ドライドリーム 2022/02/18 08:42

【再訂正が有ります】「トラップ・バトルロワイヤル」ver1.05のアップデートと次回作の進捗報告です

こんにちは、ドライドリームです。

昨日は暖かい天気でしたが、
本日は辺り一面真っ白の世界でした。
外出が大変そうなのですが、
本日も頑張って仕事に行きたいと思います。

昨日はRPG作品、
「トラップ・バトルロワイヤル」のアップデートに関する件で
励ましのコメントをたくさん頂き本当に恐縮しており、そして感謝しております。

少し焦ってしまいましたが、
皆様からの叱咤激励もあり
やはり完成に向けて制作して行きたいと改めて思った次第です。

楽しんで頂ける作品を目指して制作して行きますので、
どうかこれからも当サークルをよろしくお願いします。

【活動について】
昨日の活動につきましては、
「トラップ・バトルロワイヤル」ver1.05のアップデート制作と
次回作RPGの構想について考えておりました。

アップデート部分は演出の修正とイベントの見直し、
次回作につきましては本日が納期の部分があり
昨日より色々と考えておりました。

【次回作作品の制作方法について】
コメントの方で頂いていたのですが、
制作方法につきましてご紹介をさせて頂きます。

音声作品・RPG共に現在まだ発表出来ていないアイデアがあり
一つの作品だけに集中すると全てを発表する事が出来ない為、
複数の作品を前倒しで制作しております。

今回アップデートが自身の予想以上に遅延してしまった為、
前倒しで制作している作品の納期とぶつかってしまった形でした。

アップデートよりも先に
納期が何故、と言う疑問を抱かれるのは当然かと思います。
改めてこちらの件、お詫び申し上げます。

【上記の訂正文になります(2/18 21:45)】
上記の「前倒しで制作~」と言う部分なのですが、
この次回作作品は「トラップ・バトルロワイヤル」以前より
制作しているものであり、
決して未完成の「トラップ・バトルロワイヤル」を放り出して
新しい作品に力を入れていると言う事ではありません。
※今年も一つ新しい次回作作品を構想しておりましたが、
 こちらは触り程度でアップデートと併行して進めながら
 今は既に目途を付けております

「トラップ・バトルロワイヤル」ver1.05のアップデートを
優先する事を意識しておりますので、
誤解を生んでしまい本当に申し訳有りませんでした。

【追加の訂正文となります(2/19 8:50)】
自身がいつも書く「納期」とは構想をイラストレーター様に伝える事で、
デザインや構図、シチュエーションを考えて
それをイラストに反映させて頂く為の手描きの画像や文章となります。
上記の事を納期と書いておりました。
※音声作品、RPG共にとなります
【訂正文はここまでとなります】

今後も併せての報告が多くなるかと思いますが、
叱咤激励のコメント、一昨日にはメッセージも頂き
俄然完成させるぞ!と言うやる気が湧いて来ました。

現在は申し訳無い気持ちで一杯ですが
より良い、クオリティを上げた作品を作れるよう、
日々これからも頑張って行きたいと思います。

それでは、また次回に。


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