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無料プランの記事 (69)

そこに挟むモノを思考して、新年ってやつじゃねぇ? (2020年の予定も未定。

「来年の抱負」とかやるには、時間が無かったもので。

 あと残り28分くらいの処から、打ち込んでますw

 他のクリエイターに触発されて、「あれ、いいなぁ、年末の挨拶?!」って感じです。

 ────特に書くことは無かった。


とりあえずプランの説明。

 有料プランは、現在2種。商品扱いではなく、Ci-en扱いでお願いします。(不穏)
 比較的に微妙な金額の方、主にゲーム(?)のクリエぃて部な感じの愚痴です。(模索)
 最大金額の方、脈絡の無い個人的な愚痴です。(明確)

 以上(完結に吐血)

 (語尾に注釈を付けるのが流行りと聞いたもので)

 無料プランは、こういうの(迷宮入り)

 どのプランも、いいねを押すだけの簡単なプランです。(低確率でお返しいいねするよっ)

 ──踏まえると、「何も無いよ」(微弱)。



昨年やり残した事。

 あと4分あるよ!!
 これが終わったら今日のログインボーナス貰うんだ(最近の日課)

 ・タップした処に程よい道順で移動するキャラ。
 ・違和感ないモーションのキャラ。
 ・アップデート後にタイトルすら遠ざかったタップゲーム。

 ──あっ、終わった。


そんじゃあ、新年明けました、おめでとう。目標??

 ・愛玉子を胡麻みたいなシードで冷やして美味しく頂いても、翌日腹痛で寝込まない。
 ・仙草ゼリートッピングを頼む。
 ・(あっ、えっ、ゲーム? あぁあ、ゲームねぇ、ぁあ〜、ゲーム、有ったねぇそういうの知ってるよ、いや忘れてないよ? そうそう、アレだよねぇ、いやぁぁっこれが思った以上に順調に、君が作りたいゲームの話は、思いもしない程に順調に絶賛進行中で)っとか言い出しそうな、ふぉすふぉすぺしぺしを降臨させて堪能したい。
 ・とりあえず、一から作り直す。

 目標って言うよりも、抱負なんじゃっと。


要望。

 これらを踏まえた上で、要望。
 根底に、「作った処で誰かに見せる事は、無いんだろうなぁ」ってのがあるんだよね。
 「あっ、これイイなぁ」っと思ったとしても、それを何か形にしきる前に、手に負えない事に気づくから。(現在外気4.9度)
  
 
 

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Ray導入したけど、当たってない?w

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「落とすだけの簡単なゲームです」作りたいのはコレじゃない。

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「タグ付けなくちゃぁ」、とは思っている。

お仕事依頼。てか課題依頼受け付けます!!

「嘘です?よっ??」

 仕事は受ける気は無いけど、VroidHUBで上がってるフリー枠で色々権利が大丈夫なやつでモーションを付ける事は、多分できるっぽい。
 ので、20コマくらいでモーション付ける練習用に課題を受け付けようなかなって思った!!

受ける課題の詳細

 人型に、参考にできる動画とかがあれば作れるので、サンプルや想像できる何かを添えて依頼されたモノに限る。

 01.VroidHubにてキャラの指定。もしくは、ボーンの入っている、VRM形式のモデルデータ。(ボーンを入れる技術は無いので!!)
 02.20コマ以内のモーション課題。こちらが理解できる動作の説明付きで。
 03.最大3日以内で完成するモノ。(完成を保証する期間ではなく、挫折が確定する日数です!!)
  03-1.完成しなくても文句は言わない!!
  03-2.リテイクなし!!
 04.課題結果は、ここの「誰でも」枠で公開予定。
 05.出力物を利用して問題起きても、自己責任で頼む。
 06.依頼は、ここで。1通目で面倒だと感じたら無視します。

 07.無償で受け付けるけど、作る保証もしません!!

出力(受け渡しの方法)

 FBXのNLAで、Unityのアニメーションクリップとしての動作は確認した。
 これにより、とりあえず同条件での出力はできる。
 が、このモーションを個人的に他のUnityオブジェクトで再利用する方法は成功していない。ので、このモーションは作成時に利用したVroidオブジェクトのみでしか作動しない(同Vroidデータであっても動かせなかった、そして埋まる)。
 むしろ、他のUnity内オブジェクトのヒューマン設定で再利用する方法を知りたい!!

 って、事で。上記の04で書いた通りに、
 出力ファイルは3種類を予定。
  ・FBXのNLA1つ付き。(マテリアルなどは、Unityでつけなおして!!)
  ・ポーズデータ。(個人的に保存した5つくらい)
  ・ブレンダー内でのモーション動画。

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