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2024年 02月の記事 (3)

たゆまぬイト 2024/02/29 18:00

2/29 <テストプレイ中>

進捗


<進捗>
・リネッタ4:1・2⇒完了
・戦闘バランス調整⇒(一応)完了

<目標>
・テストプレイ
・販売用ポスターとサンプルページ作成

もうすぐ完成ですね。
とりあえずしんどくなるまでテストプレイします~。

体験版との比較

本編完成間近なのでCi-enでの体験版配布を終了しました。

Ci-en公開体験版と本編は主に戦闘面で大きく変更があります。
下記に変更点をざっくりと記載します。

使い所が微妙だった秘翠の技の特性を連続使用で威力が上がる仕様にしました。4回目くらいから大ダメージになります。しかし精神統一(SP回復)でもリセットされるため、リネッタにSPを回復して貰わなければなりません。立ち回りを考える必要がありますが、大ダメージってロマンありますよね。個人的にはテストプレイしていて楽しくなった要素です。

その他戦闘関連では
・必ず撤退⇒確率で失敗
・アルの強さが同Act内で段階的に変化するように
・リネッタの敏捷性大幅強化

……が、大きく変わった箇所でしょうか。
体験版と比べるとかなり手応えのある戦闘になったと思います。

戦闘面以外では拠点メニューに現在のAct(進行度)を表示するようにしました。

ちなみにひめてんはAct.3-3まであります。
短いですが少しでもお楽しみいただけたらと思います。

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    進展、お疲れ様です。ストーリ-楽しみに待機します!^^

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たゆまぬイト 2024/02/20 18:00

2/20 <バレンタインイラスト>

進捗


<進捗>
・エンド絵:1・2⇒完了
・リネッタ4:1・2⇒仮置き・線画完了

<目標>
・リネッタ4⇒完了まで
・戦闘バランス調整

エンドイラストができました。残りはリネッタの最後のえっちですが、2枚ともあとは塗りとSEを設定すれば完成です。

イラスト

バレンタインデーにSNSで投稿したイラストです。

イラストを誰にしようか考えた時にリーゼロッテのいちゃ絵が少ないかなと思い彼女にしました。この2人はゲーム中にもウエディングドレスを着るシーンがありますね☺

  • アイコン
    お疲れ様です。だいぶ進みましたね。リリース楽しみです!^^

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たゆまぬイト 2024/02/10 18:00

2/10 <アルお仕置きその3>

お知らせ

『吸血姫と聖槍の天使』の体験版を公開中

ちょっとしたこと

X(旧Twitter)を見てる方は知っているかもですが、1月の半ば位から体調を崩してます。
『ひめてん』はかなりスケジュールに余裕があるので春のうちに完成は守れるとは思いますが、少し遅め(5月とか)になる可能性があります。

進捗

<進捗>
・アル3_1・3⇒完了
・アル3_2⇒完了

<目標>
・エンディング_1・2⇒完了まで

アルの3回目のお仕置きができました。
あとはリネッタ4で2枚とエンディング絵で2枚の計4枚の予定です。体調がいい時にちょっとずつ進めます。

そろそろ販売ページ用のイラストも描かないとなぁって思ってます。

制作した場面について

これを天使くんに使われたくないなら君が代わりに使いなよ。僕は天使くんとの約束で君に手を出せないからもちろん自分でね。

わかりました。

お願い、やめてっ!! 私なら平気だか――

システィラさまは平気なんでしょう?
だったらわたしも平気です。

お仕置きその1はアルとシスティラのみ、お仕置きその2は寝ているリネッタの横で……ときたのでその3は起きてるリネッタの目の前で……です。今まではシスティラがHな目に遭うのですが、その3ではリネッタも巻き込まれてしまいます。

ところで相手に心配かけないように微笑んでるのいいですね。どんどん崩れてく前提で。

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