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薄明光線 2021/10/12 21:51

次回作始動中&謝礼イラスト

こんばんは。
ちまちまとですが次回作の制作を開始しています。

現在は主人公・ミュウナの立ち絵を作成中。

どこかあどけなさが抜けない少女って感じですね。



マンハントゲーム!500DL達成!


思っていた以上に伸びてくれて有り難いことです!
こんなに早く達成できるとは…嬉しい限り。

同時にハテソラ300DL超えを達成。

購入してくださった多くの方ありがとうございました!
双方じわじわとで構わないので、今後も売れていってくれると嬉しいですね。


興味を持った方など、是非ともうちの作品を宜しくお願いします!

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薄明光線 2021/09/26 02:43

販売から約二週間

まずは改めてご挨拶です。
ゲームを買ってくださった方々、本当にありがとうございました。

セールも終了し一段落着いたと思うので感謝記事を投稿です。

ぶっちゃけ前作がコケた形になってしまったので今作も売れるか不安でしたが、すでにDL数400超えと言うことで個人的には満足しています。
うちの活動状況からすれば良い意味で期待を裏切ってくれた結果かと。

細々とでもここでやってきたことは無駄ではなかったのかなと思います。

高評価も低評価もちゃんと受け止めて次回に活かさせていただいますね。

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薄明光線 2021/09/14 18:14

マンハントゲーム!v1.3&攻略情報

こんばんは。
連投という形になってしまいましたが、色々な不具合もろもろ多分これで最後になる修正でのアップデートです。

v1.3修正内容

・回想部屋の抜け回想を補完。
(シーンを忘れるとかホント多すぎでした…色々すみません)

・宝箱にて新規アイテムを追加
 (バッジでお高いですが∞フラッシュボールが追加されました!)

・実績の報酬の一部抜けを修正・条件の微緩和
 (これもうっかり入れるのを忘れてしまいました、すみません…。
  緩和に関しては撃破などのものを少しハードル下げました。
  細かい調整や仕様については下記にて記載しています)

更新情報はこのくらいです。


あとですがアップデート後前のセーブデータを使用する場合、ロード時重くなっている可能性があります。
そのマップを移動するかリトライするかで軽減される可能性もありますのでお試しください。



あとは簡易的ですが文章による攻略・ヒントを載せておきますね。
ゲーム中でちゃんと説明していないものや内容が主です。



※見たくない方はここまでで
以降スクロールにて。
ネタバレを含むので注意。







攻略情報・アイテムの効果

・サバイバルナイフ
 ツタトラップのコマンドを簡略化
 ロープを決定ボタンで切ることが可能(通常はジャンプで飛び越えます)
 ネットトラップ時所持しているとウエイトが短くなります

・小型ジャマー
 カメラの領域を-1します

・暗視ゴーグル
 迷宮エリアにて壁が透けて見えます
 外部エリアへ出たときに明るくなります
 地下水道で崩れる場所にドクロマークが付きます

・スタン警棒
 通常会員(マスク緑・黄)を一撃で倒せます。(未所持だと3発必要)
 痺れロボを決定ボタンで破壊可能になります
 バトル時スキルとして使えます(弱)
 テーザー銃と所持していると
 最後のミニゲームの判定が楽になります(これ一つでは意味ナシ)
 

・テーザー銃
 赤い体当たりロボを決定ボタンで破壊可能になります。
 (警棒だといくら殴っても倒せません)
 バトル時スキルとして使えます(強)
 単品でも最後のミニゲームが可能となります
 
・トリモチ無効化剤
 所持しているだけでトリモチが完全に床になります。

バトル要素

・スタン警棒もしくはテーザー銃を所持していないと、
 攻撃が当たっても基本ダメージが1しか通りません。

・フラッシュボール使用時でなければアイテムは使用できません。
 使用したい場合は目くらましをしてから、
 効いているうちに使用しましょう。

 しかし地下水道で捕獲したネズミは別
 ボール未使用で可能なうえ、投げれば結構なダメージを与えられます。

 勝ちたい方は限界数捕獲してから挑むのも良いでしょう。
 (闘龍山フロアでは次のフロアへいくと逃げてしまいますが、
  野田の場合はB1-Bフロア01で再捕獲しておくことが可能です)

※闘龍山を一度でも撃破していると、
 次回以降通路のトラップ解除も合わさったスキップが可能になっています



プレイ時可能アイテム獲得場所一覧

蓋はトラップの黒玉で破壊
敵は撃破で獲得
水路ははしごを降りた先です。

B3

A1  蓋 ★小型ジャマー マップ中央・給水所右側
A2  蓋 ★スタン警棒 マップ左下・出口付近
B1  
B2  蓋 フラッシュボール マップ上部・梅山出現場所より左
B3  蓋 ★テーザー銃 マップ左下・↑向きカメラの奥       
    敵 ★小型ジャマー◎(黄色いマスク・下)

B2

A1  蓋 バッジ5個 マップ中央一番下・十字壁を目安に       
    敵 ★サバイバルナイフ(次フロアの付近)
A2 
A3  蓋 ★トリモチ無効化剤 マップ左側・川型トリモチの下通路奥    
    敵 ★暗視ゴーグル(一番右下)
B1  迷宮 ★スタン警棒(二回目・パネルG1、一番左上)
B2  水路 ★サバイバルナイフ(二回目・水路降りてすぐ右側)
B3 

B1

A1  蓋 ★トリモチ無効化剤(二回目) マップの一番左下・青壁の奥
A2  ★テーザー銃(二回目) (ナイフがあるとロボを出さずに取れます)    
A3 
B1  水路 ★暗視ゴーグル(二回目)(要・ナイフ 切った先)
B2 
B3 

すでに獲得している場合は代替アイテムに化けています。



GOODEND条件

1・B2-Aフロア02(綱渡り)にて上部テラスの枠に入り、
  状況把握コマンドを2回行なう

2・もかを3度救出しておく

3・最低限テーザー銃だけは入手しておく。
  スタン警棒も所持していると最後のミニゲームが緩和されます

これだけでフラグは完了です。


売り子からの買い物

全部で4段階あります。
買い切ると次のものが補填されるので、かなりのバッジが必要になります。

分かりくいものの説明やアドバイス

【身軽な羽根】
 両隣の敵の可視領域が消えるので隣接して倒しやすくなります。

EXステージのマスクなしの敵
 動くオブジェクトに触ると?マークが出て動きが一瞬止まります。
 素早く予測できない相手なので囲むようにして触れさせましょう。
 
破壊可能ロボやネズミの判定
 みさきの向きは関係ありません。
 決定ボタンのタイミングのみで判定させています
 対応アイテムがあればボタンのタイミングで撃退できます。
 囲まれてまずい場合などボールの使用もしくは、
 決定ボタンの連打でも打開可能かもしれませんのでお試しください。
 (最後の犬や、EXでのロボでも判定は変わりません)

ロボが鬱陶しい場合
 スイッチ解除の場合、場所を覚えて出さないのが一番です。
 ジャンプで移動距離を稼ぐのも手です。(ダッシュよりも若干早くなる)
 あとは素直にボールを使うか、
 障害物を飛び越えて距離を稼ぐことを考えましょう。

実績について

 【雑魚初回撃破数】
 復活する敵(F1や野外)は初回撃破のみカウント。

 【アイテム獲得数】
 獲得機会でカウント。
 バッジのように一度に5個手に入れても1回扱いです。(蓋を含む)
 大変なのでこれも少し甘めにしました。

 【ダメージトラップ回数】
 青ロボは爆発して初めてカウント。
 石つぶて・黒玉・動体検知器・共にHP減らずとも発動でカウントです。
 検知器は必要なこともあるため多少甘めにしました

こちらの各限度数が間違っている可能性もあります。
ご容赦ください…。

トラップ概要

 【石つぶて】
 筒のようなオブジェクトがこっそり壁から突き出しています。
 その下を潜れるような場所ならば食らうことなく回避できます。
 直線状をジャンプでも回避可。 
 
 【黒玉】
 踏むと爆発します。
 しかし足元に居ても動かなければ平気です。
 足元にいる場合はジャンプが安全。
 もしくは同時に動かなければ踏まないので爆発しません。

 【トリモチ】
 とにかくジャンプで回避するか踏まないこと。
 これに関してはそれしかありません。
 踏むと速度が大幅に落ちるうえ、ジャンプもできません。

 【水】
 パイプのオブジェクトがある真下を通過すると発動します。
 目に付きやすいので回避は簡単。

 【ツタ】
 踏むとコマンド入力が成功するまで取れません。
 ナイフを持っていると毎回↑↓の2回で取れます。

 【くすぐり】
 床の金網限定。
 発動する場所のみ分かるように穴が開いています。
 踏むとHPと疲労度が最低まで落ちます。全力で回避!

 【トゲトゲ】
 出ているときに踏むとダメージ。
 出っ放しと引っ込む2パターンあり。

 【トランポリン】
 乗ってみるまでどこに飛ぶか分からない! 
 複数性はありません、一度飛んだ方向へ飛び続けます。
 トラップ的なものやショートカットもあったり、
 見定めておくと有能に使えたりもする仕掛けです。


 他は問題ないので割愛です。


とりあえずはこの辺りで一度締めますが、他にも知りたいことや抜け情報があればお伝えください。

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薄明光線 2021/09/13 06:34

v1.2UPと今後について&支援者様感謝イラスト

おはようございます。
少し応対やチェックなどでまだドタバタしていたのもありましたが、
ようやく少し落ち着けそう…かな。

想像していたよりかは好感触なようで胸は撫で下ろした感はあります。
3日ほどで前作の販売数を抜くとは…。
購入してくださった方ありがとうございました!
そしてまだまだよろしくお願いします!

現バージョン

現在はv1.1ですが、
慌てて差し替えたので少しおかしな部分も見つかりました。
v1.2に差し替え申請中です。
通常通りならば夕方には反映されると思います。


・回想部屋にバッジ使用でCG解放ができる宝箱を設置・及び周回用アイテムの販売
 (GOOD・STORY系のCGのみできません)

・ミニゲームの緩和・スキップ措置
 (宝箱でミニゲーム系を買うとスキップも可能になります)

・CG解放にて雑魚系の一部抜けを修正。
・回想にて蒸気BADが存在しなかったので追加
・GPS関連のフロアで呟きヒントを追加
・一部バッジアイテムの価格値下げ
・一部誤字の修正
・力士の接触判定を微変更

周回時用に持ち越しフラグを追加販売しておきました。
利用したい方は多少バッジは必要ですが利用してみてください。

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薄明光線 2021/09/09 17:28

マンハントゲーム発売されました!(更新:アイテムの獲得場所を記載しました)

少し手間取りましたが無事発売されました。
皆様よろしくお願いします!



また、いつもお世話になっているすき家さんから祝辞をいただきました。
いつもありがとうございます!
二作の主人公が揃った構図と言うのは色々と感慨深いものありますね。
めっちゃ嬉しいです、本当にありがとうございました!



ちょっとした苦闘

実は一昨日に申請していたのですがモザイク処理で引っかかり1日伸びた格好になってしまいました。すみません。
そこは思ってもみなかったことなので想定外…。
また通らないんじゃないかと不安でしたが、
どうにかなったようで安堵しております。
通らなかったらお詫び記事に差し変わっていたところでした。


あとは不具合が出ないことを祈りながら、
しばらくは怯えつつもすぐに対応できるように待機しておきます!


正直どこまで売れるかは分かりませんが、ゆるりとでも伸びて行ってくれればなと願っております。




とりあえず今回は無事発売されたご報告のみという形で。
不具合報告などはもしありましたら記事にコメント、もしくは個別メッセージで構いませんのでお気軽にお問い合わせください!

今後についてやプラン感謝イラストなどは次回記事に考えています。
それまでお待ちくださいね。

それではゲーム含め今後とも当サークルをよろしくお願いします!



マンハントゲーム・アイテム獲得可能場所

蓋はトラップの黒玉で破壊
敵は撃破で獲得
水路ははしごを降りた先です。

B3

A1  蓋  ★小型ジャマー
A2  蓋  ★スタン警棒
B1  
B2  蓋  フラッシュボール
B3  蓋  ★テーザー  敵:★小型ジャマー◎(黄色いマスク・下)

B2

A1  蓋  バッジ5個   敵:★ナイフ(次のフロア出口の付近)
A2 
A3  蓋  ★トリモチ無効化  敵:★暗視ゴーグル(一番右下)
B1  迷宮 ★スタン警棒(二回目・パネルG1、一番左上)
B2  水路 ★ナイフ(二回目・水路降りてすぐ右側)
B3 

B1

A1  蓋  ★トリモチ(二回目)
A2     ★テーザー(二回目・マップ中央ロープで括られた先)
A3 
B1  水路 ★暗視ゴーグル(二回目)(要・ナイフ 切った先)
B2 
B3 

すでに獲得している場合は代替アイテムに化けています。




体験版(v1.2)にて一部抜けたファイルです。

体験版(1.2修正抜けファイル).zip (11.11kB)

ダウンロード

差し込むフォルダはテキストにて記入してあります。
現在はv1.3になっており、その場合はもう必要ありません。
v1.2をお持ちの方のみ差し込んでください。

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