Nocky氏はどこへ向かうのか
前回の記事で言ってた「試したい事」というのは……
「高解像度のテクスチャを使えば、当然リアルになるよね?
元々写真だからきっと超絶リアルになるよね、ヒャッハー!」
という訳で、個人ライセンス(商用不可)で$79もするテクスチャを買ってきました。
顔のモデルと各種マップが入ってます。
商用可能なライセンスは$399もするので手が出ませんでした。
テクスチャサイズは16Kです。
もちろんそのままでは使えないので、Substance 3D Painterでフィギュアに合わせます。
貼れたことは貼れたんですが、慣れないときれいに貼るのは難しいですわ。
何回もやり直して、やっとこのレベル。
まだ、ゆがんだり伸びたりしてます。
16Kでは出力できないみたいなので、8Kで出力してDAZでレンダリングした結果……。
まぁ、細かい調整はしてないんですが……。
なんて言うか……。
宝の持ち腐れですわ。
素材が生かせてない。
知識も技術も全然足りない。
正直ちょっと悔しい、これは。
ショックで2日ほど寝込みました(嘘
で……。
スキンテクスチャを売ってるサイトはいろいろあるのですが、割と「顔だけ」「エロNG」が多いです。
というか体のテクスチャを売ってるのを見たことないです……。
色々考えた末、Sustance 3D Painterでテクスチャを作る事にしました。
肌マテリアルのプリセットは用意されてますし。
Sayaだって手書きだし(まじかよ
もちろんすぐに出来るようにはならないので、制作の合間に練習しながらちまちま進めることになりますが。
実戦投入は2年くらい先でしょうか……(白目
というわけで、\2,398円/月のSubstance 3D Texturingプランを契約しようと思います。
フォトプランの\980/月と合わせて、\3,378円/月ですね(白目
これには毎月ご支援頂いている、なけなしの2,000円を充当したいと思います。
あまりのショックに肌設定をやり直しました。
以前よりちょっと肌の明るさを落としています(明るすぎたらしい)
というわけでいろいろな光源でテスト。
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