唐揚げトマト 2023/09/23 19:08

予告体験版が掲載された(はずの)ようです & 新作についてちょいと説明

9月23日20時30分
問題なく予告体験版の掲載が開始されたようです↓
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01102514.html

ご挨拶

AC6とSF6が止まらないんだが?

いやぁAC6おもろいですわ……ちょっと本業も忙しくてあんまりPS5を
起動するタイミングがないので未だに一週目すらクリアならず。
現在「借り物の翼でどこまで~」のミッションまで進めております。
バルテウス君が弱体化する前に倒せたのが嬉しいですな。
必死こいて初期ブレード振り回してようやくぶっ倒せたときは
年甲斐もなくガッツポーズを取っておりました。

SF6の方もやっとこさプラチナですな。ザンギエフさんムズイっす。
シンプルな運用になるので他のキャラよりは考えること少ない……
はずなんですが軽くなった処理能力で相手に対応できなきゃ無意味。
防御固めながらしっかり相手を見つつ前に出ながら圧をかけ、
ワンチャンスでどこまでダメージを与えるかって感じですかね。
いやはや、最近のゲームは面白いっすわ。やめられぬ。

そんなこんなで唐揚げトマトでございます。
なんか今日はえらく涼しくて驚いておりますが……
まあもうしばらくはムシっとした日が続く気もしますな。

予告体験版について

実はこの記事を書いている時にはまだ掲載はされていないのですが
とりあえず新作はほぼ完成、テストプレイを重ねる段階ですので
予告体験版の申請を行いました。
この記事が挙がってるということはおそらく問題なく掲載された
はずなので、良ければお試しください。

前作の予告体験版がちょっとボリューム多すぎたと感じたので
今回は寝取らせプレイの最序盤、15分くらいで終わる程度に
収めております。
探索RPGになっているのでもしかしたらマップチップで
キャラクターが透過移動出来てしまう箇所があるかもしれません。
そういうのを発見された方は良ければご報告ください。
新作販売前には修正いたします。

新作について説明

まずは名前について
【Embrace 寝取らせプレイで解る彼女の淫望】
となっております。

「Embrace」は直訳で「抱擁、抱きしめる」と意味。
ビジネス用語的な意味合いでは「受け入れる」って感じですな
「淫望」はそのまま「いんぼう」と呼んでください。
唐揚げトマトが勝手に作った造語ですので。

次はタイトル画面とその他いくつかサンプル画像。



ここで一つ謝罪をば。

以前の記事でエンディング到達後にさらにイベントが~
というのを書いたのですが、本当に申し訳ない。
上手く作れず断念しました。

ある程度作った時点で「……これ蛇足だよな?」感が
自分の中で強くなってきて、それならメインストーリーと
並行して起こるイベントとして作った方がいいと切り替えて
サブイベントに作り替えた感じです。
楽しみにされていた方には申し訳ありませんが、
バランスがあまりに悪いのでこういった形に変えました。

代案になっているか分かりませんが、
『隠しエンド』の条件を満たしている場合のみに閲覧できる
特殊エロイベントは10ほど作成しました。
こちらはエンディング到達後の世界を少しだけ描いたものと
なっており、エッチに仕上げられたと思います。

もう一つ謝罪的になにか

……これは後悔というか謝罪というか懺悔なのですが、
個人的に納得できていない部分があるのです。

イベント数はかなり多いのですが「温泉旅館」という
舞台設定が浮いてしまったというか、
具体的に言えば男子風呂で何かエロイベント入れる予定が
色々あって入れられなかったのです。混浴ではありますがね?
「新しく二個くらいイベント増やすか……?」
とも悩んだのですが、ちょっとバランス悪くなりそうなので
止む無く断念した次第です。

前々から記事で語ってるのですがもっとスピーディに
かつコンパクトにまとめて自分の納得いくものを作りたい
のですが……なんかうまく行きませんな。

システムについて

このゲームは基本的に「お金」と「行動値」が重要です。
まずはお昼フェイズ。


寝取り側の五郎さんを操作して旅館内や近くの商店街などを
歩き回り、アイテムを買ったりフラグを建てたりです。
しかしマップを移動する際に「行動値」が消費されます。

この画像では行動値が0になっているので、
この状態でマップを移動しようとすると夜フェイズへと
強○的に移行してしまうということです。
行動値はプロローグ終了後に自室に出現するようになる
クボタ君にお願いすると有料で最大値を増やしてもらえる
ようになります。

……行動値の回復アイテムをどうするか悩んでます。
まあ悩んでる時は導入した方がいいんだろうな。

お次は夜フェイズについて。



一枚目は当サークルではいつも通りというか
スタンダードとなっている立ち絵画面。
二枚目は以前に紹介した晴夏ちゃんの精神部屋。
クボタ君の力でこの部屋の篝火に火を灯すことで
晴夏ちゃんに変化が起きるわけですな。
篝火は
赤→性欲値が10増える
紫→エロイベント用のフラグ
青→晴夏ちゃんの過去の夢を覗き見れる
という風に分かれています。
ちなみに通路にある障害物もお金で撤去します。

かなりココでお金を使うのでうまく金策を講じる必要が
あるのですが、それについてはまた次の記事にて。

次はイベントルームについて。


エロイベントは全てこの部屋から閲覧する仕様。
下に行くに従ってストーリーが進み、
晴夏ちゃんに過激なプレイをするようになります。

キャラチップが黒塗りの状態は【イベント未開放】。
キャラチップが後ろを向いている状態は
【イベントが開放されているけどまだ閲覧していない】。
キャラチップがこっちを向いて足踏みしている状態は
【イベント閲覧済み】
という感じで分かれています。
これはイベントルームに注意書きしておこうかな。

イベントルームは回想部屋も兼ねており
閲覧済みのイベントを再び閲覧した場合は
この部屋へと帰還します。
イベント全開放する場合もこの部屋からですな。

思い付きのご相談

……これ書いてる時にふと疑問に思ったので質問を一つ。
全開放アイテムを使っても
隠しエンド後のエロイベントだけは閲覧できない

という仕様にしたら、怒られますかね!?

不親切っちゃ不親切なんだよな……
でも隠しイベントなのに全開放したらサクッと見られますだと
それはそれでなあ……ちょっとご意見をお聞かせください。

終わりの挨拶

こんなもんかなあ。
お値段は前作と同じ1430円の予定。
販売はこのまま問題なければ9月30日になると思います。
テストプレイで微修正しつつ紹介用の動画を作るだけなので
大丈夫だとは思うのですが、遅れる場合はお知らせします。

いやはや、この時期の発売になってしまい申し訳ありません。
まさか10月前になるとは思わなかったなあ……
9月初旬ならギリギリまだ蝉も鳴いてただろうに……
夏休みを設定に組み込んだゲームでコレはダメですな。

これからちょっとお出かけなので夜に帰宅しますが
この記事を投稿後にテストプレイに励みます。

それではこの辺りで。
「そういや最近、冒頭で意味不明な自己紹介やってねえな」
と気づいて記事を書き直すか迷ったのですが……
ま、いっか!?
というわけで唐揚げトマトでした。ではではー。

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