RPG18禁ゲーム 第二作目 制作開始!(4)UIデザインについて
皆様、お世話になっております。
18禁同人ゲーム制作サークル【えち小屋ソフト】です!
RPG18禁ゲーム 第二作目 制作開始!
第一作目『オークの洞窟 ~捕虜になったら肉便器~』を販売してから
2か月以上経ち、現在は第二作目の制作を開始しています。
第二作目を制作するにあたり、いくつか目標があります!
(1)ヒロイン達は個性豊かなドスケベ設定
(2)戦闘シーン強化
(3)画面解像度を大きくしてより表現を豊かに
(4)メニューやボタン等のUIデザイン強化
全てを紹介していくと長くなってしまうので、本記事では「(4)メニューやボタン等のUIデザイン強化」についてお話ししたいと思います。
(4)メニューやボタン等のUIデザイン強化
それなりの時間を費やしてプレイして頂く事を前提としているので、ストレスがかからない様に以下の点について頑張っていきたいと思います。
①シンプルで飽きないデザイン。
②操作性が良いデザイン。
③本作だけのオリジナルのデザイン。
色々なゲームをプレイしている方にも楽しんでもらうため、③についてもよく考えて作り上げていきます。
現在、通常メニューのデザインを作ったのですがいかがでしょうか?
※本画面は設計段階のデザインのため、製品版とはデザインが異なる可能性があります。
まだ、システム設計の段階なので動画で見せれるのは先になりますが、
この画面から、L/R(キーボードは、PageUp/PageDown)で、エロステータス簡易版を見れる様にしたりする予定です。
その際はデザインを少しピンクっぽいデザインにしても良いかもしれません。
そんな感じで、UIデザインをオリジナリティ溢れるものにして、
ゲームそのものを楽しめるようにしていきたいと思っています。
以前の記事でお話しした『各シーンを楽しいと感じた相乗効果でキャラへの愛着度が増す』と言うのを少しでも体感頂ける様に、UIデザインも頑張っていきますので応援よろしくお願いします!
最後に
ゲーム制作を経験して一皮むけた【えち小屋ソフト】ですが、前作の経験や反省点を活かして、頑張って制作していきますので、応援宜しくお願いします!
また、銭投げプラン(500円支援用)を用意させて頂きました。
支援頂いたお金は、全てゲームのクオリティとボリュームアップに必要な資金(外注費や経費など)に使用致しますので、ご支援頂けると嬉しいです!
また、フォローやいいね、コメントなど皆様の温かい声が制作の励みとなりますので、是非よろしくお願いします!