3月上旬 進捗報告
気づけばもう3月ですね。
ここから先は2月に書き溜めたシナリオを組み込んでいきながら、
ゲーム内部の開発を行っていきます。
でも大体入れてる途中に良い展開を思いついて書き直すぐらいの作業量になる。
現代モノは主人公たちが戦う理由をどうするのかもポイントですね。
中世系のファンタジーは生活に戦闘能力が関わっていることが多いので、あまり考えなくてもいいのですが、現代モノはこうはいかない。序盤の主人公たちの(戦闘への)介入部分をどうするか、結構試行錯誤してます…。
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ゲーム開発の進捗とかです
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