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進捗の記事 (106)

たゆまぬイト 2022/07/30 18:00

進捗 7/30 <Hシーンの話とか>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』DLsiteで販売中です。

進捗

システムのベースをメインに作りました。
・各キャラとの対話パートのベース組み立て
・対話パートに使うキャラドットの制作
・メインシナリオ:テキスト(2章まで)
ちょっと動画撮ってみました。


対話前に少しだけドット絵キャラが動きます。いつも同じだと飽きちゃうので、ストーリー進行度によって変化するようにする予定です。

だんだんゲームの形になってきましたね。楽しいです。

次の目標

・メインシナリオのテキスト

ゲーム部分の骨組みはできてきたので、メインシナリオのテキストに取り掛かってます。全10章の予定で現在は2章まで書きました。
今回はエンディングまで一通り書き終えてから、サブシナリオで肉付けする感じで作る予定です。

次回作のHシーンの話

ある程度決まってきたので紹介します。
前回はヒロインとフロアボスごとにHイベントがありましたが、今回は各ヒロインごとに以下の中から合計で6シーンずつあります。
※今後増えたり減ったりする可能性があります。

  • ストーリー進行で必ず発生するもの
  • 親密度上昇で発生するもの
  • 他の子と仲良くしている場合に嫉妬されて発生するもの
  • 特定の敵対者にヒロインが凌○されるもの
  • 恋人同士限定のもの

嫉妬についてですが親密度が一定値を超えたヒロインが2人以上いる場合に発生します。具体的にはイサドラはフィオ相手(イサドラとフィオの親密度が一定値以上)に、フィオはダリア相手に、ダリアはイサドラ相手に嫉妬します。リーゼロッテは全員に嫉妬します。ちなみに嫉妬とは言ってますがヒロイン同士がドロドロしたりギスギスしたりはしないです。

前回も言いましたが、今作は条件を満たした場合主人公とヒロインが恋人状態になります。誰かと恋人になった場合他のヒロインとのHイベントは発生しなくなります。浮気は駄目ですね。

ちなみに6シーン×4キャラ=24シーンなので、白うさぎの14シーンよりかなり増えます。前作より1シーンは短くなりますが、色んなシチュエーションを楽しめる感じにしていきたいです。

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たゆまぬイト 2022/07/20 18:00

進捗 7/20 <次回作のタイトル>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』DLsiteで販売中です。

タイトルの話

『魔王のメイドのあいしかた。』に決定しました。
『魔王』の漢字が硬いので『愛し方』をひらがなにしてやわらかくしました。
略称は『まおメイ』です。


タイトル画面はこんな感じです。
完成までまだまだ時間はかかりますが、どうぞよろしくお願いします。

進捗

【制作した箇所】
・メインシナリオ:OPから第1ダンジョン終了まで
・顔グラ表情差分
・タイトル画面とタイトルロゴ
・メニュー周りのUIとキャラ絵
・イベント条件リスト作成


▲今作のメニュー画面

次にすることや親密度などが分かるようにしたくて自作しました。
メニュー画面の右下に小さく書いてありますが、今作は条件を満たした場合主人公とヒロインが恋人状態になります。基本的に恋人状態になったヒロインとエンディングを迎えます。恋人状態限定のHイベもあったりします。

ルート分岐や恋人限定・期間限定Hがあったりして今回はシーン回収が大変だと思うので、クリア後の全開放を入れたり、2周目特典を付ける予定です。

余談

そういえば先日Ci-enの活動日数が1000日になりました。つまりは百合ゲーを作り始めて1000日です。
突然R18の百合ゲーを作りたくなって、それには画力が足りないと感じて初めの頃は絵の練習をしてました。ちなみにちょっと恥ずかしいのですが、その頃の絵と現在の絵の比較です。


少しはうまくなったでしょうか。なったよね、うん。

これからも懲りずに百合ゲー作っていきますので
どうぞよろしくおねがいします。

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たゆまぬイト 2022/05/30 18:00

進捗 5/30 <ラストスパート>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』制作中です。

5月の進捗 3

一応ゲーム本体の作業が終了したのでひたすらテストプレイをしつつ、商品紹介ページ用の画像や説明書を作成中です。

次の目標

・紹介ページ用の画像作成
・テストプレイ
・体験版作成

大きな問題がなければ、6月中に公開できそうです。

あと、体験版一旦公開停止しました。
近日中に正式な体験版を公開します。

制作中の場面について


商品ページのトップに表示される画像用に描いたイラストです。

……こんな感じでテストプレイの合間に紹介ページを考えてます。
どうすればいい感じになるか悩みながら
行き詰まったらまたテストプレイしてます。

ラストスパート頑張る!!

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たゆまぬイト 2022/05/20 18:00

進捗 5/20 <エンディング完成>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』制作中です。

5月の進捗 2

【エンディングまで】
 ・オフェリア ■■■■■ 100% >>完成
 ・アーデル ■■■■■ 100% >>完成
 ・ヘルミナ ■■■■■ 100% >>完成
 ・通常 ■■■■■ 100% >>完成
 ・Hシーン ■■□□□ 40% >>テキスト完了/CG4枚ラフまで

次の目標

・Hシーンの完成
・プレゼントのイラストを描く

Hシーンのテキストはできているので、あと一枚絵を4枚(と、プレゼント絵)描いて実装すれば完成です。終わりが見えてきましたね。

制作中の場面について

今回はエンディングイラストばかり描いてて、載せれる絵がないので紹介し忘れてた3体目の精霊『セイレーン』を紹介します。


水の精霊で高い魔力と魔法防御力を持ちます。

あと、倒した精霊を戦闘中に召喚できるようになりました。


MPの消費は激しいですが、瀕死にならないのでずっと戦ってくれます。

ストーリーとしてはあとH絵4枚描けば終わりなのですが、ゲームバランスとかはまだまだなのでしばらく地味な進捗報告が続きそうです。

もう少しお付き合い頂ければ幸いです。何卒よしなに。

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たゆまぬイト 2022/05/10 18:00

進捗 5/10 <体験版について>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』制作中です。

体験版について

現在、体験版をこちらで配布中ですが、製品版にセーブデータが引き継げないものなのでそろそろ下げようかなと思います。もし興味のある方は今のうちのDLをお願いします。
正式な体験版もそろそろ作りたいけど、どこまで遊べるようにするかで悩んでいます。せっかくだしヘルミナにプレゼントを渡せて、ある程度背景がわかるスキュラ戦までにしようかな……。

5月の進捗 1

【アーデル戦まで】
 ・アーデル敗北 ■■■■■ 100% >>実装完了
 ・オフェリア 関連イベント ■■■■■■ 100% >>完了
 ・ゲームバランス調整 ■■■□□ 60%

バランス調整は追々やっていくとして、アーデル戦までのイベント実装完了しました。

次の目標

【エンディングまで】
 ・オフェリア ■■■□□ 60% >>テキスト終了/CGラフ途中
 ・アーデル ■□□□□ 20% >>テキスト途中
 ・ヘルミナ ■■□□□ 40% >>テキスト途中
 ・通常 ■■■□□ 60% >>テキスト終了/CGラフ途中
 ・Hシーン ■□□□□ 10% >>テキスト途中

一枚絵は仮状態ですが、オフェリアルートと通常ルートは通しプレイできるようになりました。

制作中の場面について

アーデル敗北ですが、今回はちら見せなしでいきたいと思います。ラスボスなので、本編でお楽しみください。シチュはラヴィの目の前でオフェリアが……な感じです。

現在はエンディングを制作中です。エンディングは各キャラ1枚絵あり+姫のみHシーンありです。ラストなのでラブラブHです。そして今まで徹底的にネコだったラヴィが頑張ってリードします。すごく新鮮ですね。


果たしてラヴィは最後までリードできるのでしょうか。

追加した機能とか


親密イベントやHシーンの発生条件と発生済みかどうかの確認ができるようになりました。プレゼントも渡したものはイラストとラヴィの一言コメントが見れます。
イベントの収集率もわかるので、攻略しやすくなるかなと思います。

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