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アクション部分の改良

公開した体験版から
細かいところを改良しました、
近接武器で攻撃避けながら
弾を撃ち込む感じを強くしました


コメントにバフや回復が欲しいという
意見があったので導入しました
バフに関しては動かなければ解除されません

運が良くないと無理ですがバフ重ねると
ダメージ最大4倍ぐらいになると思います

それとアイテムは仕様的に弾を通しません…


前記事でも書きましたが
ステージ1の敗北からの分岐も
体験版に入れたいので
もうちょっと更新したいですね

ゲーム部分はこれで
ほぼ完成にしたいですね

新しい要素入れようとしたら
謎の不具合が発生して解決するまで
数時間消費とかしちゃうみたいなことになると
エッチシーンの作業は入れないので…

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