CG進捗
『夜のキケンな帰り道』のゲームのシナリオとシステムはほぼ出来たということで
残るはイラスト待ち……な状態なのでピッチ上げて描いてます~
この後ろのグラサン男はなかなかキャラが立ってるので本編のシナリオをぜひ読んでいただきたいですw
久々の水奈瀬ちゃん、なにやら怪しい雰囲気ですが一体何が……!?
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レトロラボ 2019/11/13 10:35
山田にけさんにご対応頂いたCGをシステムに組み込んでみました。
まだ基本のみ完成で差分シーンはこれから、テキストも修正の余地ありです。
ですが、やはりCGが入ると一気に画面が映えますね! 製作中はずっとダミー画像なので……。
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レトロラボ 2019/11/03 21:21
現在開発中の『夜のキケンな帰り道』は、Ci-enでの活動開始よりだいぶ前から着手しており、ある程度形になってから表に出そうということで進めてきました。
(絵や序盤だけ出来た状態でエターナってしまっては支援してくださる方々にも申し訳ないので)
そのため、ほぼ活動開始と同時に体験版を出すことが出来た反面、今思えば「初期開発時からの情報出し」というコトが出来なかったのが悔やまれます。。
それでは本日の進捗のご報告です。併せてサムネイルCGの全体図はフォローさま限定で公開させていただきます。
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レトロラボ 2019/10/30 15:18
昨日、ようやくヒロイン3人目である『リノ』Hシーンその3のシステム組み込みが終わり、システム面における全体的な開発はこれで完了となります。
残すところはCG制作、一部SE当て込み、台詞や演出周りのチューニングです。
上記と並行で、山田にけさんの方で絵の制作を進めて頂いております。
これはまた別記事にてご報告いただきたいと思います!
さて、以前の記事で少しだけ触れましたが、今回はチャプター3で登場する『会話数』についてお話ししたいと思います。
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レトロラボ 2019/10/22 20:02
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!!!
水奈瀬ちゃんとの差別化が出来ていない!
というわけで、一部のHシーンには『その後』を描写するようにしました。
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