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2023年 04月の記事 (4)

ZIBETA.lab/じべた 2023/04/28 19:00

4月4週目の進捗:タイトルと立ち絵エロの下書き

こんにちは、じべたです。
4月ももう終わりですね。はやい!
今月の進捗報告はこれでラストです。
今回は、絵を描いたよ!というご報告メインなので
意気揚々と進捗報告をさせていただきます。ふんふん!

タイトルイラスト


タイトルイラストを描きました。
載せてるスチル枚数などは、まだ仮です。
CG22枚って書いてますけど、今日の時点で24枚に増えてます。
シナリオ進めていくと「ここにも欲しい!」が増えるのはあるあるですよね!

また詳しいゲーム内容は改めてまとめますが、ざっくりと。
タイトル:悪夢の歩き方
ジャンル:ノンフィールドRPG/シェア/女性向け(BL、女攻めが選べます)
プレイ時間:一周10~20分、フルコンプまで1時間以内
エンド数:7種類

主人公が、夢の中で殺されたり絶頂させられたりします。
人型の相手は1人(同一人物で、男性形態と女性形態を選択)
【死亡、負傷イベント】食人植物、窒息、感電、溺れる、吸血ヒル
【エッチイベント】強○絶頂、落とし穴、触手、スライム、壁尻、見えない手

立ち絵エロのCG

まだ下書きですが、2枚ほど組み込んでみました!


落とし穴にハマって触手に責められ…王道ですね!
触手の本数が少ないのでもっと完成品ではもっと増えてるはず。


吸うと興奮する花粉があたりに撒き散らされ、触られても
いないのに…というシチュです。


今回こんな感じで、絶頂するとカットインが入るようにします。
これはちょっと小さかったので、完成品では大きくなってるはず。

仮の下書きスチルでも、入れると一気にそれっぽくなりますねー
テストプレイも楽しくなります。

今週はとってもいいペースで作業ができました!
この調子なら、6月か7月には完成できるんじゃないかな!?
…この調子ならね!!!

次の更新は5月になります。
ではでは、次回もお楽しみに~!

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ZIBETA.lab/じべた 2023/04/22 18:30

4月3週目の進捗:立ち絵の組み込み

こんにちは、じべたです。
2週間ぶりの進捗状況のお知らせ!

立ち絵の組み込みをしてみました

今回のゲームには【体力・興奮】という数値があります。
攻撃されれば傷つき、えっちな目にあえば興奮します。

で、最初はえっちなことをされても結構余裕です。



それが、興奮状態になってからだと…


「いやだ、い、イきたくないのに…!」状態です。

体力が減っている状態だと


命乞いなどをはじめます。かわいいですね。

体力、興奮は休憩すると回復します。
その他、体力回復アイテムを使ったりオナニーしたりしても回復します。
ちなみに、体力が0になるとゲームオーバーですが
モンスター相手に絶頂してしまってもゲームオーバーにはなりません。
安心して気持ちよく絶頂しちゃおうね!

ゲームバランス難しい……の話

とことこ歩いてアイテムを探して脱出するだけのゲームなのですが
テストプレイのたびに、この必要なアイテムのドロップ率が
バラバラで、なかなか調整が難しいです。

必要なアイテムばっかりドロップしてイージーな回と
ギリギリじゃん!あぶねー!な回と
え?これ無理じゃね??な回がある感じです。

完全ランダムだけで作っているので仕方ないかなとも思いますが
なんか救済措置はいれたいなぁとも思います。入れれるかな。
アイテムじゃんじゃんイージーモード入れちゃう???
それともエンディング全開放ありにしちゃう???
イージーモード作るよりは全開放ありにする方が現実的な気がします。
バグ発生させる自信しかない。

これからの作業

組み込み自体はほとんど完了しました!
とはいえシナリオはスカスカですが。
シナリオらしいシナリオのあるゲームじゃないので
そっちはサクサク進められるんじゃないでしょうか!(フラグ)

本当は、週に1回くらい報告したいところですねー
作業はしているんですけど、イラストに変化が無いと
報告しよ!って気持ちが薄くなっちゃうんですよね。
一回そろそろ残りの作業がどれくらい残ってるか書き出してみてもいいかも。

ではでは、また次回に。

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ZIBETA.lab/じべた 2023/04/07 21:27

立ち絵を描きました

2年ぶりくらいにお絵描きをしました。
メインキャラの立ち絵がとりあえず完成です。


一番右のキャラが今作の主人公。
左の二人がゲーム中の進行役のようなキャラクター。
男女居ますが、同一存在なので、主人公が
男だと思えば男、女だと思えば女で登場します。
なので、BL派の人も女攻め男受け派の方もどなたでも
お楽しみいただけると思います。
まぁ、お楽しみいただけます、というか作る私が
どちらか片方選べなかっただけですが…両方好きなので…

今回のキャラデはどういう顔にしようか迷って
もう全員ジト目系でいいか…となりました。
ジト目かわいい。

立ち絵が完成したら地味な打ち込み作業もちょっと楽しくなるので
ここからテンポよくすすめていけるといいな~

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ZIBETA.lab/じべた 2023/04/04 18:41

4月1週目の進捗状況!

こんばんは、じべたです。
ずっとちまちまちまちま作業自体はやっていたのですが
全てを少しずつ進めていたおかげで報告し辛かったので
お久しぶりの報告になります。

現在のプレイ画面はこんな感じ


すべてが仮画像ですがここまでできました!
後はデータ入れてイベント入れて絵を描いて……
死ぬほど作業あるけど頑張ります!!!

ざっくりとしたゲーム内容

うっかりブラック企業に入ってしまった新入社員が
最近夢見が悪いなーと思ってたら夢に囚われたので
頑張って起きるゲームです。
時間内に進んだり探索したりするノンフィールドRPGです。
モンスターに襲われたり違う意味で襲われたりしながら
アイテムを集めて調合して脱出しよう!!!

作れるアイテムを脱出用のアイテムのみに絞ったことで
作業工程を減らすという姑息な作戦に出ております。
工数増やして未完成になるよりはマシ!と言い聞かせて
頑張ってますので、応援よろしくお願いします~

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