい過去作通りです。
RPGとして遊べば2~3時間。
エロだけ見て特定エンディングまで行きたいのであれば
1~2時間くらいです。

販売日について

クリスマス→今年(2023年)中→1月中→と
訂正しまくって申し訳ないのですが2月になりそうです。
前述した通り後はテストプレイと手直しをすれば完成
という段階なので今週の末に出せればいいのですが……
ちょっと難しいですな。
もし今週中に登録ができたら記事をあげますので
その時はよろしくお願いします。

終わり

いやー時間がない時間がない。もう2月に入るとは恐ろしい。
例年の用事に加えて不測の事態も起きまくって
今月何してたか全く記憶がないくらいドタバタしてました。
これがあるから去年の12月中に出したかったのですが
上手くいきませんなあ。お待たせしてごめんなさい。

とりあえずテストプレイに戻りますね。唐揚げトマトでした。

唐揚げトマト 2023/10/31 20:54

進捗報告の時間だ! くらえぇぇぇぇっ!

全世界のみんな……
自分は過去記事で次回作のテーマは【諦観】だと書いたよな?
「ヒロインが諦めの表情で凌○されるのを描きたい」って書いたよな?
すまん……いつも通りになっちまった。

いや、いつも通りって表現だと分かりにくいかな。
具体的に言うと一月前の私は「たまにはバッドエンドを描きたいな」と
思いながら製作開始したんですよ。それ用のプロットでしたしね。
しかしテキストを打ってる内にあれよあれよと方向転換してしまい、
結局バッドエンドではなく毎度おなじみのメリバエンドになってですな……

なんでしょうね、私。もしかしたらバッドエンド書けなくなってる?
よくないですよねえ……「書かない」と「書けない」は全く違うのですよ。
あと個人的にメリーバッドエンドはちょっと『逃げ』が入ってると
個人的に思っているので、ちゃんと書きたかったんですけどねえ……

あといくつか変更があるのでそちらも併せて申し訳ございません。

挨拶

頭が痛くなったり寒気がしたらまずはポカリを一本飲む。
これでもし治ったら水分不足が原因。
治らなかったらホットアイマスクを付けて15分ほど休憩。
これで治ったら眼精疲労が原因なのでビタミン剤を飲む。
気配がなかったら風邪薬を飲んで早めに寝るという習慣をつけている
私が唐揚げトマトとルビコンやメトロシティで呼ばれていない
肉体は至って健康な精神的不安定生物でございます。

いや、自分は空気が乾燥してくると水分不足で体調が崩れるんすよ。
なので何年か前からポカリは冷蔵庫に常備してますな。
上記の手段は自分的にかなり有効と考えていて、
ここ十年くらいは風邪やらなにやらは一切引いておりませぬ。

世がどうなろうとも体調には常に気をつけていたいですな。

いくつか謝罪

さてさて、まずはEmbraceについて。
予想以上に売れているようでありがたい限りでございます。
しかし未だに不具合の報告を受けるのが悔やまれる……
ご迷惑をおかけしました方は大変申し訳ございませんでした。

続いては新作について。
予定してたストーリーを変更してしまったのもそうなのですが、
ちょっとだけヒロインのティオナちゃんを弄りました。
当初はかなりロリ寄りの女の子のイメージだったのですが、
私の中でNTRモノとロリがあまり良い組み合わせではないと
感じ、少~しだけ頭身を上げました。こんな感じ↓

本当に微妙な変化なので「あんま変わんなくね?」と
思われそうですが、以前のモデルと比べるとかなり違います。
あと、肩の部分を切り抜いて腋を露出させてみました。
実は腋が見えてる衣装って結構好きなんで満足しております。

以下ちょっとした衣装差分↓

左からスケベランジェリー・エロバニー・メイドさんです。
これ以外にもう2つのモデルがあって作成済みなのですが、
そちらは製品版まで秘密にしておこうかな?
残りはチャイナ服っぽいのも実装するかもしれません。

お胸が大きいのは規定路線だったのですが、
エッチな衣装を着させるのであればこの頭身がいいかなと
思っておりますです。

全体的な進捗と販売予定日について

うーむ、甘く見積もって40~50%くらい?
テキストがほぼ完成、という状態をどう見れば良いかが
かなり疑問ですが完成度60%はあり得ないと思います。
ここにCG作成やら音声入れやら探索システムの作成やら
テストプレイやらすると考えると、ごめんなさい。
今年中は無理かもしれねえ。

あと二か月で完成はめっちゃ急がないといけないのですが……
うーむ、ちょっと難しいかなあ……
確か去年は『Snowy』をクリスマス前に出したはずなので
今年もクリスマスに合わせたいんですけどね。
とりあえずなるべく頑張ります。

ストーリーは中々にドスケベに仕上がってると思います。
勝気なティオナちゃんを町ぐるみで~というところは変更なし、
後半からは義兄で恋人のウィル君を操作して
ティオナちゃんが何をされているかを見ていくのも変更なし。
そして最後にどうなるかは……
そちらは製品版をお楽しみください。

オマケ 次回作リメイクのヒロインちゃん

予定ならば来年一発目、もしかしたら二作目の過去作リメイクの
ヒロインちゃんのモデル作成も息抜きにしておきました。
名前は影野華名(かげの かな)ちゃん。高校二年生↓

リメイク前はややボーイッシュなチビっ子にしていたので
かなり印象が違うのですが、
当時は「委員長っぽいメガネ女子」を作ろうとして失敗したのです。
そのリベンジも兼ねて黒髪・眼鏡・三白眼・黒ストッキング・巨乳、
そこに仄かに感じる大人っぽさ・委員長っぽさを混ぜ込んだ
私の性癖盛り合わせ女子にしてみました。

性格は大人しいかつ真面目。成績優秀。
友人はいないが話しかけられたらちゃんと会話する程度の
最低限の社交性は持ち合わせている。
ぼっちというよりは一人でいる方が好きってタイプ。
クラス担任の主人公に告白して交際しているが
実はその主人公がとんでもない下衆で……という感じのお話です。

実際に委員会に所属させるかは未定!
学校エロイベントで委員会の男子共に~ってのは良さそうですけどね。
まだまだ熟考段階ですが追加で色々新規イベントを入れたいですな。


終わり

さて、こんな感じですな。
明日からCG制作をサクサク行っていきたいですな。
これがまた時間がかかるんだ……それもすげー疲れるんだ……
手を抜けるところで抜かないと気力も体力も持たないのですが、
さりとて拘るところは拘りたい。難しいとこですな。

追記ですが、メリーバッドエンドの他に個別エンドを作るかを
かなり迷っています。「うーん、要るか? 要るのか??」と。
こちらもまあCGを作りつつ考え、良さそうなのが思いつけば
導入という感じですな。

さて、長くなってしまいましたがこの辺りで。
そろそろコタツを出そうかと思わざるを得ないほど寒くなって
来ましたので、皆様お体に気を付けてお過ごしください。
ちなみに私は新しく買った上着のサイズを完全に間違ってしまい
返品がダルくてげんなりしております……

それではこれにて失礼します。唐揚げトマトでした。ではでは♪

唐揚げトマト 2023/09/23 19:08

予告体験版が掲載された(はずの)ようです & 新作についてちょいと説明

9月23日20時30分
問題なく予告体験版の掲載が開始されたようです↓
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01102514.html

ご挨拶

AC6とSF6が止まらないんだが?

いやぁAC6おもろいですわ……ちょっと本業も忙しくてあんまりPS5を
起動するタイミングがないので未だに一週目すらクリアならず。
現在「借り物の翼でどこまで~」のミッションまで進めております。
バルテウス君が弱体化する前に倒せたのが嬉しいですな。
必死こいて初期ブレード振り回してようやくぶっ倒せたときは
年甲斐もなくガッツポーズを取っておりました。

SF6の方もやっとこさプラチナですな。ザンギエフさんムズイっす。
シンプルな運用になるので他のキャラよりは考えること少ない……
はずなんですが軽くなった処理能力で相手に対応できなきゃ無意味。
防御固めながらしっかり相手を見つつ前に出ながら圧をかけ、
ワンチャンスでどこまでダメージを与えるかって感じですかね。
いやはや、最近のゲームは面白いっすわ。やめられぬ。

そんなこんなで唐揚げトマトでございます。
なんか今日はえらく涼しくて驚いておりますが……
まあもうしばらくはムシっとした日が続く気もしますな。

予告体験版について

実はこの記事を書いている時にはまだ掲載はされていないのですが
とりあえず新作はほぼ完成、テストプレイを重ねる段階ですので
予告体験版の申請を行いました。
この記事が挙がってるということはおそらく問題なく掲載された
はずなので、良ければお試しください。

前作の予告体験版がちょっとボリューム多すぎたと感じたので
今回は寝取らせプレイの最序盤、15分くらいで終わる程度に
収めております。
探索RPGになっているのでもしかしたらマップチップで
キャラクターが透過移動出来てしまう箇所があるかもしれません。
そういうのを発見された方は良ければご報告ください。
新作販売前には修正いたします。

新作について説明

まずは名前について
【Embrace 寝取らせプレイで解る彼女の淫望】
となっております。

「Embrace」は直訳で「抱擁、抱きしめる」と意味。
ビジネス用語的な意味合いでは「受け入れる」って感じですな
「淫望」はそのまま「いんぼう」と呼んでください。
唐揚げトマトが勝手に作った造語ですので。

次はタイトル画面とその他いくつかサンプル画像。



ここで一つ謝罪をば。

以前の記事でエンディング到達後にさらにイベントが~
というのを書いたのですが、本当に申し訳ない。
上手く作れず断念しました。

ある程度作った時点で「……これ蛇足だよな?」感が
自分の中で強くなってきて、それならメインストーリーと
並行して起こるイベントとして作った方がいいと切り替えて
サブイベントに作り替えた感じです。
楽しみにされていた方には申し訳ありませんが、
バランスがあまりに悪いのでこういった形に変えました。

代案になっているか分かりませんが、
『隠しエンド』の条件を満たしている場合のみに閲覧できる
特殊エロイベントは10ほど作成しました。
こちらはエンディング到達後の世界を少しだけ描いたものと
なっており、エッチに仕上げられたと思います。

もう一つ謝罪的になにか

……これは後悔というか謝罪というか懺悔なのですが、
個人的に納得できていない部分があるのです。

イベント数はかなり多いのですが「温泉旅館」という
舞台設定が浮いてしまったというか、
具体的に言えば男子風呂で何かエロイベント入れる予定が
色々あって入れられなかったのです。混浴ではありますがね?
「新しく二個くらいイベント増やすか……?」
とも悩んだのですが、ちょっとバランス悪くなりそうなので
止む無く断念した次第です。

前々から記事で語ってるのですがもっとスピーディに
かつコンパクトにまとめて自分の納得いくものを作りたい
のですが……なんかうまく行きませんな。

システムについて

このゲームは基本的に「お金」と「行動値」が重要です。
まずはお昼フェイズ。


寝取り側の五郎さんを操作して旅館内や近くの商店街などを
歩き回り、アイテムを買ったりフラグを建てたりです。
しかしマップを移動する際に「行動値」が消費されます。

この画像では行動値が0になっているので、
この状態でマップを移動しようとすると夜フェイズへと
強○的に移行してしまうということです。
行動値はプロローグ終了後に自室に出現するようになる
クボタ君にお願いすると有料で最大値を増やしてもらえる
ようになります。

……行動値の回復アイテムをどうするか悩んでます。
まあ悩んでる時は導入した方がいいんだろうな。

お次は夜フェイズについて。



一枚目は当サークルではいつも通りというか
スタンダードとなっている立ち絵画面。
二枚目は以前に紹介した晴夏ちゃんの精神部屋。
クボタ君の力でこの部屋の篝火に火を灯すことで
晴夏ちゃんに変化が起きるわけですな。
篝火は
赤→性欲値が10増える
紫→エロイベント用のフラグ
青→晴夏ちゃんの過去の夢を覗き見れる
という風に分かれています。
ちなみに通路にある障害物もお金で撤去します。

かなりココでお金を使うのでうまく金策を講じる必要が
あるのですが、それについてはまた次の記事にて。

次はイベントルームについて。


エロイベントは全てこの部屋から閲覧する仕様。
下に行くに従ってストーリーが進み、
晴夏ちゃんに過激なプレイをするようになります。

キャラチップが黒塗りの状態は【イベント未開放】。
キャラチップが後ろを向いている状態は
【イベントが開放されているけどまだ閲覧していない】。
キャラチップがこっちを向いて足踏みしている状態は
【イベント閲覧済み】
という感じで分かれています。
これはイベントルームに注意書きしておこうかな。

イベントルームは回想部屋も兼ねており
閲覧済みのイベントを再び閲覧した場合は
この部屋へと帰還します。
イベント全開放する場合もこの部屋からですな。

思い付きのご相談

……これ書いてる時にふと疑問に思ったので質問を一つ。
全開放アイテムを使っても
隠しエンド後のエロイベントだけは閲覧できない

という仕様にしたら、怒られますかね!?

不親切っちゃ不親切なんだよな……
でも隠しイベントなのに全開放したらサクッと見られますだと
それはそれでなあ……ちょっとご意見をお聞かせください。

終わりの挨拶

こんなもんかなあ。
お値段は前作と同じ1430円の予定。
販売はこのまま問題なければ9月30日になると思います。
テストプレイで微修正しつつ紹介用の動画を作るだけなので
大丈夫だとは思うのですが、遅れる場合はお知らせします。

いやはや、この時期の発売になってしまい申し訳ありません。
まさか10月前になるとは思わなかったなあ……
9月初旬ならギリギリまだ蝉も鳴いてただろうに……
夏休みを設定に組み込んだゲームでコレはダメですな。

これからちょっとお出かけなので夜に帰宅しますが
この記事を投稿後にテストプレイに励みます。

それではこの辺りで。
「そういや最近、冒頭で意味不明な自己紹介やってねえな」
と気づいて記事を書き直すか迷ったのですが……
ま、いっか!?
というわけで唐揚げトマトでした。ではではー。

唐揚げトマト 2023/06/02 16:51

販売予告作品登録完了 & フォロワー2000突破! & 新作についてちょっと説明

本当にありがとうございます。

何についてかと言いますとフォロワー様がいつの間にやら2000を
越えていた件についてですな。
いやはや嬉しいやら気恥ずかしいやら。
「いつの間にやら四桁だった」と喜んでいたのがもはや懐かしい。
重ね重ねありがとうございます。
これからもマイペースに活動していきますので、
よろしければ皆様お付き合いのほどよろしくお願いいたします。


さてさて、もう梅雨かとちょっとげんなりな唐揚げトマトです。
販売予告作品の登録が完了したようですのでそのご報告と、
新作についてちょっとだけストーリーやシステムのご説明をする
記事となっております。
作品内容に触れる記事等や単語が含まれますので、
「ネタバレなんぞされたくねえ!」って方は申し訳ありませんが
ブラウザバックしていただきますようお願い致します。
↓↓↓以下ちょっと空欄

























では参ります。

物語の始まり

まず、テイル君とヴェルさんは幼馴染で婚約予定です。
しかしテイル君は姉弟子であるヴェルさんには一度たりとも
勝ったことはありません。
というかヴェルさんがクソ強すぎて誰も敵いません。
しかしとある理由からヴェルさんはテイル君に期待しています。


情事の後「結婚式、取りやめにしない?」などと言い出すヴェルさん。
勿論慌てるテイル君ですがそれはヴェルさんの言葉足らずで、
「子供の頃から負けるたびに"次こそ勝つからな!"って喚いてたけど、
それを果たさずに結婚しちゃっていいのかしら?」というのが
ヴェルさんの主張。


結婚して子供が出来たら自分とは本気で戦えなくなるでしょ、
と踏まえた上で上の一言。
未来の旦那様に良いところ見せて欲しいなーともねだられ、
テイル君は闘争心を燃え上がらせて
ヴェルさんを式までに倒して見せると宣言する。


しかしテイル君が修練に励んだりヴェルさんに決闘を挑んで
敢え無く敗北したりしている裏で、
ヴェルさんにちょっとした恨みを持つトレジャーハンターが
道場に来訪。催淫アイテムを使ってしまう。

持ち前の精神耐性で何とか犯されずに撃退はできたけど、
後遺症で心身共にちょっとスケベな状態に。
心の隅っこで「流石にこれはテイルに悪いかな」と
遠慮していた「やる気をかき立てるための方法」として
『寝取られごっこ』を始めてしまう――

という感じ。
ヴェルさんに決闘を挑んで一度負けること
全ての始まりとなっているので、手っ取り早くHイベントを
見たい方はプロローグ終了後にヴェルさんの道場へ行って
負けてください。
後はすべてのフェイズをスキップしていれば戦闘無しで
ワーストエンドに到達可能です。

バトルについて


戦闘についてはVirtuousを意識して作っています。
炎の敵には冷気とかの属性を突いて相手に大ダメージを与える
というのは一部を除いてありません。
基本的に相手からの攻撃はステータスを上げたり、
相手にデバフをかけたりして対処することとなります。

修業地で解放される小規模ダンジョンでレベリングとアイテム回収、
最奥のステージボスや別イベントで挑戦可能なドラゴンたちと
戦闘をしてテイル君を強くして、ヴェルさんに挑む感じ。

ヴェルさんとの決闘は「舐めプ」「本気」「ラストバトル」と
三段階あり、ラストバトルはトゥルーエンドルートです。
一度でもヴェルさんに敗北するとエッチイベントが始まってしまい、
そちらではトゥルーエンドへは辿り着けなくなります。

頑張れば一週目でレベリングしてラストバトルに臨めますが、
各エンディング到達後に強くてニューゲームを使えますので
そちらを使ってくださっても全然構いません。

バトルはもうちょっとテストプレイさせてください。
たまーに計算式をミスってて雑魚敵が即死級の攻撃をしてきて
「おいw」って自分で自分のゲームにツッコミ入れてますのでw

今回もアドバンスルームを採用しました。
戦闘時に敵が落とす「悪魔の魂」を引き換えにすることで
アビリティを入手したり新しいスキルを覚えることが可能です。

通常戦闘では特定の敵を倒すことで
敵の使っている技を【E・スキル】として習得できます。

中には防御力、魔法防御力を向上させるスキルもありますので
レベリングもかねて積極的に戦闘した方がいい感じです。
レベルと装備でゴリ押しできなくもないですけど。

イベントについて

基本的に朝、夕方フェイズに行動を選択するいつものシステムです。

エロイベントは↓の夕方と道場で起こります。
ヴェルさんとの決闘をするのも道場でですな。


こっちが通常回想部屋


エロとノーマルイベント合わせて回想全開放時はこんな感じです。

オートテキストを使ってトゥルーエンドルート後に
イベント全回収してみた時のプレイ時間は6時間くらいだったかな。
意外に長くなってしまって「うーん……」という感じです。
今回も道具屋にイベント全開放用のアイテムが売っていますので
使いたい方はどうぞ。


いつも通りですが黒塗りのキャラに話しかけると
イベントの出現条件を確認することが出来ます。

矢印がついているのはちょっと閲覧条件が難しめのイベントですので
確認していただいても構いません。

特にコニーちゃんルートは道具屋に行った回数が関係しているので、
条件を知らないとちょっと見つけるのは難しいかもしれません。


エンディングについて(要注意)

エンディングの種類は以下の8種類です。










・何事もなく結婚するノーマルエンド
・ヴェルさんの本懐を遂げさせるトゥルーエンド
・ヴェルさんと一緒に破滅するワーストエンド
・コニーちゃんと添い遂げるコニーエンド
・NTR男たちとの個別エンド1~3
・NTR男たちからヴェルさんを取り返す寝取り返しエンド

特に最後の寝取り返しエンドは以前コメントでご希望された
方がいたので、今作で採用してみました。

ただねえ……個別エンドはかなり強引なんですよ。
これはナシかなあと迷ったのですが、
書いてしまった以上は載せておいた方がいいだろうと
割り切って組み込んだエンディングです。

こちらはある程度修業フェイズを進めていないと出現しない
エンディングですので、回想部屋のヒントをご確認ください。


終わり

長くなりましたが、作品概要はこんなもんかな。
もし「ここを説明してくれぃ」という方はコメントでどうぞです。
お返事として書いていいかどうか考えた上でですが
なるべく回答させていただきます。
販売予告の方に併せて掲載している体験版の質問や不具合等も
コメント欄からお願いします。
ただすでに販売を目前にしているため、
「こうしてくれ」という改善のご意見には対応しかねるかも
しれません。ご了承ください。


それではテストプレイに戻ります。
唐揚げトマトでした。ではでは。

« 1 2 3 4 5 6

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索